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OneCanvas: 3D Scene Understanding via Pa...

ミュンヘン工科大学とHUAWEIの研究者らによる複数視点から撮影された画像を単一のパノラマ表現へ変換し、既存のVision-Language Model(VLM)をほぼそのまま利用して高度な3D空間理解を実現する研究「OneCanvas: 3D Scene Understanding via Panoramic Reprojection」が公開されています!

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AdvancedSkeleton 6.780 | 非商用利用の場合は無料のMay...

Animation StudiosによるMaya向け多機能リギングシステム「AdvancedSkeleton」の最新アップデートv6.780にて、ピクサー発表技術「Shaping the Elements: Curvenet Animation Controls in Pixar's Elemental」参考機能「Shapers」を搭載!

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次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

「State of Unreal 2026」の講演に合わせて、次期バージョン Unreal Engine 6の情報がチラホラ出てきました。

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Unreal Engine 5.8 | 軽快なLumen Lite!Substr...

2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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Medusa Nodes v1.0 Beta - Geometry Nodesを活用したプロシージャルなヘアー構築が可能なアドオン!ベータ版がリリース!

この記事は約1分23秒で読めます

Irakli Kupunia氏によるBlenderのGeometry Nodesを活用したプロシージャルヘアー生成アドオン「Medusa Nodes」のベータ版がリリースされました!

Medusa Nodes – Procedural Hair System for Blender

Medusa Nodes – Blender用プロシージャルヘアシステム

このアドオンは、髪のリアルな変形と視覚化を達成するために作られたジオメトリノードノード群を特徴としています。

ノードグループは、アドオン独自の Medusa Nodes Hierarchy パネルの助けを借りて効率化されており、すべての異なるノードとそのパラメータを簡単に表示、編集することができます。

詳細については、blenderartists.org またはドキュメントページを参照してください。ドキュメントページは現在進行中です。
一度の購入で、将来のすべてのアップデートを入手することができます。

  • ガイド、クランプ、ノイズ、カール、ブレイド、チルドレン、トリムなどのデフォーマを含む複数のノードが搭載
  • マスキングのためのMask Groups
  • 「リージョン」マップ(「パーティング」マップとしても知られる)ガイドとクランプデフォーマでサポートされています
  • Braid deformer:これから改良されていく可能性あり

こりゃぁ結構良さそうですね。個人的にBlender Marketで購入したいところですが…
「Medusa Nodes」は€15(約2,000円弱)でGumroadから購入することが出来ます。是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of ikakupa.gumroad.com

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