COYOTE スタジオ採用説明会 | クリエイターのための総合情報サイト CREATIVE VILLAGE

NVIDIA DLSS 5 | 未正式版Neural Renderingランタイ...

NVIDIAが2026年秋の提供を予定している「DLSS 5」の未正式版Neural Renderingランタイムが『NBA 2K27』から発見され、Modderによって『Control』『Cybe…

続きを読む

Shape Cage | WPOを使用しStatic Meshを低負荷で潰す&曲...

Wozivaが開発したUnreal Engine向けのランタイムメッシュ変形プラグイン「Shape Cage」!Static Meshをリアルタイムに曲げる・潰す・凹ませることができ、重量物が箱に落…

続きを読む

Remi | 壊れたメッシュの修復からリトポロジー UV生成 テクスチャベイクま...

shaderko氏が開発・公開しているBlender向けの無料オープンソースアドオン「Remi」のご紹介!高密度なメッシュや、穴・亀裂・分離したパーツなどを含む扱いにくいジオメトリを対象に、メッシュ…

続きを読む

Blender Touge Drift Animation | 歴代86が峠を駆...

日本のCGアーティスト Gaku Yajima氏が、Blenderを使用して制作したカーCGアニメーション作品「Blender Touge Drift Animation」を公開しました!…

続きを読む

tamga | スカルプトからペイント&ポーズ&3Dスケッチ&スタイライズレンダ...

『スパイダーマン:スパイダーバース』でLead Technical Directorを務め、Netflix Eyeline Labsなどでもコンピュータグラフィックス分野に携わってきた Ahmet …

続きを読む

関西ZBrush勉強会 - BLESTAR氏や小出大翔士氏による講演映像が公開!ZModeler解説やクリーチャー制作フロー紹介!

この記事は約1分6秒で読めます

2015年10月3日に開催された、『関西ZBrush勉強会』での講演映像が公開されております。ZBrush4R7の新機能や、制作による役立つテクニックなどを解説。ZBrush使用者の方はチェックしておいて損は無いです!

関西ZBrush勉強会 BLESTAR ZModeler解説

ZBrush公認インストラクターBLESTAR氏によるZBrush4R7新機能、ZModelerの解説。

  • 0:00 ごあいさつ
  • 2:48 はじめてZBrushをお使いになる方のために
  • 7:07 イニシャライズ(メッシュの初期化)とは?
  • 12:40 ZBrushの空間把握(フロアグリッド)
  • 15:02 ZModelerはブラシのひとつ
  • 18:31 ポリゴンアクションQMeshを使ってZModelerの基本解説
  • 24:30 主要ターゲットの解説
  • 29:35 ループターゲットの解説
  • 31:45 ポリゴンを消す/インサートポリゴン
  • 35:15 ポリゴンのマスク/ポリグループ設定
  • 43:36 エッジの挿入
  • 45:27 同じコマンドを繰り返し使うリピートラスト
  • 47:05 エッジのベベル
  • 48:13 ダイナミックサブディビジョン
  • 49:46 エッジのクリース(折り目)
  • 51:55 エッジのスライド
  • 53:05 頂点アクション
  • 54:41 作例 : ハンドランタン
  • 1:00:53 エッジのブリッジ(2つの穴をつなげる)
  • 1:03:02 KeyShotの紹介
  • 1:04:14 ZBrushR7 その他の新機能

関西ZBrush勉強会 小出大翔士 ZBrushの特性を活かしたクリーチャー制作ワークフロー

勉強になるなぁ

Blestar氏のサイト

Screenshot of www.blestar.com

3D Process | 小出大翔士

Screenshot of daishoshi-3d.blogspot.jp


PR

関連記事

  1. 140H Road Grader Making - ZBrush 2019を使用したロードグレーダー制作モデリングチュートリアル!

    2019-11-26

  2. 御坂美琴 & 食蜂操祈 メイド服ver 2時間タイムラプス - 希崎葵氏が24時間のZBrushによるスカルプトモデリング制作の様子を2時間&11分のタイムラプス映像として公開!

    2024-05-12

  3. ZbrushのZremesherを使ったハードサーフェイスのリトポロジーテクニック映像!

    2013-10-31

  4. ちょっとしたZBrushとMarvelous Designerの連携技 - 希崎葵氏によるMDを有効活用できそうな解説動画!

    2019-11-26

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


《ドラゴン》―複雑な生き物モデリングとマップ作成技術のコース【Japanese】

WINGFOXに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






Donate

   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る