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従量課金制の Flex で柔軟に制作 | メディア&エンターテイメント | Autodesk

Nira - 高速かつ軽量動作する3Dアセットのインタラクティブなレビュー・整理・コラボレーション用プラットフォーム!

この記事は約1分4秒で読めます

多彩な3Dフォーマットにも対応し、各種端末からサクサクとプレビューが可能なアセットレビュー・管理用コラボレーションプラットフォーム「Nira」


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CGWORLD vol.321(2025年5月号)、「セガのゲームで学ぶ3DCGの基礎」特集号を先行告知!


Niraは、スマートフォンやタブレットを含む任意のデバイスでインタラクティブなWebベースのレビューのために、リアルタイムで大規模な3D制作資産をレンダリングできる共同プラットフォームです。Niraは、エンターテイメント、製品設計、エンジニアリング、およびデジタル資産とデザインの安全なプレゼンテーション、レビュー、および編成を必要とするその他の業界に最適なソリューションです。

Niraは、リアルタイムの物理ベースレンダリング(PBR)をサポートし、最大32KのUDIMテクスチャと、数十億のポリカウント描画が可能です。

ZBrushで制作された高解像度メッシュもサクサク表示可能。

Intel OSPRayやOpen Image Denoise libraryに対応しています。
こちらはiPhoneからシーンをチェックしている様子がこちら。

これは良いなぁ…

現在は早期アクセスの申請が可能です。気になる方は申請してみてはいかが?

リンク

Nira.app | No compromise collaboration for creators


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