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Autodesk® Maya® Indie、Autodesk® 3ds Max® Indie | AREA JAPAN | Autodesk

UE4 Attack on Titan Fan Game WIP 06 - アンリアルエンジン4使用のハイクオリティ「進撃の巨人」ゲーム最新開発途中映像!

キャラクターアーティストNicolas Garilhe氏によるUnreal Engine 4を使用した「進撃の巨人」プロジェクト!最新WIP映像が公開!


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


WIP6内容
  • エレン完全版を統合
  • 動的クロスシミュレーション
  • かわす機能が実装
  • アニメーションブレンドの改善
  • ゲームプレイ微調整

このまま製品化まで頑張ってほしいなぁ

アセットとして使用しているエレンのモデルはComicon Challenge 2014 向けに作成された物。
使用ツール:ZBrush,3dsMax,Photoshop,3D-Coat

Nicolas Garilhe | Character Artist
Screenshot of guedin.wix.com
Unreal Engine Technology | Home 
Screenshot of www.unrealengine.com

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