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SIGGRAPH 2026 Technical Papers Trailer |...

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AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏...

Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

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INSYDIUM NeXus for Blender Beta | INSYDI...

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【PR】Premier Insights Vol.4 | テーマは『シネマトグラ...

2026年6月27日(土)&28日(日)に、CGWORLDによる、世界の一流スタジオで活躍するアーティストを迎え講演いただくスキルアップイベントの第4回となる『Premier Insights Vol.4』が開催されます!今回のテーマは「シネマトグラフィー(撮影技術)」で世界で活躍するクリエイターを招いた合計8セッションがオンライン配信されます!

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HairStrips Creator Tool V1.0 for Maya - アーティストが手軽に扱えるMaya用のヘアーメッシュ生成ツール!

この記事は約1分18秒で読めます

AKA Toolsによる、Maya向けヘアーメッシュ生成ツールセット「HairStrips Creator Tool V1.0 for Maya」!なんだか良さそう

紹介動画

HairStrips Creator Tool V1.0

  • 高速で使いやすく、非技術的でアーティストに優しい。
  • ポリストリッププロパティをグローバルおよびローカルで作成および調整するための100%プロシージャルコントロール。
  • マヤカーブのセットを手続き型ポリゴンヘアストリップカードに即座に変換します。
  • 頭皮表面の法線に基づいて、ヘアストリップカードを自動的に整列/方向付けします。
  • さまざまなポリストリップ属性をグローバルにまたはローカルに制御します。
  • コントロールが含まれます-ベース、チップ幅、長さ(曲線に沿って)、XYセグメント、曲げ、ねじれ、方向オフセット、Adaptive WidthおよびAdaptive XYsegments
  • Adaptive Width-Ratioは、ウェイトマップをペイントする必要なく、相対的なストリップ長に基づいてストリップごとに幅を手順的に設定します。
  • Adaptive XYsegmentsは、ストリップの相対的な長さと幅に基づいて、ストリップごとのポリカウント/セグメントを手続き的に削減/最適化します。
UVもちゃんと考慮されてます。

対応Mayaバージョンは2015以上で、価格は$20+
Gumroadから購入が可能です。中々扱いやすそうなツールですね。

それにしてもここ最近、ヘアーツールがとても充実していますね…「Shave and a Haircut」が無料配布されたり、UE4.24でヘアー対応されたり…
手作業でポリゴンを植える時代じゃなくなったんだなぁ…(いつの時代だよって感じですが

リンク

HairStrips Creator V1.0 for Maya

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