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2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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Leomoon Lightstudio Beta - 「HDR Light Studio」ライクに直感的にライトを配置!Blender向け無料アドオン!2.8対応β版!

この記事は約1分23秒で読めます

オブジェクトを中心に直感的にライトを配置できるユニークなツール「HDR Light Studio」に影響を受けたとされるオープンソースで無料の「Leomoon Lightstudio」のBlender 2.8x対応ベータ版が公開されておりました。

特徴

  • オブジェクトの周囲のライトの追加/削除
  • 複数のライトプロファイルを追加する
  • 各ライトにはカスタマイズする多くのオプションがあります
  • ライトごとのすべてのオプションをアニメーション化できます
  • 各ライトは異なるライトテクスチャを持つことができます
  • リアルなHDRライトテクスチャが含まれています
  • LightPanelでの光の簡単な2D操作は、その光の3D配置に変換されます。
  • LightPanelでライトをダブルクリックして切り替えます
  • LightPanelで右クリックして光を分離します
  • 異なるレンダーレイヤーにライトを追加できます
  • ライトプロファイルのインポート/エクスポート

LeoMoon LightStudioはメッシュライトを使用しており、現在、EEVEEはリアルタイムのメッシュライトをサポートしていません。レンダリングはCyclesでのみサポートされます。

このアドオン、無料で入手出来ますが、Blender Marketでは25ドルで販売開始されました。そちらはバグ修正やUI改善、新機能を追加するための資金調達が目的だそうです。

そういえば「HDR Light Studio」に似たアドオンといえば、過去に紹介したこれ、「HDR ProStudio for Blender 2.8 – 直感的なHDRライティングが可能なアドオン!開発継続が困難な為アドオンとソースコード無料公開!
がありますが、関係はあるのだろうか?あちらのほうが「HDR Light Studio」の再現性は高く見えた。

まぁどちらも無料で使えるので、試すほかないですね!

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