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Borja Franco氏によるSubstance 3D Painter向け3Dボカシフィルター「World-space 3D Blur Filter for Substance Painter」のご紹介!

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Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

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Nira - 高速かつ軽量動作する3Dアセットのインタラクティブなレビュー・整理・コラボレーション用プラットフォーム!

この記事は約1分4秒で読めます

多彩な3Dフォーマットにも対応し、各種端末からサクサクとプレビューが可能なアセットレビュー・管理用コラボレーションプラットフォーム「Nira」

Niraは、スマートフォンやタブレットを含む任意のデバイスでインタラクティブなWebベースのレビューのために、リアルタイムで大規模な3D制作資産をレンダリングできる共同プラットフォームです。Niraは、エンターテイメント、製品設計、エンジニアリング、およびデジタル資産とデザインの安全なプレゼンテーション、レビュー、および編成を必要とするその他の業界に最適なソリューションです。

Niraは、リアルタイムの物理ベースレンダリング(PBR)をサポートし、最大32KのUDIMテクスチャと、数十億のポリカウント描画が可能です。

ZBrushで制作された高解像度メッシュもサクサク表示可能。

Intel OSPRayやOpen Image Denoise libraryに対応しています。
こちらはiPhoneからシーンをチェックしている様子がこちら。

これは良いなぁ…

現在は早期アクセスの申請が可能です。気になる方は申請してみてはいかが?

リンク

Nira.app | No compromise collaboration for creators

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