エントリーフォーム - COYOTE 3DCG STUDIO | C&R Creative Studios

【PR】W Creators Conference 「働き続けられない」問題を解...

2026年4月21日(火)にVook×CGWORLD共催のオンラインイベント「W Creators Conference 「働き続けられない」問題を解決する」が開催されます!映像制作に関わる女性を応援するセッションが多数用意された無料のオンラインイベントでリアル開催&Youtubeから無料視聴で参加が可能です!

続きを読む

立体絵画教室, Blender & Deep Paintで描く3Dアート...

GAKU氏による短期間集中型のBlenderオンラインライブワークショップ『立体絵画教室, Blender & Deep Paintで描く3Dアート』が2026年4月に開催される予定!現在受講生を募集中です!

続きを読む

MeshTailor: Cutting Seams via Generative...

深セン大学 サイモン・フレイザー大学 の研究者らによる、UVシーム設定の技術「MeshTailor: Cutting Seams via Generative Mesh Traversal」が公開されています!

続きを読む

UniEdge Remesher | 形状をある程度維持したまま均一な頂点密度で...

Mac Orion氏が形状をある程度維持したまま均一な頂点密度でリメッシュ可能な「UniEdge Remesher」というGeometry NodesをGumroad上で販売しています。

続きを読む

Unity ↔ Cascadeur: Real-Time Sync...

Team GadgetがUnityとCascadeurをリアルタイムに同期する事ができるツールを開発中とのことで、最新映像をYoutube上で公開しています!

続きを読む

田島光二アートワークス ZBrush&Photoshopテクニック - 世界で活躍する若手アーティスト田島光二(たじまこうじ)氏のテクニック&アートブック第二弾!予約開始!

この記事は約1分55秒で読めます


Warning: Undefined property: stdClass::$Offers in /home/ymt3d/3dnchu.com/public_html/wp-content/plugins/wp-associate-post-r2/classes/class-amazon.php on line 159

Warning: Attempt to read property "Summaries" on null in /home/ymt3d/3dnchu.com/public_html/wp-content/plugins/wp-associate-post-r2/classes/class-amazon.php on line 159

世界で活躍する若手アーティスト田島光二(たじまこうじ)氏のテクニック&アートブック第二弾!「田島光二アートワークス ZBrush&Photoshopテクニック」2016年3月9日発売予定!の予約受付開始!

  • 単行本: 160ページ
  • 出版社: 玄光社 (2016/3/9)
  • 言語: 日本語
  • ISBN-10: 4768306977
  • ISBN-13: 978-4768306970
  • 発売日: 2016/3/9

内容紹介

いま、コンセプトアーティスト、デジタルスカルプターとして世界から最大の注目を浴びている若干25歳の日本人アーティスト、田島光二。

世界へ羽ばたく輝かしい造形力、画力がつまった、彼の最新作品集&スカルプト&作画テクニック集第二弾!
カバーと巻頭は描きおろし! 後半には初心者でも絶対に作れるようになる、ゼロからクリーチャーを彫刻していく「超絶ZBrush彫刻法」と、様々な映画でコンセプトアーティストとして活躍する田島流作画方法をフルボリュームで掲載!デジタルスカルプト、コンセプトデザイン、キャラクターデザインなどすべてのビジュアルクリエイターを目指す人必携の一冊です。

  • 1章 ギャラリー 描きおろし、映画作品、ZBrush造形作品、コンセプトアート、ラフスケッチ
  • 2章 ZBrush造形テクニック、Photoshopによるコンセプトアートテクニック
  • 3章 本人による作品解説、ファイティングマジッカー、アトリエ紹介

著者について

田島光二(たじま・こうじ)
Double Negative Visual Effects/コンセプトアーティスト。1990年生、東京出身。2011年に日本電子専門学校コンピューター・グラフィックス科を卒業後、フリーランスモデラーとしてキャリアをスタート。2012年4月にダブル・ネガティブ(Double Negative)のシンガポールスタジオ所属、2015年に同カナダスタジオへ移籍し、現職。映画参加作品に『ハンガー・ゲーム2』(2013)、『GODZILLAゴジラ』(2014)、『寄生獣』二部作(2015)、『進撃の巨人』二部作(2015)などがある。

田島光二アートワークス ZBrush&Photoshopテクニック « 書籍・ムック | 玄光社

サンプル

kouji-tajima-artworks2 03
kouji-tajima-artworks2 062
kouji-tajima-artworks2 09
kouji-tajima-artworks2 071

お求めはこちらから

第一弾書籍も未チェックの方は合わせてどうぞ!

田島光二氏のTwitterやブログも要チェックです!

Kouji Tajima 田島光二(@Kouji_Tajima)さん | Twitter

Kouji Tajima Art

Screenshot of koujiart.blogspot.jp

関連記事

  1. CGWORLD 2015年7月号 vol.203 - 国内トップアーティストによる特集「メカCG究極テクニック」に注目!2015年6月10日発売!

    2015-06-03

  2. UnrealEngine4リアルタイムビジュアライゼーション - CADデータをUE4上で魅せるフローを解説した本が2020年5月に発売予定!

    2020-04-23

  3. CGWORLD 2014年12月号 vol.196 - 予約開始!CGアニメ「楽園追放」メイキング特集に注目!2014年11月10日発売!

    2014-11-06

  4. Unreal Engine 4 ブループリント逆引きリファレンス ゲーム・映像制作現場で役立つビジュアルスクリプトガイド - alwei 氏著書のUE4ブループリント本が登場!

    2016-02-07

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


《ドラゴン》―複雑な生き物モデリングとマップ作成技術のコース【Japanese】

WINGFOXに関する記事一覧


Meshy - Free AI 3D Model Generator

Meshyに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る