エントリーフォーム - COYOTE 3DCG STUDIO | C&R Creative Studios

Animation Deformer Tool for Maya - パスで生成...

Animation Deformer Tool for Maya - パスで生成した地面に沿って歩行アニメーションなどを足滑りせずに変形出来るMaya用ツール!

続きを読む

Modular Japanese Classroom - 株式会社モデリングブロ...

株式会社モデリングブロスによるUnreal Engine 5向け新アセット!「Modular Japanese Classroom」がリリースされました!日本の教室ですよ!

続きを読む

Sand Ripper: The Texture Ripper - 写真などから...

Sandeep Singh氏による写真などから4点を指定しテクスチャを複数枚抽出可能なツール「Sand Ripper: The Texture Ripper」のご紹介!

続きを読む

Picture To Texture! - パースのついた写真などから4点を指定...

イオリ氏( @o0o00o0o00o0o0 )による写真などから4点を指定しテクスチャを抽出するツール「Picture To Texture」がBOOTH上で販売開始されました!

続きを読む

Preview UV Stretch - UVの伸び具合を視覚化するGeomet...

数多くのBlender向けGeometry Nodesモディファイアを公開しているNodes Interactive(@BeltMakerTool)による、UVの伸び具合を視覚化する「Preview UV Stretch」の.blendファイルが無償公開されています。

続きを読む

従量課金制の Flex で柔軟に制作 | メディア&エンターテイメント | Autodesk

MonoHair:High-Fidelity Hair Modeling from a Monocular Video - 単眼ビデオから精巧なヘアーモデルを構築!CVPR2024技術論文!

この記事は約1分30秒で読めます

浙江大学、チューリッヒ工科大学、香港城市大学、マックス・プランク知能システム研究所、香港科技大学の学生グループらによる単眼ビデオから精巧なヘアーモデルを構築する技術「MonoHair:High-Fidelity Hair Modeling from a Monocular Video」の情報が公開!


プロモーション

CGWORLD vol.321(2025年5月号)、「セガのゲームで学ぶ3DCGの基礎」特集号を先行告知!


MonoHair:High-Fidelity Hair Modeling from a Monocular Video

コンピュータグラフィックスにおけるリアリズム、芸術的表現、没入感を実現するために、高忠実度の3Dヘアが重要であることは間違いありません。既存の3Dヘアーモデリング手法は素晴らしい性能を達成しているが、高品質なヘアー再構成を実現するためには、厳しいキャプチャ条件が必要で実用化が困難であったり、学習された事前データに大きく依存し、画像の微細なディテールが不明瞭であったりするという課題が残っている。このような課題を解決するために、我々は単眼映像から高忠実な毛髪再構成を実現する汎用的なフレームワークを提案する。我々のアプローチは、毛髪のモデリングプロセスを、精密な外装の再構成と内部構造の推論という2つの主要な段階に二分する。外観は、我々のパッチベース・マルチビュー最適化(PMVO)を用いて綿密に作成されます。この方法は、複数のビューから毛髪情報を戦略的に収集・統合し、事前データに依存しない、忠実度の高い外装3Dラインマップを作成します。このマップは複雑なディテールを捉えるだけでなく、毛髪の内部構造の推測を容易にします。内部については、データ駆動型のマルチビュー3D毛髪再構成法を採用しています。この方法は、再構成された外見から得られた2D構造レンダリングを利用し、学習時に使用された合成2D入力をミラーリングする。このアラインメントにより、学習データと実世界データとの間の領域ギャップを効果的に埋めることができ、これにより、oの精度と信頼性が向上する。

この手のヘアー立体化技術は定期的に新しいものが登場しますね。ただこの技術はこれまで見たどれよりも精度が高そうに見えます。そろそろ実用化されてほしいなぁと思う今日このごろ。詳細はプロジェクトページをご確認ください!コードはまだ非公開みたいですね。

リンク

Screenshot of keyuwu-cs.github.io


プロモーション


関連記事

  1. Single-View Hair Reconstruction using Convolutional Neural Networks - ニューラルネットワークを使い1アングルの画像から三次元のヘアーを生成する技術。

    2018-06-26

  2. Fyber - Sony Pictures Imageworksが開発しているヘアー&ファーグルーミングソフトウェアソリューションの映像が公開!

    2021-12-13

  3. PIFuHD - 1枚の人物画像からフル3Dモデルを生成する技術!Githubにてコードが公開!CVPR2020

    2020-06-15

  4. Simulation-Ready Hair Capture - ディズニー・リサーチによるシミュレーションOKなヘアーキャプチャ技術!

    2017-04-26

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR


採用 | 3DCGアーティスト&テクニカルアーティスト大募集 | 株式会社Cygames

   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る