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Mixar 4.1 | Blender 5.2をベースにAIエージェントや3D生...

Blender 5.2をベースに開発されたオープンソースの3D制作ソフト「Mixar」。AIエージェントによるモデリングやシーン構築、画像からの3D生成、レイヤーベースのテクスチャペイント、カメラ演出などを統合しています。

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Watercolor | 顔料の混色やにじみ 乾燥を再現する無料のオープンソース...

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まめたろー氏( @mametaro_vv )による、3Dモデルのテクスチャやマテリアルを制作できるWindows向けソフト「HarmoFlow」が公開されています。3D・UVペイントに加え、質感編集やレイヤー付きPSD出力に対応。無料体験版も用意されています。

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MultiDraw - UnrealEngineのMeshDraw フレームワークを使用しポスプロ不要なアウトラインやカットオフ表現を手軽に実現出来るUE5プラグイン!

この記事は約55秒で読めます

BlueRose氏によるUnrealEngineのMeshDraw フレームワークを使用したアウトラインやカットオフ表現を可能にするUE5プラグイン「MultiDraw」がリリースされています。

MultiDraw

このプラグインは、UnrealEngine の MeshDraw フレームワークを使用して、Unity のようなマルチパス効果を実現し、ストロークとカットオフを実現するためのポストプロセスを必要としません。

  • モデルレンダリングのためのコントロールカリングモード。
  • 特殊なアウトラインコンポーネント
  • オブジェクトに光源と非光源の両方のマテリアルをレンダリングできるようになりました。
  • オブジェクトがマテリアルとワイヤーフレームマテリアルをレンダリングできるようになりました。
  • ケースレベルで達成される効果:アウトライン効果、カットオフ効果
  • コードモジュール:MultiDraw[Runtime](マルチドロー[ランタイム

「MultiDraw」は$29.99でUEマーケットプレイスにて購入可能です。現状UE5のみの対応、Niagaraには非対応。ただこの機能があるとまた色々表現の幅が広がりそうですね。是非チェックしてみてください。

リンク

MultiDraw:コードプラグイン – UE マーケットプレイス

Screenshot of www.unrealengine.com

開発者のブログ:BlueRoseのブログ


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