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Ninjin Sprite Exporter - Maya用のスプライトエクスポートツール!素材制作に最適!かわいいポップなUIにも注目!

この記事は約1分18秒で読めます

CGアーティストのLeo Ogawa Lillrank氏によるMaya用のスプライトエクスポートツール『Ninjin Sprite Exporter』がリリースされています!相変わらず可愛いUIが印象的!


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CGWORLD vol.325(2025年9月号)8月8日(金)発売! 「セガの現在地」


Ninjin Sprite Exporter

「Ninjin Sprite Exporter」のご紹介。
Mayaから直接スプライトを書き出せる便利なツールです!

明るく可愛いUIデザインで、3Dから2Dへのスプライト制作ワークフローを自在にコントロールできます。

エクスポート可能な形式:
  • イメージシーケンス
  • スプライトシート
  • GIF / AVI動画

対応モード:
  • ファイナルレンダー(ビューティーレンダー)
  • ノーマルマップ(カメラから計算されたタンジェントスペースノーマルマップ)
  • カスタムレンダー設定(独自のレンダーレイヤー/セットアップを使用)

対応フォーマット:
  • .Png
  • .Tga
  • .Jpeg

対応レンダラー:
  • Maya Hardware 2.0
  • Maya Software Renderer
  • Arnold
  • RenderMan(…ただし少し遅く、処理が遅延する可能性あり)

Maya 2022〜2025対応
(Maya 2023で動作確認済み)

https://twitter.com/Leo_Ninjin/status/1955026449049723331

Maya感を忘れさせてくれるUIが素敵ですなぁ
「Ninjin Sprite Exporter」は$25でGumroadで公開中!日本の方は購買力平価で$16になります。そしてリリース記念クーポンで「SOFTLAUNCH」入力で更に20%OFFが可能ですよ!
是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of ninjinstudios.gumroad.com

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