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人生を描く表情のメカニズム:Facial Expressions for Art...

Oliver Sin(オリバー・シン)著書『Facial Expressions for Artists: Techniques for Capturing Emotion and Mood in Portrait and Character Drawings』の日本語版「人生を描く表情のメカニズム:Facial Expressions for Artists」がボーンデジタルから2,026年6月末に発売されます!

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SIGGRAPH 2026 Technical Papers Trailer |...

ロサンゼルス(アメリカ・カリフォルニア州)で2025年7月19から23日まで開催されるコンピュータグラフィックスとインタラクティブ技術の世界的なイベント「SIGGRAPH 2026」の技術論文トレーラーが公開されています。

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AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏...

Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

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INSYDIUM NeXus for Blender Beta | INSYDI...

INSYDIUMが長らく情報を小出しにしていたBlender向けパーティクルエフェクトアドオン「NeXus for Blender」のベータ版がリリースされました!

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Disney Research Studiosによる単一の人物画像などから再ライティング可能な3DGSアバターを再構築する技術「RelightAnyone: A Generalized Relightable 3D Gaussian Head Model」の動画とプロジェクトページが公開されています!

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Maya Scene Converter - 他レンダラー向けにMayaシーン内部データを変換出来るオープンソースツール!

この記事は約1分20秒で読めます

Mahmoud Ashry氏による、Maya向けシーンデータ変換ツール「Maya Scene Converter」のご紹介!

Maya Scene Converter

Mayaシーンコンバーターは、Mayaでレンダーエンジンから別のシーンにシーンを変換するためのPythonベースのQtツールです。完全な変換ではなく、ルールファイルとそれらがどの程度優れているかに依存しますが、優れたスタートを切ることができます。

デフォルトのMayaシーンをRedshift向けに変換する様子

特徴

  • ソースレンダーエンジンからターゲットレンダーエンジンに変換するルールを作成します
  • ルールを作成、保存、ロードするための簡単なUI
  • シェーディング関連のすべてのノードをサポート:マテリアル、テクスチャ、ユーティリティ、ライト
  • すべてのシーンまたは選択したオブジェクトを変換します
  • シーンをスキャンして任意のノードまたはソースエンジンに属するノードのみをスキャンします
  • ルールファイルのいくつかの準備された例(あまり正確ではないが非常に機能的)
  • すべての変換に関する情報を出力します
  • Windowsでのみテスト済みですが、他のオペレーティングシステムでも動作します
  • Maya 2018+でテスト済み。以前のバージョンでも動作する可能性があります
ArnoldをV-Ray向けに変換する様子

ライセンスはGNU Lesser General Public License v3.0で、Githubからソース一式ダウンロードする事が出来ます。

是非チェックしてみてください。

リンク

mhdmhd/MayaSceneConverter: Maya Scene Converter is a python-based Qt tool for converting scenes from a render engine to another in Maya.

Screenshot of github.com

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