GAME CREATORS CONFERENCE '20(ゲームクリエイターズカ...

関西最大のゲーム業界向け大規模勉強会!「GAME CREATORS CONFERENCE’20(ゲームクリエイターズカンファレンス20)」のチケット販売が開始! 2020年3月27日(金)にグランキューブ大阪で開催予定!

  • 9
  • 9
  • 0
続きを読む

SHINJUKU - スキャンされた新宿のポイントクラウド内を散策できるデモが公...

Benjamin Bardou氏のMEGALOPOLISプロジェクト、スキャンされた東京・新宿のポイントクラウド上を散策できる「SHINJUKU」のプレイアブルデモを公開しました。

  • 13
  • 2
  • 0
続きを読む

Manga Shader v3.5 and Free version - Ble...

Paul Caggegi氏によるBlender向けコミック風シェーダー「Manga Shader 」のバージョン3.5が昨年末公開されておりました。また、今回Paul氏のYoutubeチャンネル登録者数1万人越えを記念して、無料バージョンもリリースされています!

  • 119
  • 3
  • 5
続きを読む

UE4 Character skills - アンリアルエンジンの高品質テンプレ...

自由度の高いインタラクションシステムや、ソード、格闘などのバトルシステム等を提供しているZzGERTzZから、新作『Character skills』が発表されました!

  • 27
  • 1
  • 0
続きを読む

Baqir rig Blender version - オンラインアニメーション...

「Destiny」などの大作を手掛けたアニメーターRichard Lico氏による。新オンラインアニメーション教室「Animation Sherpa」から配布された無料リグ付きキャラクターモデルのBlender版が配布されました!(Maya版はリリース済み)

  • 83
  • 2
  • 2
続きを読む

UE4 Attack on Titan Fan Game WIP 06 - アンリアルエンジン4使用のハイクオリティ「進撃の巨人」ゲーム最新開発途中映像!

キャラクターアーティストNicolas Garilhe氏によるUnreal Engine 4を使用した「進撃の巨人」プロジェクト!最新WIP映像が公開!


PR

Mayaで始めるゲーム用ローポリキャラモデル


WIP6内容
  • エレン完全版を統合
  • 動的クロスシミュレーション
  • かわす機能が実装
  • アニメーションブレンドの改善
  • ゲームプレイ微調整

このまま製品化まで頑張ってほしいなぁ

アセットとして使用しているエレンのモデルはComicon Challenge 2014 向けに作成された物。
使用ツール:ZBrush,3dsMax,Photoshop,3D-Coat

Nicolas Garilhe | Character Artist
Screenshot of guedin.wix.com
Unreal Engine Technology | Home 
Screenshot of www.unrealengine.com

PR


関連記事

  1. Unreal Reveal Titanic: Hon...

    2014-11-24

  2. Gang Beasts - 生々しい挙動が特徴の乱闘...

    2014-08-31

  3. Infinitesimals - 足長PODが印象的...

    2017-09-10

  4. Game about Vehicles Pre Al...

    2013-11-01

コメントをお待ちしております

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人について

3D/2D/CG関連のネタ・ツール情報をほぼ毎日紹介!掲載してほしい情報、ツール検証依頼などありましたら、メッセージボックス、Twitter、Facebook、LINEからご連絡お願いします!

おすすめ商品Pickup

PR


スポンサー

注目の記事

PR

クリークスタジオ

Flying Ship Studio


Luminous Productions







アーカイブ

カテゴリー

スポンサー

おすすめ記事

ページ上部へ戻る