AnimationCafe

Advent Calendar 2020 - 今年も気になる技術系アドベントカレ...

年末は引きこもってお勉強!毎年恒例ですね。今年も気になるアドベントカレンダーのリンクを集めてみました。ジャンルによっては空きがまだまだあるので、みなさんも是非参加しましょう!

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UNIGINE Engine 2.13 - GPUライトマッパーを搭載!リアルタ...

リアルタイムビジュアライゼーションに特化した3Dエンジン「UNIGINE Engine」のバージョン2.13がリリースされました!

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Rive 2 Beta - コラボレーションも可能な2Dアニメーション作成ツール...

複数人で1つのファイルを共同制作も可能な2Dアニメーション作成ツール「Rive 2」のベータ版が一般公開されています!

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Marmoset Toolbag 4 - すべてのGPUでレイトレーシングを実行...

Marmosetのリアルタイムビジュアライズ&ルックデベロップメントツール「Toolbag」 のメジャーアップデートバージョン「Toolbag 4」が遂に公開されました!

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Storm The multisolver tool - シミュレーションソフト...

Effective TDsによるスタンドアロンシミュレーションソフトウェア「Storm 0.5」の新たなプロモーション映像が公開されています。

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Autodesk® Maya® Indie、Autodesk® 3ds Max® Indie | AREA JAPAN | Autodesk

Godot Engine 1.0 - 2D/3Dゲームを手軽に開発可能なマルチプラットフォームゲームエンジン!安定版が正式リリース!オープンソース!Win&Mac&Linux

オープンソース(MITライセンス)無料の2D/3Dゲームエンジン『Godot Engine 1.0』がリリース!Windows,MacOSX,Linuxに対応!


プロモーション


Godot Engineの特徴

  • MITライセンスの下で完全にフリー&オープンソース
  • 直感的で分かりやすいUI
  • マルチプラットフォームのエディター(Windows、OSXとLinux上で動作)
    すべてのプラットフォームで、32ビットと64ビットで動作
    小サイズ(20MB程度)
    簡単なコンパイル
  • マルチプラットフォーム展開
    (iOS,Android,Windows,OSX,Linux,PNaCL,PS3,PSVITA)
  • 本格的な2Dゲーム開発向けエディターを搭載
    スプライトアニメーション、ポリゴン、視差、層、高度なパーティクルシステムのサポート
    ピクセル座標で動作するカスタム·物理学·衝突エンジン。
    カットアウト、骨リグ、などの強力なアニメーション編集機能、
  • 本格的な3Dゲーム開発向けエディターを搭載
    Max, Maya, Blenderからアニメーション付き3Dデータを読み込み
    スケルトンでフォームとブレンドシェイプをサポート
    シャドウマッピングを有するいくつかのライティングのタイプ
    柔軟なシェーダー&マテリアルモデル
    HDR、アンチエイリアシングおよびリニアカラーモードでレンダリング
    ポストプロセス、フォグ、グロー、ブルーム、色調整、など
  • フルカスタム可能なユーザーインタフェースエディタ
  • スクリプト
    スクリプトやC++を使用し拡張することで任意のオブジェクトにカスタム動作を追加。
    ゲームを作るために設計されたPythonベースのスクリプト言語
    組み込み構文の強調表示、リアルタイムのパーサ&コード補完とスクリプトエディタ
  • シーン革新的設計
  • ゲーム用物理シミュレーション
  • 柔軟なデバッグ機能
  • Git、Subversion、Mercurial、PlasticSCM、PERFORCE、などなどの人気のVCSにやさしいファイルシステム
    GitHubのでサポートされているスクリプトの構文。
  • その他色々

ここまで機能を搭載していながら、完全無料とは・・・恐ろしい。

スポンサーでありGodotの開発を行っている『OKAM Studio』の最新リールでは、この『Godot Engine』で作成されたコンテンツを確認する事が出来ます。

Godot Engine

Screenshot of www.godotengine.org

OKAM Studio

Screenshot of okamstudio.com

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