COYOTE スタジオ採用説明会 | クリエイターのための総合情報サイト CREATIVE VILLAGE

HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?) |...

ErikDoesVFXが 『キングコング:髑髏島の巨神』の1シーンをVFXとAIで制作したメイキング&比較考察映像「Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?)」をYoutube上で公開しました!

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TensionFX | メッシュ変形時のスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイ...

tcwilsonartによるスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイムにマテリアルに効果を与えられるUnreal Engine向けアセットパッケージ「TensionFX」がFab上でリリースされています!

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HEAT Beta - ブラウザベースの3Dモーションライブラリ&各種3Dツールやエンジンと連携が可能なサービス!ベータテスター第1陣募集中!

この記事は約1分22秒で読めます

ブラウザベースの3Dモーションライブラリ&各種3Dツールやエンジンと連携が可能なサービス「HEAT」のベータテスター募集が開始されました!

HEAT

本日、ベータ テスターの第一陣を募集します。残りの 500 人以上のアニメーター、ゲーム スタジオ、3D アーティストを間もなく待機リストに登録する予定です

  • ブラウザーベースのツール:どのブラウザからでも HEAT のパワーを活用できます。
  • モーションライブラリ搭載:膨大なモーション ライブラリを使用してキャラクターをアニメーション化します。
  • 強力なツールセット:クロスプラットフォーム ツールを使用してワークフローを加速します。
  • 自身のモーションの販売:HEAT Creator としてモーション データを収益化します。
  • 3D再生ビュー:没入型 3D ビューアでアニメーションの品質を確保します。
  • アップロードポータル:あらゆるモーション キャプチャ システムからのモーション データを利用します。(GLTF,GLB,FBX対応)

総合的なモーション管理サービスを目指している感じかな?UEやUnityに手軽にモーション流用できるのでしたら良さそうですよ。「HEAT」に興味のある方は是非ベータのサインアップをしてみてください。

リンク

Screenshot of heat.tech

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