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OneCanvas: 3D Scene Understanding via Pa...

ミュンヘン工科大学とHUAWEIの研究者らによる複数視点から撮影された画像を単一のパノラマ表現へ変換し、既存のVision-Language Model(VLM)をほぼそのまま利用して高度な3D空間理解を実現する研究「OneCanvas: 3D Scene Understanding via Panoramic Reprojection」が公開されています!

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AdvancedSkeleton 6.780 | 非商用利用の場合は無料のMay...

Animation StudiosによるMaya向け多機能リギングシステム「AdvancedSkeleton」の最新アップデートv6.780にて、ピクサー発表技術「Shaping the Elements: Curvenet Animation Controls in Pixar's Elemental」参考機能「Shapers」を搭載!

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次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

「State of Unreal 2026」の講演に合わせて、次期バージョン Unreal Engine 6の情報がチラホラ出てきました。

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Unreal Engine 5.8 | 軽快なLumen Lite!Substr...

2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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Jiffycrew Post Process Line - NPR表現に最適!ポストプロセスベースのライン描画アセット!

この記事は約1分9秒で読めます

立て続けとなりますが、数多くのUE4,Unityアセットを開発・販売しているJiffycrewによる新UE4アセット紹介!NPR表現に最適!ポストプロセスベースのライン描画アセット「Jiffycrew Post Process Line」UE4マーケットプレイスにてリリース!

Jiffycrewポストプロセスライン。これは単なるアウトライナーではありません。この新しいアセットパックを “Outliner”と呼びたくありません。アウトライナはオブジェクトのアウトラインのみを検出しますが、Jiffycrew Post Process Lineはオブジェクトのアウトラインと豊富な内​​部フィーチャラインの両方を検出します。そうするために、それは、「形状を伝えるための示唆的な輪郭」SIGGRAPHの論文に導入された高度なコンピュータグラフィックスの特徴線抽出技術を組み込んでいる。Suggestive Contourは、ビューに依存する表面変曲点を見つけるための複雑な微分幾何学数学的定義です。私たちのJiffycrew Post Process Lineが最初にこの技術をUnreal Engine 4の実装としてゲーム業界に導入したと信じています。

これ…なかなか良さそうじゃない?
手軽にボーダーランズ風ビジュアル作れそうですね!

価格は約8,500円。ちょっと迷う金額だなぁ…
あのUE4ではお馴染みalwei氏も注目しているので、購入してレビューしてくれそうな予感

リンク

Jiffycrew Post Process Line by Jiffycrew in マテリアル – UE4 Marketplace

Jiffycrew

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