COYOTE スタジオ採用説明会 | クリエイターのための総合情報サイト CREATIVE VILLAGE

次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

「State of Unreal 2026」の講演に合わせて、次期バージョン Unreal Engine 6の情報がチラホラ出てきました。

続きを読む

Unreal Engine 5.8 | 軽快なLumen Lite!Substr...

2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

続きを読む

HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

続きを読む

The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

続きを読む

Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

続きを読む

HairStrips Creator Tool V1.0 for Maya - アーティストが手軽に扱えるMaya用のヘアーメッシュ生成ツール!

この記事は約1分18秒で読めます

AKA Toolsによる、Maya向けヘアーメッシュ生成ツールセット「HairStrips Creator Tool V1.0 for Maya」!なんだか良さそう

紹介動画

HairStrips Creator Tool V1.0

  • 高速で使いやすく、非技術的でアーティストに優しい。
  • ポリストリッププロパティをグローバルおよびローカルで作成および調整するための100%プロシージャルコントロール。
  • マヤカーブのセットを手続き型ポリゴンヘアストリップカードに即座に変換します。
  • 頭皮表面の法線に基づいて、ヘアストリップカードを自動的に整列/方向付けします。
  • さまざまなポリストリップ属性をグローバルにまたはローカルに制御します。
  • コントロールが含まれます-ベース、チップ幅、長さ(曲線に沿って)、XYセグメント、曲げ、ねじれ、方向オフセット、Adaptive WidthおよびAdaptive XYsegments
  • Adaptive Width-Ratioは、ウェイトマップをペイントする必要なく、相対的なストリップ長に基づいてストリップごとに幅を手順的に設定します。
  • Adaptive XYsegmentsは、ストリップの相対的な長さと幅に基づいて、ストリップごとのポリカウント/セグメントを手続き的に削減/最適化します。
UVもちゃんと考慮されてます。

対応Mayaバージョンは2015以上で、価格は$20+
Gumroadから購入が可能です。中々扱いやすそうなツールですね。

それにしてもここ最近、ヘアーツールがとても充実していますね…「Shave and a Haircut」が無料配布されたり、UE4.24でヘアー対応されたり…
手作業でポリゴンを植える時代じゃなくなったんだなぁ…(いつの時代だよって感じですが

リンク

HairStrips Creator V1.0 for Maya

関連記事

  1. Speedflow - モデリング作業を大幅に効率化できるアドオン!Blender 2.8対応!Fluentとの相性抜群!

    2019-03-15

  2. EasyToon for Maya - Observer TechによるMaya向けトゥーンレンダリングソリューション!

    2019-10-08

  3. BY-GEN - Blender 2.8で手軽にジェネラティブモデリングが可能な無料アドオン!SFぽい形状や幾何学的メッシュ生成!

    2019-06-13

  4. Phoenix FD 3.0 for Maya Beta - ChaosGroup社のPhoenix フルイドダイナミクスシステムMaya版ベータリリース!

    2016-12-12

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


AAA Character Creation: The Boxing Bunny

WINGFOXに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る