スタイライズド造形で世界へ!欧米ゲーム市場に届くキャラクター表現 「アニメ」「リアル」「スタイライズド」比較セミナー #ポリゴンナイト | CREATIVE VILLAGE SEMINAR

UVPackmaster 4 for Blender - UVパッキングBlen...

glukoz氏による、人気UVパッキングアドオンの新バージョン「UVPackmaster 4」がリリースされました!

続きを読む

Don't use height maps - ハイトマップ使用の際に縦方向だけ...

CGMatterのセカンドチャンネルDefault Cubeにてハイトマップ&GeometryNodesをつかった表現テクニックが紹介されております!

続きを読む

Amaterasu Ver20260104 - Mayaを便利にする100個の機...

開発は「たっきゅんのガチンコツール開発部」などでもお馴染み”たっきゅん”こと伊藤 達弘氏らによる、無料のMaya用ツールセット「Amaterasu(アマテラス)」のVer20260104がリリースされました!

続きを読む

Kawaii Physics v1.20 - おかず氏によるUnreal Eng...

元Epic Games Japanのおかず氏(岡田 和也氏 @pafuhana1213)による人気の物理骨揺れUEプラグイン「Kawaii Physics」の最新アップデート「Kawaii Physics v.1.20」がリリースされました!

続きを読む

I'm Making a Game Engine Based on Dynami...

長い経験を持つエンジニアの Mike Turitzin氏が開発中のSDF(Signed Distance Fields)をベースとしたゲームエンジンの最新映像がYoutube上で公開され話題を集めています!

続きを読む

Autodesk Flow Studio ソフトウェア | Autodesk Flow Studio 2025 の価格と購入 | Autodesk

Jiffycrew Post Process Line - NPR表現に最適!ポストプロセスベースのライン描画アセット!

この記事は約1分9秒で読めます

立て続けとなりますが、数多くのUE4,Unityアセットを開発・販売しているJiffycrewによる新UE4アセット紹介!NPR表現に最適!ポストプロセスベースのライン描画アセット「Jiffycrew Post Process Line」UE4マーケットプレイスにてリリース!

Jiffycrewポストプロセスライン。これは単なるアウトライナーではありません。この新しいアセットパックを “Outliner”と呼びたくありません。アウトライナはオブジェクトのアウトラインのみを検出しますが、Jiffycrew Post Process Lineはオブジェクトのアウトラインと豊富な内​​部フィーチャラインの両方を検出します。そうするために、それは、「形状を伝えるための示唆的な輪郭」SIGGRAPHの論文に導入された高度なコンピュータグラフィックスの特徴線抽出技術を組み込んでいる。Suggestive Contourは、ビューに依存する表面変曲点を見つけるための複雑な微分幾何学数学的定義です。私たちのJiffycrew Post Process Lineが最初にこの技術をUnreal Engine 4の実装としてゲーム業界に導入したと信じています。

これ…なかなか良さそうじゃない?
手軽にボーダーランズ風ビジュアル作れそうですね!

価格は約8,500円。ちょっと迷う金額だなぁ…
あのUE4ではお馴染みalwei氏も注目しているので、購入してレビューしてくれそうな予感

リンク

Jiffycrew Post Process Line by Jiffycrew in マテリアル – UE4 Marketplace

Jiffycrew

関連記事

  1. Victorian Decayed Alley Environment Free For The Month - 176のユニークなメッシュを持つビクトリア朝の朽ちた路地Unreal Engineアセットが期間限定無料公開中!

    2023-09-03

  2. UE5 sequence runtime renderer - UE5のランタイム上でシーケンスデータを連番画像ファイルに出力するサンプルプロジェクトが無償公開中!

    2021-12-12

  3. EXE Building Maker Tool For UE - EXE Collectiveによる、Houdiniエンジンで動くUE4向けビル生成ツール!

    2020-02-04

  4. Hextile UE Custom Shader HLSL - UbisoftのTAによるヘキサゴン形状でUVタイリングが可能なUE5向けHLSLカスタムシェーダー!Githubにて公開!

    2022-08-05

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


AAA Character Creation: The Boxing Bunny

WINGFOXに関する記事一覧


Meshy - Free AI 3D Model Generator

Meshyに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR







   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る