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Stylized 2D Toon Shader in Blender - Ble...

CGアーティストのPierre Schiller氏による、Blenderを使用したスタイライズドトゥーンシェーダーの構築解説チュートリアル「Stylized 2D Toon Shader in Blender」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始!

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ゲームさんぽ/サイバーパンク2077×CG - CGアーティストのお仕事・職場環...

ライブドアニュースによるゲーム系Youtube動画チャンネル「ゲームさんぽ」にて「サイバーパンク2077」の開発の裏側に触れる動画が公開されます!

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Bend Face v1.0 - お手軽に辺起点の面回転が出来るBlenderア...

Kushiro氏による手軽に選択面を折り曲げられるBlenderアドオン「Bend Face v1.0」がGumroadにて販売開始されました。

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bRigNet v0.1alpha- ディープラーニングを用いた自動リギング!B...

以前も紹介したディープラーニングを用いた自動リギングBlenderアドオン「bRigNet」のv0.1が少し前に公開されていました。

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Creating Sci Fi Cityscape for Games and ...

コンセプトアーティスト・マットペインターのNajeeb Najjar氏による、主要CGツールを使用したSci-Fi コンセプトアートの作成チュートリアル「Creating Sci Fi Cityscape for Games and Films」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始!

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

関西ZBrush勉強会 - BLESTAR氏や小出大翔士氏による講演映像が公開!ZModeler解説やクリーチャー制作フロー紹介!

2015年10月3日に開催された、『関西ZBrush勉強会』での講演映像が公開されております。ZBrush4R7の新機能や、制作による役立つテクニックなどを解説。ZBrush使用者の方はチェックしておいて損は無いです!


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


関西ZBrush勉強会 BLESTAR ZModeler解説

ZBrush公認インストラクターBLESTAR氏によるZBrush4R7新機能、ZModelerの解説。

  • 0:00 ごあいさつ
  • 2:48 はじめてZBrushをお使いになる方のために
  • 7:07 イニシャライズ(メッシュの初期化)とは?
  • 12:40 ZBrushの空間把握(フロアグリッド)
  • 15:02 ZModelerはブラシのひとつ
  • 18:31 ポリゴンアクションQMeshを使ってZModelerの基本解説
  • 24:30 主要ターゲットの解説
  • 29:35 ループターゲットの解説
  • 31:45 ポリゴンを消す/インサートポリゴン
  • 35:15 ポリゴンのマスク/ポリグループ設定
  • 43:36 エッジの挿入
  • 45:27 同じコマンドを繰り返し使うリピートラスト
  • 47:05 エッジのベベル
  • 48:13 ダイナミックサブディビジョン
  • 49:46 エッジのクリース(折り目)
  • 51:55 エッジのスライド
  • 53:05 頂点アクション
  • 54:41 作例 : ハンドランタン
  • 1:00:53 エッジのブリッジ(2つの穴をつなげる)
  • 1:03:02 KeyShotの紹介
  • 1:04:14 ZBrushR7 その他の新機能

関西ZBrush勉強会 小出大翔士 ZBrushの特性を活かしたクリーチャー制作ワークフロー

勉強になるなぁ

Blestar氏のサイト

Screenshot of www.blestar.com

3D Process | 小出大翔士

Screenshot of daishoshi-3d.blogspot.jp

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