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Dynamic Global Illumination for Interact...

北京大学のChenxiao Hu氏らによる研究チームが、3D Gaussian Splatting(3DGS)とポリゴンメッシュが混在するシーンで、動的なグローバルイルミネーション(GI)をリアルタイムに描画する技術「Dynamic Global Illumination for Interactive Gaussian Splatting Scenes in Real Time」を発表しました。ライトやマテリアル、オブジェクトを編集しながら、間接光や反射をリアルタイムに反映できます。論文とソースコードが公開されています。

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Expresso! 2.0 | テクスチャのチャンネルパッキング&一括書き出しが...

Unreal Engine開発者のFrancesco Camarlinghi氏が2014年から開発を続けている、Photoshop用テクスチャ書き出しプラグイン「Expresso!」の最新バージョン「Expresso! 2.0」が2026年10月24日にリリースされました!

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XYN Spatial Capture Solution Update | ソニ...

ソニーが2026年10月27、「XYN 空間キャプチャーソリューション」の大型アップデートを発表!独自のXYN Venusアルゴリズムを強化し、小道具や自動車などの3DCGアセット生成に対応!個人クリエイター向けの新料金プランも登場しました。

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Spirula Studio | 写真や動画から3D Gaussian Spla...

写真や動画から3D Gaussian Splattingモデルやテクスチャ付きメッシュを生成できる無料ツール「Spirula Studio」を紹介。NVIDIA、AMD、Intel、AppleのGPUに対応し、360度カメラの素材も扱えます。

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Hi3D V1.0 Is Now Open Source | Sparc3Dを基...

Hi3Dが旧称Sparc3DのV1.0を改良しオープンソース公開!推論コードと学習済みモデルを利用して3D生成や形状の高精細化が可能です。

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3DCGでケーキを作ろう - フリーソフトだけでCGスイーツを作る!kame404氏による #マッハ新書

この記事は約1分36秒で読めます

CG技術書の波が来ている!kame404氏による「マッハ新書」「3DCGでケーキを作ろう」

表紙のマンゴーケーキを作る全行程をスクリーンショット付きで解説しています。

  • 使用ソフトはBlender2.79bとKrita4.1.1です。
  • 14章+コラムの43ページ構成です。
  • Blenderショートカットキーリストが付属します。
内容
  • CHAPTER 01:モデリング
    LESSON 01:土台を作る
    LESSON 02:オレンジを作る
    LESSON 03:ブルーベリーを作る
    LESSON 04:ラズベリーを作る
    LESSON 05:マンゴーを作る
    LESSON 06:ミントを作る
    LESSON 07:フルーツを配置する
  • CHAPTER 02:テクスチャ
    LESSON 08:フルーツの色を塗る
    LESSON 09:ノーマルマップを作成する
    LESSON 10:ラフネスマップを描く
  • CHAPTER 03:レンダリング
    LESSON 11:マテリアルの設定
    LESSON 12:ライティングの設定
    LESSON 13:画像の書き出し
    LESSON 14:画像の味付け
  • COLUMN 01:ノーマルマップとは
  • COLUMN 02:ラフネスマップとは
  • COLUMN 03:ケーキの色と背景色

https://twitter.com/kame404/status/1023146515567501313

価格は¥ 1,000
皆もCGパティシエになろう!

kame404さんの美味しそうな作品も幾つか乗せておきますね。

関連リンク

kame404(@kame404)さん | Twitter
3DCGでケーキを作ろう – kame404 – BOOTH(同人誌通販・ダウンロード)


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