COYOTE スタジオ採用説明会 | クリエイターのための総合情報サイト CREATIVE VILLAGE

HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

続きを読む

The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

続きを読む

Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

続きを読む

Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?) |...

ErikDoesVFXが 『キングコング:髑髏島の巨神』の1シーンをVFXとAIで制作したメイキング&比較考察映像「Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?)」をYoutube上で公開しました!

続きを読む

TensionFX | メッシュ変形時のスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイ...

tcwilsonartによるスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイムにマテリアルに効果を与えられるUnreal Engine向けアセットパッケージ「TensionFX」がFab上でリリースされています!

続きを読む

HAPPY NEW YEAR 2024 - 今年も3D人-3dnchu-をよろしくお願いします!

この記事は約2分19秒で読めます

皆さま新年あけましておめでとうございます。 いつもサイトをチェックしていただき、ありがとうございます。 本年もどうぞよろしくお願いいたします。

2023年について

いやぁ早い。もう2024年ですよ。年末は仕事とプライベート両方パタパタしており、記事の公開が滞ってしまいました。これから随時アップしていきますよ。

1年前はコロナ感染してて同じこと言ってたな…



ちなみにですが、今回から年末のまとめ記事をアップしておりますので、2023年に人気だった記事については下記リンク先ページをご確認ください。

その上で、2023年はなんというか「ChatGPTや生成AIと3D Gaussian Splattingの年」という印象でした。
画像生成AIの精度は高まり、動画からモーション生成は当たり前、動画生成AIが発展してきた印象です。そして3D Gaussian Splattingの登場は、空間キャプチャの活用の幅を大きく広げました。
その上で私が個人的に行った活動の一部を紹介します。

ChatGPTでBlenderアドオン開発

ChatGPTを使用しBlenderアドオンを開発しました。
この時点でChatGPTのバージョン的に最新Blenderの仕様を把握していなかったので少し苦戦しましたが、なんとか形になりましたよ。

UE5向けポスプロ公開

UE5で使えるStylizedポストプロセスマテリアルを公開しました。皆さんぜひ使ってね。

Blender Fesに参加

アドオン紹介の枠で参加させていただきました。
こういうイベントは場数を踏まないとだめですね…といろいろ反省です。

CGコンペイベントに参加

気まぐれでCGごはん2へ参加してみました。

という感じの1年でした!

2024年の目標

  • 記事更新頻度のUP:落ちた更新頻度を取り戻す。
  • 検証記事を増やす:ツールやアドオン紹介の際はできるだけ試して紹介します。
  • 個人活動の活性化:創作活動、イベント参加、などなどなど。
  • Youtubeチャンネルの活性化:動画をもっと活用します。

ということで、2024年も気ままに更新していきますので、「3D人-3dnchu(スリーディンチュ)」をよろしくお願いいたします。その他 XFacebookLineYoutubeチャンネルも引き続きよろしくお願いいたします。

関連記事

  1. Select Hard Edge Softimage - 選択しているポリメッシュからハードエッジ(青いエッジ)選択 Softimageスクリプトメモ 

    2013-04-25

  2. 3D人 -週刊ピックアップ vol.0007- 2013/05/18 週末更新!記事にはしなかったけど管理人が気になったネタをピックアップ

    2013-05-19

  3. 3D人のLINE@アカウントを開設しました!記事情報から1対1トークまで!

    2017-06-19

  4. 3D人 -週刊ピックアップ vol.0011- 2013/06/18 週末更新!記事にはしなかったけど管理人が気になったネタをピックアップ

    2013-06-18

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


AAA Character Creation: The Boxing Bunny

WINGFOXに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る