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次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

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Unreal Engine 5.8 | 軽快なLumen Lite!Substr...

2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Guilty Gear Xrd -SIGN- 2Dアニメにしか見えない3D表現に注目!アンリアルエンジンを採用した「ギルティギア」シリーズ最新作トレーラー!

この記事は約55秒で読めます

http://www.youtube.com/watch?v=NKGPhKu3jNg
Guilty Gear Xrd -SIGN
アークシステムワークスによる人気格闘ゲームシリーズ「ギルティギア」
その最新作「ギルティギア イグザード サイン」トレーラーが公開!

画面がグルっと回転するまで完全に2Dだと錯覚していましたが、
なんと3Dモデルで制作されているそうです。
制作にはアンリアルエンジン(Unreal Engine)を採用!
3D特有のヌルヌル感も無いので、カットインの部分も2Dに見えてしまいますが、
上手いこと2Dアニメに見えるように、コマ抜きしているのでしょうか、ポリゴンのカクカク感でようやく3Dと気付かされます。

GUILTY GEAR Xrd .SIGN-(ギルティギア イグザード サイン)

  • ハード:Arcade
  • システム:RINGEDGE2 / ALL.Net P-ras MULTI バージョン2
  • エンジン:Unreal Engine
  • プレイ人数:1~2人
  • ジャンル:対戦格闘
  • 開発:アークシステムワークス
  • 稼働予定日:未定

フル2Dの格ゲーは徐々に消えていきますね・・制作コストを考えると仕方ないのかもしれません。
3Dで作られていても、2D格ゲー派の人を納得させるクオリティであれば問題は無いと思います。

Guilty Gear Xrd -SIGN 公式

アークシステムワークス

Screenshot of www.arcsystemworks.jp

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