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Dynamic Global Illumination for Interact...

北京大学のChenxiao Hu氏らによる研究チームが、3D Gaussian Splatting(3DGS)とポリゴンメッシュが混在するシーンで、動的なグローバルイルミネーション(GI)をリアルタイムに描画する技術「Dynamic Global Illumination for Interactive Gaussian Splatting Scenes in Real Time」を発表しました。ライトやマテリアル、オブジェクトを編集しながら、間接光や反射をリアルタイムに反映できます。論文とソースコードが公開されています。

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Expresso! 2.0 | テクスチャのチャンネルパッキング&一括書き出しが...

Unreal Engine開発者のFrancesco Camarlinghi氏が2014年から開発を続けている、Photoshop用テクスチャ書き出しプラグイン「Expresso!」の最新バージョン「Expresso! 2.0」が2026年10月24日にリリースされました!

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XYN Spatial Capture Solution Update | ソニ...

ソニーが2026年10月27、「XYN 空間キャプチャーソリューション」の大型アップデートを発表!独自のXYN Venusアルゴリズムを強化し、小道具や自動車などの3DCGアセット生成に対応!個人クリエイター向けの新料金プランも登場しました。

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Spirula Studio | 写真や動画から3D Gaussian Spla...

写真や動画から3D Gaussian Splattingモデルやテクスチャ付きメッシュを生成できる無料ツール「Spirula Studio」を紹介。NVIDIA、AMD、Intel、AppleのGPUに対応し、360度カメラの素材も扱えます。

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Hi3D V1.0 Is Now Open Source | Sparc3Dを基...

Hi3Dが旧称Sparc3DのV1.0を改良しオープンソース公開!推論コードと学習済みモデルを利用して3D生成や形状の高精細化が可能です。

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late for meeting - 素体3Dモデルと実写合成!あの狂気的ショートクリップの新作が公開!今回もぶっ飛んでるぜ!

この記事は約1分28秒で読めます

以前も話題となったロサンゼルスのアーティストDavid Lewandowski氏による狂気的なショートクリップの新作「late for meeting」が公開!

ぶっ飛んでます(いろいろな意味で
いやぁそれにしても素晴らしい合成
ちなみにDavid氏はトロン:レガシーやオブリビオン等の制作に携わっています。

my summer vacation
directed by David Lewandowski https://twitter.com/badmocap
私はばかです、また、これはばかです。

Music is “The Mexican Cactus” by Jean-Jacques Perrey (licensed from UMPG)

electronic press kit available on request @badmocap
Original grocery store music available here;https://soundcloud.com/jamievance/lat…

credits:
Sound designer and original grocery store music composer; Jamie Vance http://jamievance.me
on-set vfx assistant; William Mendoza http://hoax.cc
fluids artist; Josh Johnson http://www.vfxdaily.com
colorist; christian sprenger

special thanks
David Estis, Karina Benesh, Maxim Lazarov, Zachary Johnson, Jeffrey Max, Fatalfarm, Superior Grocery, Meea’s hotdogs, The Oinkster, and CVS Eaglerock.

前作を見ていない方はこちらもどうぞ^^

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