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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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PULSE Powered by AMD | CGWORLD&AMDによる著名ク...

CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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Join Mirror Mesh v1.0 | Rig&Tool専門会社Stud...

Rig&Tool専門会社STUDIO JOINによる、Maya向けBlendShapeミラーリングツール「Join Mirror Mesh v1.0」が無料配布されています!

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VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlus...

ARK.KRAによる、Unreal Engine 5向けのAOプラグイン「VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlusion」がFab上でリリースされていました!

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Medusa Nodes v1.0 Beta - Geometry Nodesを活用したプロシージャルなヘアー構築が可能なアドオン!ベータ版がリリース!

この記事は約1分23秒で読めます

Irakli Kupunia氏によるBlenderのGeometry Nodesを活用したプロシージャルヘアー生成アドオン「Medusa Nodes」のベータ版がリリースされました!

Medusa Nodes – Procedural Hair System for Blender

Medusa Nodes – Blender用プロシージャルヘアシステム

このアドオンは、髪のリアルな変形と視覚化を達成するために作られたジオメトリノードノード群を特徴としています。

ノードグループは、アドオン独自の Medusa Nodes Hierarchy パネルの助けを借りて効率化されており、すべての異なるノードとそのパラメータを簡単に表示、編集することができます。

詳細については、blenderartists.org またはドキュメントページを参照してください。ドキュメントページは現在進行中です。
一度の購入で、将来のすべてのアップデートを入手することができます。

  • ガイド、クランプ、ノイズ、カール、ブレイド、チルドレン、トリムなどのデフォーマを含む複数のノードが搭載
  • マスキングのためのMask Groups
  • 「リージョン」マップ(「パーティング」マップとしても知られる)ガイドとクランプデフォーマでサポートされています
  • Braid deformer:これから改良されていく可能性あり

こりゃぁ結構良さそうですね。個人的にBlender Marketで購入したいところですが…
「Medusa Nodes」は€15(約2,000円弱)でGumroadから購入することが出来ます。是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of ikakupa.gumroad.com

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