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次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

「State of Unreal 2026」の講演に合わせて、次期バージョン Unreal Engine 6の情報がチラホラ出てきました。

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Unreal Engine 5.8 | 軽快なLumen Lite!Substr...

2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Music Ball Animation Tutorials - 物理シミュレーションで動くボールが音楽を演奏しながらアニメーションするショート動画でよく見るアレを作るチュートリアル動画3選! Blender&CINEMA 4D!

この記事は約1分33秒で読めます

Instagram、Tiktok、Youtubeショートなどでよく見かける、ボールが音楽を演奏しつつ落下していく動画の作り方を解説したチュートリアルを集めてみました。

ざっくりワークフロー

  1. ボールと板を用意
  2. 物理演算を有効(ボールはアクティブ、板はパッシブ)
  3. 配置を行う
  4. 音の波形をタイムラインへ読み込み
  5. 物理シミュレーションを実行
  6. 波形を見つつ音のなるタイミングのフレーム位置に板を差し込む
  7. ひき続きの物理シミュレーションを続行し、次の音のタイミングで板を差し込む
  8. あとは繰り返し

ツールは違えど、基本的な作りはこうなるかなと思います。

Blenderで作る1
Music Ball Animation with RigidBody simulation | Blender tutorial Sinhala

全体の作りの流れが確認出来ます。ただしインドネシア語です。作業の流れは確認しやすいですよ。

Blenderで作る2
Make Stunning Looping Musical Marble Animations in Blender – Blender Satisfying Animation Tutorial

こちらのBlenderチュートリアルも大まかな流れは同じです。
板が平坦なのは少し気になりますが、ボールと接触したタイミングで板に動きを付ける部分が特徴的ですね
また最終的にループする作りまで解説されています。
この動画は埋め込み不可でしたので直接リンク先から視聴ください

CINEMA4Dで作る
HOW TO MAKE 3D MUSIC BALL ANIMATION IN CINEMA 4D QUICK TUTORIAL

こちらはCINEMA 4Dのチュートリアル基本的にやってることは同じかな?

音源生成サイト
Chrome Music Lab

皆さんChrome Music LabのSoing Makerを使用されています。
ブラウザ上で手軽に使えて良いですよ。

Screenshot of musiclab.chromeexperiments.com

このジャンルの作品は結構海外の方が多いんですよね。国産でも見てみたいなぁ。みなさんも是非作成してみてね!

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