エントリーフォーム - COYOTE 3DCG STUDIO | C&R Creative Studios

OPEN GAME FEST 2026 | ゲーム開発関係の講演や作品出展が行わ...

ゲーム開発会社 Indie-us Games が主催のゲーム開発者&学生向けイベント「OPEN GAME FEST 2026」が2026年7月11日に京都コンピューター学院にて開催されます!

続きを読む

BagaPaste | クリップボードの画像やURLを瞬時にシーン内の平面に貼り...

数多くの便利アドオンを開発・公開しているAntoine Bagattini氏による新Blenderアドオン「BagaPaste」がBlender Extensionsにてリリースされました!クリップボードにある画像やURLを簡単にシーン内のプレーンとして読み込むことができます!

続きを読む

Substance Painter Toolkit Plugin | Subst...

Milad Kambari氏によるSubstance 3D Painterでの作業を効率化する7つの機能を搭載したオールインワンプラグイン「Substance Painter Toolkit Plugin」がリリースされています!

続きを読む

Kimodo: Scaling Controllable Human Motio...

NVIDIA Spatial Intelligence Lab (SIL)による700時間分の光学モーションキャプチャデータで学習されたモーション拡散モデル「Kimodo(kinematic motion diffusion)」が発表されました!テキストなどから人間やロボットのモーションが生成可能です!

続きを読む

Pixie | ローカル環境で動作するAIを活用し説明文やタグの追加も可能な画像...

BBToolsによるローカル環境で動作するAIを活用し説明文やタグの追加も可能な画像管理ツール「Pixie」がリリースされました!

続きを読む

Autodesk Flow Studio ソフトウェア | Autodesk Flow Studio 2025 の価格と購入 | Autodesk

Mechanics-Aware Deformation of Yarn Pattern Geometry - ニットの縫い方応じた変形をアニメーションに適用するアプローチ!SIGGRAPH 2021技術論文

この記事は約1分3秒で読めます

Georg Sperl氏、Rahul Narain氏、ChrisWojtan氏らによるニットの縫い方応じた変形をアニメーションに適用するアプローチ「Mechanics-Aware Deformation of Yarn Pattern Geometry」のSIGGRAPH 2021向け技術論文と動画が公開されています。

Mechanics-Aware Deformation of Yarn Pattern Geometry

トライアングルメッシュベースのシミュレーションは、ニットと織布の満足アニメーションを生成することができます。ただし、糸レベルのシミュレーションの豊富な幾何学的詳細が欠けています。ナイーブなテクスチャリングアプローチは、毛糸レベルの物理学を考慮していませんが、完全な毛糸レベルのシミュレーションは、大きな衣服では法外に高価になる可能性があります。力学を意識した方法で、下にある変形メッシュの上にある糸レベルの布の形状をアニメーション化する方法を提案します。三角形のひずみを使用して事前に計算された糸の形状を補間することで、ストレッチ下でのニットループの締め付けなどの効果を再現できます。事前に計算されたメッシュアニメーションまたはリアルタイムメッシュシミュレーションと組み合わせて、私たちの方法は、糸レベルの布をリアルタイムで大規模にアニメーション化することができます。

かなり実用性のありそうな技術ですね!今すぐにでも使ってみたい!

リンク

Visual Computing @ IST Austria

Screenshot of visualcomputing.ist.ac.at

関連記事

  1. StrokeAggregator - ラフな線から最適なラインを検出して清書してくれる技術!SIGGRAPH 2018 論文!

    2018-05-22

  2. Robust Hair Capture Using Simulated Examples - どんなヘアスタイルでも3Dキャプチャーしストランド形式で再現!SIGGRAPH2014技術論文

    2014-05-13

  3. 3D Object Manipulation in a Single Photograph using Stock 3D Models - 画像からオブジェクトの形状を解析し既存モデルを使い実体化してあれこれしちゃう!SIGGRAPH2014技術論文!

    2014-08-06

  4. StyLit Demo - 自由なスタイルの手描き陰影タッチを3Dモデルへ適用するユニークな技術!デモが試せるぞ!Adobe MAX 2016、SIGGRAPH 2016

    2016-11-07

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


《ドラゴン》―複雑な生き物モデリングとマップ作成技術のコース【Japanese】

WINGFOXに関する記事一覧


Meshy - Free AI 3D Model Generator

Meshyに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る