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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?) |...

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Tree Generator | Webブラウザベースのプロシージャル3D植生ア...

Dave Berg氏によるWebブラウザベースのプロシージャル3D植生アセット生成&編集ツール「Tree Generator」のご紹介!

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keI2M v1.0 - 透過情報付きPNG画像などから手軽に板ポリメッシュや回転体、ブーリアンメッシュを生成出来る無料のBlenderアドオン!

この記事は約51秒で読めます

Blender向け便利ツールセット「KeKit」などでおなじみKjell Emanuelsson氏による、透過付きPNG画像などから手軽にメッシュを生成出来る無料のBlenderアドオン「keI2M v1.0」がリリースされました。

keI2M v1.0

コンセプトアート、ビジュアルFX、ラフな3Dスケッチ/オブジェクト写真マッピングの目的でアルファ画像をメッシュに変換します!

  • プレーン、スクリュー、ブーリアンでメッシュ生成
  • 自動UVプロジェクションセットアップ(ライブUVを使用したモデル編集の詳細)
  • たくさんのオプション。ツールチップを確認するだけです。

本来なら幾つかの手順が必要なフローを簡略化する事が出来るので有り難いですね。「KeI2M」はGumroadから無料ダウンロードすることが出来ます。応援する方は寄付購入が可能です。是非チェックしてみて下さい。

リンク

kei2m: Image To Mesh Add-on v1.001

Screenshot of kjell.gumroad.com

New Add-on: Image To Mesh – Coding / Released Scripts and Themes – Blender Artists Community

Screenshot of blenderartists.org

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