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ドイツ、ミュンヘン出身のゲーム開発者・テクニカルアーティストのJonas Reich氏による、Unreal Engine向けオープンソースな汎用ユーティリティプラグイン「OUU(Open Unreal Utilities) v1.0」がリリースされていました。

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Alexander Kleemann氏によるBlender向けライトマップ焼き込みアドオン『The Lightmapper v0.6』が無料公開中

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

3DCGでケーキを作ろう - フリーソフトだけでCGスイーツを作る!kame404氏による #マッハ新書

CG技術書の波が来ている!kame404氏による「マッハ新書」「3DCGでケーキを作ろう」


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ドラゴンクエストXII | タイトル | 中途採用 | SQUARE ENIX -RECRUTING-


表紙のマンゴーケーキを作る全行程をスクリーンショット付きで解説しています。

  • 使用ソフトはBlender2.79bとKrita4.1.1です。
  • 14章+コラムの43ページ構成です。
  • Blenderショートカットキーリストが付属します。
内容
  • CHAPTER 01:モデリング
    LESSON 01:土台を作る
    LESSON 02:オレンジを作る
    LESSON 03:ブルーベリーを作る
    LESSON 04:ラズベリーを作る
    LESSON 05:マンゴーを作る
    LESSON 06:ミントを作る
    LESSON 07:フルーツを配置する
  • CHAPTER 02:テクスチャ
    LESSON 08:フルーツの色を塗る
    LESSON 09:ノーマルマップを作成する
    LESSON 10:ラフネスマップを描く
  • CHAPTER 03:レンダリング
    LESSON 11:マテリアルの設定
    LESSON 12:ライティングの設定
    LESSON 13:画像の書き出し
    LESSON 14:画像の味付け
  • COLUMN 01:ノーマルマップとは
  • COLUMN 02:ラフネスマップとは
  • COLUMN 03:ケーキの色と背景色

https://twitter.com/kame404/status/1023146515567501313

価格は¥ 1,000
皆もCGパティシエになろう!

kame404さんの美味しそうな作品も幾つか乗せておきますね。

関連リンク

kame404(@kame404)さん | Twitter
3DCGでケーキを作ろう – kame404 – BOOTH(同人誌通販・ダウンロード)


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