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Windfoil | 画像をベクター図形で再現するWebGPUベースの描画研究と...

Matt DesLauriers氏によるベクター描画研究「Windfoil」が公開!画像を多数の図形で再現するWebGPU対応ブラウザデモや研究用コードが公開されています。

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SolidCraft(旧SolveCraft)| Autodesk Fusion...

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Mixar 4.1 | Blender 5.2をベースにAIエージェントや3D生...

Blender 5.2をベースに開発されたオープンソースの3D制作ソフト「Mixar」。AIエージェントによるモデリングやシーン構築、画像からの3D生成、レイヤーベースのテクスチャペイント、カメラ演出などを統合しています。

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Watercolor | 顔料の混色やにじみ 乾燥を再現する無料のオープンソース...

Maks Surguy氏( @msurguy )が、ブラウザで動作する水彩ペイントアプリ「Watercolor」をオープンソースで公開しました。顔料の混色や水によるにじみ、乾燥時の縁の濃淡などを再現できます。

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Impact frames - 攻撃時などにユニークな演出を導入することが出来るUnreal Engine 5向けBlue Printsアセット!

この記事は約1分20秒で読めます

Ryan Pergent氏による攻撃時などにユニークな演出を導入することが出来るUnreal Engine 5向けBlue Printsアセット『Impact Frames』がリリースされました!

Impact Frames (Available now!) – UE5 Marketplace – Showcase

アニメーションにインパクト・フレームを追加するためのブループリントとマテリアル
ダイナミックなインパクトフレームでアニメーションをアップグレードし、プレイヤーにより没入感のある体験を提供しましょう。

  • 15種類のポストプロセス・インパクトフレーム: 提供されるポストプロセス素材からユニークなインパクト・フレーム・シーケンスを作成
  • 4つのユニークなインパクト・フレーム・シーケンス: 戦闘シーンやアクションシーケンスなどの迫力アップに最適。
  • カスタムシーケンス作成ツール: プロジェクトのニーズに合わせて、独自のインパクトフレームを簡単に作成、カスタマイズできます。
  • アニメーション通知ステートの統合: 直感的なノーティファイ・ステートを利用して、アニメーション内でインパクト・フレームを直接パラメーター化し、コントロールできます。
  • 簡単な実装: あらゆるレベルの開発者のために設計されたこのパックは、最小限のセットアップでシームレスな統合プロセスを保証します。
  • 将来のすべてのアップデートにアクセス: インパクトフレームの新しいバリエーションを含む無料の定期的なアップデートがあり、プロジェクトですぐに使用できます。

こりゃあ良さそうだ。
ちなみに以前紹介した「Dynamic Smears」と作者は同じです。

「Impact frames」はUEマーケットプレイスにて$39.99(約6,000円)で販売中です。
是非チェックしてみてね!

リンク

Screenshot of www.unrealengine.com

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