エントリーフォーム - COYOTE 3DCG STUDIO | C&R Creative Studios

CG業界の残酷なリアル。エンドロールの人数を数えてわかった雇用と人気のギャップ ...

カナダ・モントリオール在住の3DCGアニメーター Hoshi 氏が自身のYoutubeチャンネル「アニメーターのホシ」にて「CG業界の残酷なリアル。エンドロールの人数を数えてわかった雇用と人気のギャップ」という動画を公開しました!

続きを読む

FlippedNormals Marketplace Closing Down ...

3Dアセットやチュートリアルを扱うプラットフォーム「FlippedNormals」が、2026年3月31日をもってマーケットプレイス機能を終了します!現在最終セールを実施中!

続きを読む

Wake up | CGクリエイターのおとり氏が監督を務めた短編アニメーションが...

CGクリエイターの おとり 氏(@to10Toppa)が手掛けた短編アニメーション「Wake up」が公開されました!

続きを読む

Revopoint INSPIRE 2 REVIEW | お手頃3Dスキャナーの...

Revopoint様より最新のエントリー向け小型3Dスキャナー「INSPIRE 2」をご提供いただきましたので、実際に使用してみてどこまで使えるのか紹介していきたいと思います!

続きを読む

Tiltility | Webカメラから入力された体の姿勢などをキーボードやゲー...

HedeshyによるWebカメラから入力された体の姿勢などをキーボードやゲームコントローラーの入力に変換して活用する事が出来るアプリ「Tiltility」がSteamにてリリースされています!!

続きを読む

Autodesk Flow Studio ソフトウェア | Autodesk Flow Studio 2025 の価格と購入 | Autodesk

Monster Mash - 1方向スケッチからの3Dモデル生成とアニメーションを実現するカジュアルCGツール提案!SIGGRAPH Asia 2020 技術論文

この記事は約1分9秒で読めます

1方向スケッチからの3Dモデル生成とアニメーションを実現するカジュアルなCGツールアプローチ!「Monster Mash」が公開されています。SIGGRAPH Asia 2020技術論文

Monster Mash

概要

直感的な2Dドメインで完全に機能し、遊び心のあるカジュアルな体験を可能にする3D有機形状のスケッチベースのモデリングとアニメーションの新しいフレームワークを紹介します。以前のスケッチベースのツールとは異なり、このアプローチでは、アニメーションリグを明示的に指定するという面倒なパーツベースのマルチビューワークフローは必要ありません。代わりに、3Dインフレーションと新規の剛性を保持する層状変形モデルARAP-Lを組み合わせて、すぐにアニメーションの準備ができるスムーズな3Dメッシュを生成します。さらに、結果のモデルは、単一の視点からアニメーション化できます。以前のアプローチで必要とされていた不要な相互浸透を処理する必要はありません。私たちは、経験の浅いユーザーやプロのアニメーターが作成したさまざまな例で、私たちのアプローチの利点を示しています。経験の浅いユーザーのために、

これは触ってみたいなぁ…
アプリ公開などはされておりませんが、続報があり次第追記いたします。
ブダウザで動作するデモが公開されました:Monster Mash: New Sketch-Based Modeling and Animation Tool

リンク

Monster Mash

Screenshot of dcgi.fel.cvut.cz

関連記事

  1. SIGGRAPH 2015 - Technical Papers Trailer - 最新技術が目白押し!SIGGRAPH2015技術論文プレビュートレーラー!

    2015-05-17

  2. Embedded Thin Shells for Wrinkle Simulation - 高解像度の薄いシェルと格子状オブジェクトを使い効果的に「しわ」のシミュレーション!SIGGRAPH2013技術論文

    2013-05-28

  3. SketchiMo - 新しいモーション作成の形?!関節の軌道を自在に制御するスケッチベースのキャラクターモーション編集技術!

    2016-04-25

  4. CrossShade Shading concept sketches using cross-section curves - コンセプトスケッチのストロークカーブ情報から法線を生成し美しい陰影を表現!SIGGRAPH2012技術論文

    2013-05-28

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


AAA Character Creation: The Boxing Bunny

WINGFOXに関する記事一覧


Meshy - Free AI 3D Model Generator

Meshyに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る