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AdvancedSkeleton 6.780 | 非商用利用の場合は無料のMay...

Animation StudiosによるMaya向け多機能リギングシステム「AdvancedSkeleton」の最新アップデートv6.780にて、ピクサー発表技術「Shaping the Elements: Curvenet Animation Controls in Pixar's Elemental」参考機能「Shapers」を搭載!

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matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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Monster Mash - 1方向スケッチからの3Dモデル生成とアニメーションを実現するカジュアルCGツール提案!SIGGRAPH Asia 2020 技術論文

この記事は約1分9秒で読めます

1方向スケッチからの3Dモデル生成とアニメーションを実現するカジュアルなCGツールアプローチ!「Monster Mash」が公開されています。SIGGRAPH Asia 2020技術論文

Monster Mash

概要

直感的な2Dドメインで完全に機能し、遊び心のあるカジュアルな体験を可能にする3D有機形状のスケッチベースのモデリングとアニメーションの新しいフレームワークを紹介します。以前のスケッチベースのツールとは異なり、このアプローチでは、アニメーションリグを明示的に指定するという面倒なパーツベースのマルチビューワークフローは必要ありません。代わりに、3Dインフレーションと新規の剛性を保持する層状変形モデルARAP-Lを組み合わせて、すぐにアニメーションの準備ができるスムーズな3Dメッシュを生成します。さらに、結果のモデルは、単一の視点からアニメーション化できます。以前のアプローチで必要とされていた不要な相互浸透を処理する必要はありません。私たちは、経験の浅いユーザーやプロのアニメーターが作成したさまざまな例で、私たちのアプローチの利点を示しています。経験の浅いユーザーのために、

これは触ってみたいなぁ…
アプリ公開などはされておりませんが、続報があり次第追記いたします。
ブダウザで動作するデモが公開されました:Monster Mash: New Sketch-Based Modeling and Animation Tool

リンク

Monster Mash

Screenshot of dcgi.fel.cvut.cz

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