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Enclose | AIエージェントと対話しながら3Dモデルを制作・編集!パーツ...

Glauber氏(@glauberxyz)による、AIエージェントを活用したオープンソースのCAD制作ツール「Enclose」が公開されています!3Dモデルを確認しながらパーツ単位で修正を指示できるほか、プロジェクト専用ツールの生成や会話ごとのバージョン管理にも対応しています。

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Windfoil | 画像をベクター図形で再現するWebGPUベースの描画研究と...

Matt DesLauriers氏によるベクター描画研究「Windfoil」が公開!画像を多数の図形で再現するWebGPU対応ブラウザデモや研究用コードが公開されています。

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SolidCraft(旧SolveCraft)| Autodesk Fusion...

bherbruck氏による、Rustで開発された無料のオープンソース3D CADソフトウェア「SolidCraft」のご紹介!スケッチや寸法拘束、履歴ベースのパラメトリックモデリングに対応し、MCPを介したAIエージェントによる操作も可能です。

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Mixar 4.1 | Blender 5.2をベースにAIエージェントや3D生...

Blender 5.2をベースに開発されたオープンソースの3D制作ソフト「Mixar」。AIエージェントによるモデリングやシーン構築、画像からの3D生成、レイヤーベースのテクスチャペイント、カメラ演出などを統合しています。

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Watercolor | 顔料の混色やにじみ 乾燥を再現する無料のオープンソース...

Maks Surguy氏( @msurguy )が、ブラウザで動作する水彩ペイントアプリ「Watercolor」をオープンソースで公開しました。顔料の混色や水によるにじみ、乾燥時の縁の濃淡などを再現できます。

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MonoHair:High-Fidelity Hair Modeling from a Monocular Video - 単眼ビデオから精巧なヘアーモデルを構築!CVPR2024技術論文!

この記事は約1分30秒で読めます

浙江大学、チューリッヒ工科大学、香港城市大学、マックス・プランク知能システム研究所、香港科技大学の学生グループらによる単眼ビデオから精巧なヘアーモデルを構築する技術「MonoHair:High-Fidelity Hair Modeling from a Monocular Video」の情報が公開!

MonoHair:High-Fidelity Hair Modeling from a Monocular Video

コンピュータグラフィックスにおけるリアリズム、芸術的表現、没入感を実現するために、高忠実度の3Dヘアが重要であることは間違いありません。既存の3Dヘアーモデリング手法は素晴らしい性能を達成しているが、高品質なヘアー再構成を実現するためには、厳しいキャプチャ条件が必要で実用化が困難であったり、学習された事前データに大きく依存し、画像の微細なディテールが不明瞭であったりするという課題が残っている。このような課題を解決するために、我々は単眼映像から高忠実な毛髪再構成を実現する汎用的なフレームワークを提案する。我々のアプローチは、毛髪のモデリングプロセスを、精密な外装の再構成と内部構造の推論という2つの主要な段階に二分する。外観は、我々のパッチベース・マルチビュー最適化(PMVO)を用いて綿密に作成されます。この方法は、複数のビューから毛髪情報を戦略的に収集・統合し、事前データに依存しない、忠実度の高い外装3Dラインマップを作成します。このマップは複雑なディテールを捉えるだけでなく、毛髪の内部構造の推測を容易にします。内部については、データ駆動型のマルチビュー3D毛髪再構成法を採用しています。この方法は、再構成された外見から得られた2D構造レンダリングを利用し、学習時に使用された合成2D入力をミラーリングする。このアラインメントにより、学習データと実世界データとの間の領域ギャップを効果的に埋めることができ、これにより、oの精度と信頼性が向上する。

この手のヘアー立体化技術は定期的に新しいものが登場しますね。ただこの技術はこれまで見たどれよりも精度が高そうに見えます。そろそろ実用化されてほしいなぁと思う今日このごろ。詳細はプロジェクトページをご確認ください!コードはまだ非公開みたいですね。

リンク

Screenshot of keyuwu-cs.github.io


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