Houdini 21 新機能を徹底解説!各種新機能や ML などで広がるゲーム開発の未来 #ポリゴンナイト | CREATIVE VILLAGE SEMINAR

【PR】Advanced Modeling Techniques for AAA...

環境アーティストのMauriccio氏によるUnreal Engine 5のモデリングツールなどを使用したAAAプロップ制作解説チュートリアルコース『Advanced Modeling Techniques for AAA Assets in Unreal Engine』がCG&デジタルアート関連チュートリアルサービス-Wingfoxにて取り扱い開始!

続きを読む

LuxDiT: Lighting Estimation with Video D...

NVIDIA&トロント大学&Vector AI研究所の研究チームによる、1枚の画像や動画からライティング環境を推定し、HDRI環境マップを生成するAIモデル「LuxDiT: Lighting Estimation with Video Diffusion Transformer」が発表されております。

続きを読む

RenderMan 26 - ディズニー・ピクサーのフラッグシップ・レンダラーの...

ディズニー・ピクサーのフラッグシップ・レンダラー「RenderMan」の最新板「RenderMan 26」がリリースされています!

続きを読む

UNote - レベル内にフィードバック用メモと座標を残す事が出来るUnreal...

Edouard Boudet氏による、レベル内にフィードバック用メモと座標を残す事が出来るUnreal Engine 5向けの無料プラグイン「UNote」がリリースされています!

続きを読む

CGWORLD MASTER CLASS ONLINE vol.18 -  今回...

CGWORLDによる大型オンライン学習イベントの第18回目『CGWORLD MASTER CLASS ONLINE vol.18』が2025年9月20日~21日の2日間、オンライン開催されます!今回は「アニメーション」に特化したセッションが多数用意されているそうですよー!!!

続きを読む

はじめてのFlow Studio ウェビナー | イベント | Autodesk :: AREA JAPAN

InstaMAT 2025 - 3Dテクスチャリング&マテリアルオーサリングソフト!長い早期アクセス期間を経て正式版がリリース!

この記事は約2分36秒で読めます

2025年7月22日(現地時間)Abstractによるテクスチャ&マテリアルオーサリングソフト『InstaMAT』の正式バージョンがリリースされました!

InstaMAT 2025 Release Trailer

InstaMAT 2025のリリースで、3Dコンテンツ制作の未来を体験しよう!
レイヤー参照、AAA品質のプロシージャル地形生成、カーブベースのディテール作成、レイトレース対応のビューポートレンダリングなど、業界のワークフローを変革する革新的な機能が満載。
数百にもおよぶ新機能と改善により、InstaMATはついにEarly Accessを卒業。驚異的なスピード、効率、そしてクリエイティブなコントロールを提供する、洗練された3Dアセット制作プラットフォームとして、アーティストやスタジオを強力に支援します。

What’s New in InstaMAT 2025?

  • 参照レイヤーとマスクフィルターによる拡張テクスチャリング:動的なレイヤー参照と強力なマスク操作機能により、洗練されたプロシージャルなテクスチャリングワークフローとエフェクトを作成可能。アーティストに優しい柔軟なアプローチで、芸術的なコントロール、繰り返し作業、プロシージャルワークフローの新たな次元を切り開きます。
  • 物理ベースの地形生成:InstaMAT に物理ベースシミュレーションを用いた地形生成システムが新たに追加。アーティストはゲームやVFX向けにリアルな地形を作成可能です。地形の形状形成、リアルな侵食、バイオーム生成、アセットの散布までを、柔軟なノードベースワークフローで一括処理。このオールインワンのシステムにより複数アプリ間の煩雑さが解消され、より高速・スケーラブル・一貫性のある環境制作が実現します。
  • 高度なカーブベースディテール作成:新しいカーブブラシと一連のカーブノードにより、複雑かつ有機的な形状や線を作成可能。メッシュ上で直接カーブを操作すると、プロシージャルペイントがリアルタイムに更新されます。パスに沿って形状やディテールを散布し、ブラシのダイナミクス、カラー、深度、太さなどの高度なペイントプロパティを制御できます。
  • レイトレーシング&GI対応のシネマ品質ビューポート:InstaMAT のリアルタイムビューポートがアップグレードされ、シネマティックな品質で3Dアセットを可視化可能に。リアルタイムレイトレースによるシャドウ、反射、グローバルイルミネーション、透過表現が強化されています。
  • 高度なカーバチャ&ノーマルベイク機能:新しいカーバチャベイカーは、エッジ摩耗やスタイライズなどのジェネレーティブエフェクトに対応した高品質なカーバチャマップを生成します。新たに追加された「ノーマルベベルベイカー」は、シャープな面に対して滑らかで丸みを帯びたエッジを作成でき、ポリゴン数を増やすことなくローポリモデルの品質を向上させます。
  • 数百点の新しいライブラリアセット:InstaMAT のマテリアルライブラリはすでに1000点以上のPBRマテリアルを収録。2025年版ではさらに250点以上の新アセットが追加。新たなスタイライズドマテリアル、数百点のデカールやフィルターをドラッグ&ドロップで活用でき、クリエイティブなワークフローを加速し、芸術的可能性を広げます。
  • Polyverse連携によるプロジェクト共有とクラウド実行:クラウドコラボレーション、バージョン管理、ARプレビュー機能により、アセットのアップロードと管理が簡単に。InstaMATプロジェクト全体をPolyverseに共有し、カスタムPolytronとしてクラウド上でマイクロサービスとして実行可能です。

ほほーついにリリースですな。本命のSubstanceキラーですよ。なんかいろいろと外部連携ツールも触れているみたいですね。そして無料ライセンスもあります!私は久しく触っていなかったので、また触っていきたいと思います。
CEDEC 2025の会場ではブースの出展も行っているみたい。CEDEC参加者は要チェックですよ!

リンク

Screenshot of instamaterial.com


プロモーション


関連記事

  1. Blender 2.72 リリース!- ボリュームレンダリングや新UIメニュー「パイメニュー」を搭載!オープンソース3DCGツール最新バージョン!

    2014-10-08

  2. Agama materials v0.16 - 新ノードやスカイボックスを追加!ノードベースのマテリアル構築&テクスチャベイキング&3Dペイントソフト!無料!

    2022-02-16

  3. Dynami Engine Alpha1 - C++を使い30時間で開発されたシンプル軽量&Pythonで制御可能な2Dゲームエンジン!Win&無料!

    2022-04-19

  4. be! β版 Ver0.9 - ボクセル系3Dモデリングソフト!初心者でも簡単に3Dドット風モデルを制作できるぞ!Win&Mac&Linux

    2014-04-10

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る