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QIDI Plus5 | 320mm角の大型造形&65℃チャンバー加熱に対応した...

2026年8月5日 中国・深センの3DプリンターメーカーQIDIから、320×320×300mmの大型造形エリアや最大65℃のアクティブチャンバー加熱、最高370℃の高温ノズルなどを備えた新型FDM 3Dプリンター「QIDI Plus5」が登場しました!

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NonToon - lilToon開発者による新たなキャラクター向けシェーダー!...

UnityやVRChatなどでおなじみ多機能シェーダー「lilToon」などの開発でお馴染みlilxyzw氏がモジュール型シェーダーシステム「Shader-Core」で開発!PBRの手法とNPRの手法を組み合わせたキャラクター向けシェーダー「NonToon」が無料公開されています!

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MingToon | 影・逆光・深度表現にこだわったVRChat&Warudo向...

Studio Raming( @kim_raming )が、VRChatやWarudoなどのバーチャルアバターでの利用を想定した、Unity向け多機能トゥーンシェーダー「MingToon」を開発中!現在はVRChatおよびWarudo制作者向けのクローズドベータテスターが募集されています。

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FreePencil2 | 榊正宗氏による輪郭線描画Blenderアドオンの新バ...

榊正宗氏( @masamune_sakaki )による高速レンダリングが可能な輪郭線描画Blenderアドオンの最新アップデートバージョン「FreePencil2」が無料公開されました!

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GPT-Live × UE5 VR | 会話して触れて反応するAIキャラクター!...

VR関連の動画を多数公開しているハニービー氏が、Unreal Engine 5とGPT-Liveを組み合わせた対話型AIキャラクターの開発動画を公開しています。

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MultiDraw - UnrealEngineのMeshDraw フレームワークを使用しポスプロ不要なアウトラインやカットオフ表現を手軽に実現出来るUE5プラグイン!

この記事は約55秒で読めます

BlueRose氏によるUnrealEngineのMeshDraw フレームワークを使用したアウトラインやカットオフ表現を可能にするUE5プラグイン「MultiDraw」がリリースされています。

MultiDraw

このプラグインは、UnrealEngine の MeshDraw フレームワークを使用して、Unity のようなマルチパス効果を実現し、ストロークとカットオフを実現するためのポストプロセスを必要としません。

  • モデルレンダリングのためのコントロールカリングモード。
  • 特殊なアウトラインコンポーネント
  • オブジェクトに光源と非光源の両方のマテリアルをレンダリングできるようになりました。
  • オブジェクトがマテリアルとワイヤーフレームマテリアルをレンダリングできるようになりました。
  • ケースレベルで達成される効果:アウトライン効果、カットオフ効果
  • コードモジュール:MultiDraw[Runtime](マルチドロー[ランタイム

「MultiDraw」は$29.99でUEマーケットプレイスにて購入可能です。現状UE5のみの対応、Niagaraには非対応。ただこの機能があるとまた色々表現の幅が広がりそうですね。是非チェックしてみてください。

リンク

MultiDraw:コードプラグイン – UE マーケットプレイス

Screenshot of www.unrealengine.com

開発者のブログ:BlueRoseのブログ

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