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Ghost of Yotei Details Comparison - 『ゴース...

個人的に色々気になって見ていた比較動画の紹介メモです。2025年発売の『Ghost of Yotei』と2022年発売の前作『Ghost of Tsushima』、そして同じく2025年発売の『Assassin's Creed Shadows』、2018年発売『Red Dead Redemption 2』との環境&インタラクション&ディテール作り込み比較動画です。

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Material Maker 1.4 - Godot 4に移行されUI大幅改良!...

Rod Zillaによる、Godot エンジンで開発されたノードベースのプロシージャルテクスチャ生成ツール「Material Maker 」のバージョン1.4がリリースされました。無料&オープンソースツールです。

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ND v2.0 - 多彩な機能を備えた非破壊ハードサーフェスモデリングツールキッ...

HugeMenace氏による多彩な機能を備えた非破壊ハードサーフェスモデリングツールキットBlenderアドオン「ND」の最新メジャーアップデート「ND v2.0」がリリースされました!

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Rig Aling - Effortless Character Attire ...

MeiU氏によるキャラクターのボーンと体型の違う衣装やアクセサリーのボーンをワンクリック位置合わせが出来るBlnederアドオン「Rig Aling」がリリースされました!!

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ZDepth Plugin 2.0 for ZBrush - 1枚の画像から深度...

3DキャラクターアーティストでZBrushのツール開発なども手掛けるTon Thien Hai氏(ZM Polygon)による、1枚の画像から深度情報などを生成し凹凸ディテールを追加出来るZBrushむけプラグインの最新メジャーアップデート「ZDepth Plugin 2.0 for ZBrush」が公開されています!

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Autodesk Flow Studio ソフトウェア | Autodesk Flow Studio 2025 の価格と購入 | Autodesk

Medusa Nodes v1.0 Beta - Geometry Nodesを活用したプロシージャルなヘアー構築が可能なアドオン!ベータ版がリリース!

この記事は約1分23秒で読めます

Irakli Kupunia氏によるBlenderのGeometry Nodesを活用したプロシージャルヘアー生成アドオン「Medusa Nodes」のベータ版がリリースされました!

Medusa Nodes – Procedural Hair System for Blender

Medusa Nodes – Blender用プロシージャルヘアシステム

このアドオンは、髪のリアルな変形と視覚化を達成するために作られたジオメトリノードノード群を特徴としています。

ノードグループは、アドオン独自の Medusa Nodes Hierarchy パネルの助けを借りて効率化されており、すべての異なるノードとそのパラメータを簡単に表示、編集することができます。

詳細については、blenderartists.org またはドキュメントページを参照してください。ドキュメントページは現在進行中です。
一度の購入で、将来のすべてのアップデートを入手することができます。

  • ガイド、クランプ、ノイズ、カール、ブレイド、チルドレン、トリムなどのデフォーマを含む複数のノードが搭載
  • マスキングのためのMask Groups
  • 「リージョン」マップ(「パーティング」マップとしても知られる)ガイドとクランプデフォーマでサポートされています
  • Braid deformer:これから改良されていく可能性あり

こりゃぁ結構良さそうですね。個人的にBlender Marketで購入したいところですが…
「Medusa Nodes」は€15(約2,000円弱)でGumroadから購入することが出来ます。是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of ikakupa.gumroad.com

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