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SIGGRAPH 2026 Technical Papers Trailer |...

ロサンゼルス(アメリカ・カリフォルニア州)で2025年7月19から23日まで開催されるコンピュータグラフィックスとインタラクティブ技術の世界的なイベント「SIGGRAPH 2026」の技術論文トレーラーが公開されています。

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AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏...

Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

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INSYDIUM NeXus for Blender Beta | INSYDI...

INSYDIUMが長らく情報を小出しにしていたBlender向けパーティクルエフェクトアドオン「NeXus for Blender」のベータ版がリリースされました!

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RelightAnyone: A Generalized Relightable...

Disney Research Studiosによる単一の人物画像などから再ライティング可能な3DGSアバターを再構築する技術「RelightAnyone: A Generalized Relightable 3D Gaussian Head Model」の動画とプロジェクトページが公開されています!

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Geometry Node Particle System V4 - Cartesian Caramel氏によるBlenderのGeometry Nodes用パーティクルシステムノード!無料公開中!

この記事は約1分52秒で読めます

Cartesian Caramel氏(@Bbbn192)によるBlenderアセット「Geometry Node Particle System V4」が無料公開されています。Geometry Nodesで構築されたパーティクルシステムです!

Geometry Node Particle System V4

これはBlender 4.1用のジオメトリノードベースのパーティクルシステムです。
これはまだ少し実験的で、時間の経過とともに更新されるでしょう。

Main:

  • Particle Simulation V4
  • Particle Instance
  • Particle Trail
  • Child Particle

Velocity:

  • Velocity Edit
  • Velocity to Surface
  • Velocity to Curve

Extra

Align Instances to Camera

Self Transform (used for ignoring object transform)

Sub Groups

Set Particle Info

Particle Solver (applies a frame’s changes)

Particle Size Collision (Uses Size)

Particle Raycast Collision (Size ignored) (V1 and V2 being tested)

Named Attributes Used

  • Age
  • Lifetime
  • Life (normalized age)
  • Mass
  • Velocity (particle offset per frame)
  • Will Delete
  • Rotation (experimental)
  • Size (Size of particle)

これらはシェーダーエディタや他のノードで参照できます。

こういうノード提供は本当にありがたいです。色々とデータ内部を見るだけで勉強になりますよね。
「Geometry Nodes Particle System V4」はGumroad上で無料公開中!彼は他にも多数のGeoNodeを公開していますので是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of bbbn19.gumroad.com

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