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【Houdiniで役⽴つ数学】初⼼者でもわかる『三⾓関数』の使い⽅ - Indy...

CGツールの代理店販売などでもお馴染みIndyZoneが、公式のYoutubeチャンネルにて「【Houdiniで役⽴つ数学】初⼼者でもわかる『三⾓関数』の使い⽅」という動画を公開しています。

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Opsens - 光学(2次元マーカー)×IMUのハイブリッドトラッキングでズ...

Uni-motion後継機種「Opsens」が発表されました!光学(2次元マーカー)×IMUを使用したフルボディトラッキングデバイスです!

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【PR】Create an Anime-Stylized Room in Ble...

環境・プロップ・アーティストのAniket Rawat氏によるBlenderを使用しアニメ風の部屋シーンを制作する解説チュートリアルコース『Create an Anime-Stylized Room in Blender』がCG&デジタルアート関連チュートリアルサービス-Wingfoxにて取り扱い開始!

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Mesh2Motion - ブラウザ上で人型や四足歩行の動物などの3Dメッシュへ...

Scott Petrovic氏によるブラウザ上で人型や動物へメッシュへのボーン入れからアニメーション適用が可能なオープンソースツール「Mesh2Motion」のご紹介!

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Rampage Rally 3D Community Challenge - C...

数多くのユニークなチャレンジを開催している事でお馴染みVFXアーティストClinton Jones氏(@_Pwnisher_)が、2025年第2回目となる新コンテストを開催中!今回は乗り物のジャンプシーンを題材としたチャレンジ『Rampage Rally』です。前回同様、今回も賞品付きの大規模な3Dコミュニティレンダリングチャレンジとなっております。

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従量課金制の Flex で柔軟に制作 | メディア&エンターテイメント | Autodesk

Metal Gear Solid V: The Phantom pain GDC2013 Trailer - メタルギアソリッド5ファントムペイン発表!FoxEngineをフルに活用したリアルタイムトレーラーも公開!

この記事は約32秒で読めます

http://www.youtube.com/watch?v=1Pgt8armg0A
http://www.youtube.com/watch?v=1Pgt8armg0A

メタルギアソリッドシリーズ最新作
Metal Gear Solid V: The Phantom painが正式発表!
FoxEngineの実力を見せつけるリアルタイムトレーラーも公開!


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CGWORLD vol.325(2025年9月号)8月8日(金)発売! 「セガの現在地」


以前公開されたMGS?っぽいゲームトレーラーPhantom painはやはり噂通りMGS5でしたか・・
メタルギア ソリッド グラウンドゼロズ+Phantom pain = MGS5!

公式ティザーサイト
http://www.konami.jp/mgs5/

Screenshot of www.konami.jp

GDC2013での小島プロダクション講演!注目!
小島プロダクションGDC2013セッション映像


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