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TriFlow: Generating Artist-Like 3D Mesh ...

ミュンヘン工科大学、AUDI AG、バージニア大学の研究者チームによる、入力されたSDFからアーティストが制作したような高品質な3Dメッシュトポロジーを生成する技術「TriFlow: Generating Artist-Like 3D Mesh Topology via Nearest-Vertex Vector Fields」が公開されています!

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AutoRemesher 1.0 | 超高速に高品質のクワッドポリゴンでリメッシ...

AutoRemesher 1.0 | 超高速に高品質のクワッドポリゴンでリメッシュ可能なオープンソースツール!MITライセンスとなり正式バージョンが公開!

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How I Built a Dueling Retractable Lights...

HeroTechによる、映画『スター・ウォーズ』さながらに、柄の中へブレードを収納・展開できる「伸縮式ライトセーバー」の最新バージョンの開発メイキング!約3年にわたる開発を経て、従来モデルよりもブレードの剛性・安定性・耐久性が大幅に向上し、実際にライトセーバー同士での決闘にも耐えられる設計を実現。設計データや製作方法も公開されており、自作できる点も大きな魅力です。

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Mesh Blend | 数クリックでアセットと地形を綺麗にブレンド出来るMay...

Louis Cresson氏がMaya向けに 数クリックでアセットと地形を綺麗にブレンド出来るツール「Mesh Blend」をリリースしました!

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ArtiFixer: Enhancing and Extending 3D Re...

NVIDIAと、チューリッヒ工科大学、コーネル大学、トロント大学、ベクター研究所の研究者らによる複数枚の写真から空間を補完しつつ高品質な3Dシーンを構築するSIGGRAPH 2026技術! 「ArtiFixer: Enhancing and Extending 3D Reconstructionwith Auto-Regressive Diffusion Models」が公開されています!

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Jiffycrew Post Process Line - NPR表現に最適!ポストプロセスベースのライン描画アセット!

この記事は約1分9秒で読めます

立て続けとなりますが、数多くのUE4,Unityアセットを開発・販売しているJiffycrewによる新UE4アセット紹介!NPR表現に最適!ポストプロセスベースのライン描画アセット「Jiffycrew Post Process Line」UE4マーケットプレイスにてリリース!

Jiffycrewポストプロセスライン。これは単なるアウトライナーではありません。この新しいアセットパックを “Outliner”と呼びたくありません。アウトライナはオブジェクトのアウトラインのみを検出しますが、Jiffycrew Post Process Lineはオブジェクトのアウトラインと豊富な内​​部フィーチャラインの両方を検出します。そうするために、それは、「形状を伝えるための示唆的な輪郭」SIGGRAPHの論文に導入された高度なコンピュータグラフィックスの特徴線抽出技術を組み込んでいる。Suggestive Contourは、ビューに依存する表面変曲点を見つけるための複雑な微分幾何学数学的定義です。私たちのJiffycrew Post Process Lineが最初にこの技術をUnreal Engine 4の実装としてゲーム業界に導入したと信じています。

これ…なかなか良さそうじゃない?
手軽にボーダーランズ風ビジュアル作れそうですね!

価格は約8,500円。ちょっと迷う金額だなぁ…
あのUE4ではお馴染みalwei氏も注目しているので、購入してレビューしてくれそうな予感

リンク

Jiffycrew Post Process Line by Jiffycrew in マテリアル – UE4 Marketplace

Jiffycrew

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