エントリーフォーム - COYOTE 3DCG STUDIO | C&R Creative Studios

Unreal Fest Bali 2025 Videos - 2025年6月25...

2025年6月25日-26日インドネシアのバリ島で開催された「Unreal Fest Bali 2025」のセッション映像が一挙公開!個人的にUE使いアーティストとして抑えておきたいセッションもピックアップしてみます!

続きを読む

3DGS Render v4.0 by KIRI Engine - 3D Gau...

3Dスキャンソリューションを展開するKIRI Engineから3D Gaussian Splatting(3DGS)データをインポートしリアルタイム描画出来る無料のBlenderアドオンのメジャーアップデートバージョン「3DGS Render 4.0」がリリースされました!

続きを読む

Simple Collision tool - シンプルな形状でのコリジョンを作...

Pavel Barnev氏によるMaya向けのシンプルコリジョン制作支援ツールスクリプト「Simple Collision Tool」がリリースされています!

続きを読む

Controller Link - ゲームコントローラーの入力をボーンやGeom...

globglob3D氏によるゲームコントローラーの入力をボーンやGeomety Nodesなどのプロパティに割り当てられる無料のBlenderアドオン「Controller Link」がExtensionsにて公開中!

続きを読む

Enhanced Vertex Color Tool v3.0 - 無料で入手出...

TAで環境アーティストのKostia Perry氏による、Blender向け頂点カラーツールアドオン「Enhanced Vertex Color Tool」のv3.0がリリースされました!無料でダウンロード可能です!

続きを読む

Autodesk Flow Studio ソフトウェア | Autodesk Flow Studio 2025 の価格と購入 | Autodesk

HairTG Hair & Fur - Substance Designerで作成されたプロシージャルヘアー&ファージェネレータ!

この記事は約2分17秒で読めます

Eyosido SoftwareのテクニカルアーティストOlivier LauPRO氏による、Substance Designerで作成されたヘアー&ファー生成ツール「HairTG – Hair & Fur」と無料版の「HairTG -Strand」

https://www.youtube.com/watch?v=BzlaKNRkT_g&feature=youtu.be

HairTG Hair & Fur

  • ベーシック、リミテッド、フルコントロール の3つのパラメーター表示
  • サンプル(完全なサンプルデザイン)、テンプレート(スタートアップファイル)、およびプリセット(さまざまなデザインで起動するパラメーターのセット)により、学習を容易にし、特定のデザインですばやく起動できます。
  • さまざまなタイプの巻き毛を作成できる強力なモジュレーションセクション。
  • モジュレーションのサブセクションである関連ストランドは、事前定義された方法でヘアのストランドグループを相関させるために使用されます。これにより、ブレードとコードの作成が可能になります。
  • サブディビジョンストランド:髪の毛を太くしてグループ化できる新しいタイプのストランド生成。
  • 色付け:独立、またはさまざまなブレンドモードを使用して組み合わせられる、グループと長さの2つの色付けモード。
  • 深度プロファイル管理は、独立した物質として処理されるようになりました
  • 4つのデフォルトパターンと動的パターンサイジングにより、反復回数を減らし、綿毛などのさまざまな効果を引き出すことができます。
  • Global Tiler、すべての髪の束のすべてのマップを一度にタイル化できるタイル化物質。
  • グレースケールとカラーの両方のIDマップをサポート
  • Gradient Rampマップの専用出力
  • ユーティリティ出力は、コントロールポイントの位置を示すオプションのオーバーレイを使用してマップを表示できるようになりました
  • ユーザーマニュアルの更新、入門セクション、デザインガイド
  • (2.1)フローマップの改善:精度の向上、単純化されたオプションのフィルター、エッジ管理の向上、オプションの指向性背景生成、ソリッドまたは膨張の使用。
  • (2.1) パフォーマンスの改善、パターンの解像度も選択可能になりました。
  • (2.1)Tiler Substanceは、個別のテクスチャの回転とフローマップの背景生成をサポートしています。
  • (2.1) ToolbagとUE4の使用手順、およびToolbagサンプルシーン。

ライセンスと価格

  • Non-Commercial(Personal):18ドル
    非商用個人向け
  • Indie commercial:28ドル
    商用OK。年間収益が10万米ドル未満の個人・学校・企業
  • Studio commercial:60ドル
    商用OK。年間収益が10万米ドルを超える個人・学校・企業

4つのサイトから購入可能です!

「HairTG -Strand」 無料の制限バージョン

「HairTG -Strand」は有料である「HairTG – Hair & Fur」のツールの機能の一部を示す無料の限定バージョンです。パターンを使ったカーブを生成できます。

https://www.youtube.com/watch?v=EnfUMZr38YM

こちらも下記サイトからダウンロードする事が出来ます。

是非お試しあれ!!!

リンク

HairTG – Hair & Fur


プロモーション


関連記事

  1. Apparance - ノードベースでプロシージャルコンテンツを生成出来るゲームエンジン向けプラグイン!Unreal Engine版がリリース!Unity版も開発中!

    2022-02-16

  2. Procedural Alleys v1.0 - プロシージャル路地生成が可能なBlenderのGeometry Nodesが販売開始!

    2023-02-21

  3. Custom Physic Vehicle V.2.0 - 無料公開中のUE4用ビークル物理制御プロジェクトがアップデート!

    2017-05-01

  4. Deform 1.0 - マルチスレッドで高速動作するUnity向け変形アドオン!無料公開!

    2019-04-05

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る