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Autodesk® Maya® Indie、Autodesk® 3ds Max® Indie | AREA JAPAN | Autodesk

HAPPY NEW YEAR 2020 - 今年も3D人-3dnchu-をよろしくお願いします!

皆さん新年あけましておめでとうございます。 いつもサイトを見ていただき、ありがとうございます。 本年もどうぞよろしくお願いいたします。


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2019年…早かった。
毎年目標を掲げてますが、さて2019年の目標達成状況はというと…

 2019年の目標達成状況

  • 執筆中の本を仕上げる → え…なにそれ放置…
  • Houdiniの導入 → ボチボチ
  • 作品を仕上げる(非公開なやつ) → 進捗悪いです
  • Blender2.8への完全移行 → Good!
  • 新しいノートPC買う → RazerBlade 15 2080 RTXのやつ買いました
  • 膨大な下書き記事・掲載依頼記事をなんとかする → 何とかできず

と、とても微妙な結果に。というかBlenderの方にほとんど持っていかれた感じです。上に掲げた目標に加え、UE4を大幅習得できたり、他に色々と進めることが出来ました。


その派生物がこれですね

Tesla Cybertruck | Car Modeling / Twitter

  • とりあえずBlenderで何か作りたい
  • とりあえず簡単に完成できそうな物・題材が欲しい
  • カーモデリング欲の消化

ってことで発表されたテスラのサイバートラックがカクカクデザインで話題になってました。好みのデザインだった事もあり、軽い気持ちで作ってみました…

まぁ…ほぼネタ作業でしたが。とても良い題材でしたよ(未完成ですが…

カーモデリングしてたらついてくるカーズ欲もついでに満たしてます。突貫作業(;^_^A


あとは、FANBOXはじめました。よかったら支援していただけると嬉しいです😃
pixivFUNBOXページ公開!
作ったものを配布とかできれば良いかなと…

あとDiscordの部屋をSNSで告知しました
(ここ自体は2018年よりテスト運用してました。)
https://discord.gg/vpcHsYp
CGに関する雑談や情報共有が出来ればと。記事アップされたら自動投稿もされます。

LINEのオープンチャットも公開してます。(3D人で検索してみてください。
(しかしあまり活用できてません。

その他 TwitterFacebookLineも引き続きよろしくお願いいたします。


 2020年も気ままにほぼ毎日更新していきますので
「3D人-3dnchu(スリーディンチュ)」をよろしくお願いいたします。

 2020年の目標

  • なんか売れる物作る(制作中)
  • 自主制作物を充実させる
  • Blender2.8の理解を深める
  • UE4 の理解を深める
ちなみに今回も例年同様、5分で作った Magicavoxelトップ画像です(^O^)

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