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Texture Studio | 3Dペイント!ノード構築!ベイクなども搭載し多...

ねこおもち氏(@neko_omochi_vrc)が買い切りタイプの3Dテクスチャペイントツール「Texture Studio」を開発し先日Windows版がリリースされました!

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ブラウザ上で動作するリアルタイムPBRテクスチャリングツール「Mixos」が公開!WebGPUを利用しているためソフトウェアのインストール不要で、本格的な3Dテクスチャペイントやマテリアル制作をブラウザだけで行えるのが特徴です。

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EasyWaterscape | リアルな水面&海の表現を手軽に実現出来るUnr...

数多くの高品質UEアセットEasyシリーズでお馴染みWilliam Faucher氏による新作アセット「EasyWaterscape」がFab上でリリース!リアルな海洋・水面表現を手軽に実現するUnreal Engineアセットです!

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ScreenSpace Raymarched Decal Light for U...

以前、某狩りゲームの技術講演で紹介されていた「デカールによる疑似影」の表現が個人的に印象に残っており、「これをUnreal Engine 5でも実現できないかな」と思って、お遊びで試作していました。……が中途半端な状態のまま約1年放置。つい先日AIを使って別件の検証をしていた際に、ついでにコードを見てもらったところ、不具合が解消できたので、この機会に実験用データとして公開することにしました。

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LEd 0.2 beta - モダンで軽量なオープンソースの2Dレベルエディター!ベータ版が公開中!

この記事は約1分24秒で読めます

Dead CellsのクリエイターでDeepnight GamesのCEOであるSébastien Bénard氏による、オープンソースの2Dレベルエディター「LEd」のご紹介!「LEd」はオープンソースのプログラミング言語「Haxe」で開発されています、

LEd

  • 使いやすさに重点を置いたUI
  • 普遍的で不可知論者:世界中のすべての言語(Haxeだけでなく)およびゲームフレームワークと互換性があります
  • JSON:あらゆるゲームエンジンでも解析しやすいファイル形式を採用しています。
  • カスタマイズ可能なレイヤー:整数グリッドレイヤー、タイルレイヤー、エンティティレイヤーのサポート
  • 自動レイヤー:コリジョンマップをペイントして、草、テクスチャ、すべての細部が自動的に描画されます
  • エンティティ:カスタムプロパティを持つ完全にカスタマイズ可能なエンティティ
  • 列挙型:列挙型で自由に定義することができます。
  • 外部列挙型:列挙型は、Haxeソースコードファイル(HXファイル)から直接インポートおよび同期できます!
  • HTML5:LEdは最新のWeb標準に基づいて構築されています。
  • 自動更新:安定した更新がリリースされるとすぐに通知が届き、準備ができたらシングルクリックでインストール出来ます。
  • LEd loves Haxe:レベルから完全に型指定された値にアクセスできる強力なHaxeAPI。 入力ミス、名前の変更、削除などの間違いを回避します。実行時ではなく、コンパイル中にエラーが表示されます。

今後のアップデートも楽しみなツールですね。
LEdはMITライセンスの下でオープンソースでGIthubにてソースが公開されています。
現状対応OSはWindowsのみかな?インストーラーのexeファイルがダウンロード出来ますね。

是非チェックしてみてください。

リンク

deepnight.net | LEd – 2D level editor

Screenshot of deepnight.net

Gamefromscratchによるレビュー

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