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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?) |...

ErikDoesVFXが 『キングコング:髑髏島の巨神』の1シーンをVFXとAIで制作したメイキング&比較考察映像「Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?)」をYoutube上で公開しました!

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TensionFX | メッシュ変形時のスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイ...

tcwilsonartによるスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイムにマテリアルに効果を与えられるUnreal Engine向けアセットパッケージ「TensionFX」がFab上でリリースされています!

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Maya Assist Private Beta - MicrosoftのAzure OpenAI Serviceを使用しMayaのシーンデータと対話する新しい方法を提供するAI搭載版Maya!プライベートベータ参加者を募集中!

この記事は約1分42秒で読めます

2023年3月29日、AutodeskがMaya Assistとやらのプライベートベータを募集開始しました。MicrosoftのAzure OpenAI Serviceを使用しMayaのシーンデータと対話する新しい方法を提供らしいです。

Maya Assist

AIが支援するワークフローがMayaに登場
私たちは、MicrosoftのAzure OpenAI Serviceを使用してMayaのシーンデータと対話する新しい方法を提供するMaya AssistのAI搭載プライベートベータを公開することをうれしく思います。これにより、アーティストはMayaで直接自然言語のテキストプロンプトを使用してシーンを自動的に操作することができます。例えば、オブジェクトをコピーしてほしい、サイズを25%大きくしてほしい、カメラを追加してどこにでも照準を合わせてほしい、などの要望を出すことができます。プライベートベータは、4月5日に開始されます。応募は、Maya Assist フィードバック応募ページをご覧ください。

Maya Assist フィードバックプロジェクトにご興味をお持ちいただき、ありがとうございます!
Autodesk Feedback Community は、お客様が Maya Assist チームと密接に連携し、Assist ツールセットの改善に役立つコラボレーションやフィードバックを行うための場所です。フィードバックコミュニティへの招待を受けることで、お客様は選ばれたお客様のグループの一員となります。 Maya Assist チームは、あなたのフィードバックと参加を頼りにしています。

Maya Assist フィードバック コミュニティ メンバーになると、次のようなメリットがあります

  • 開発中のMaya Assistの最新機能を試すことができます。
  • 開発チームと直接話すことができる
  • より良いものを作るために協力する
  • 遭遇した不具合を記録する
  • Maya Feedback コミュニティに申し込むには、サインインしてこの短いサインアップアプリケーションを完了してください(不完全なアプリケーションは処理されません)。 承認されると、秘密保持契約書とユーザーアンケートを完了するためのリンクが記載された電子メールが送信されます。
Autodesk unveils new M&E content creation workflows | Autodesk News

Hey Maya!いい感じによろしく!
が実現する日が来るのか…良いな

リンク

Screenshot of feedback.autodesk.com

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