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MeshTailor: Cutting Seams via Generative...

深セン大学 サイモン・フレイザー大学 の研究者らによる、UVシーム設定の技術「MeshTailor: Cutting Seams via Generative Mesh Traversal」が公開されています!

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UniEdge Remesher | 形状をある程度維持したまま均一な頂点密度で...

Mac Orion氏が形状をある程度維持したまま均一な頂点密度でリメッシュ可能な「UniEdge Remesher」というGeometry NodesをGumroad上で販売しています。

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Top 100 VJ Loops Montage Dream Sequence ...

数多くのユニークなチャレンジを開催している事でお馴染みVFXアーティストClinton Jones氏(@_Pwnisher_)による、2026年1回目のコンテスト『Dream Sequence』のトップ100作品&全参加者の作品モンタージュが公開されました!

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Nira - 高速かつ軽量動作する3Dアセットのインタラクティブなレビュー・整理・コラボレーション用プラットフォーム!

この記事は約1分4秒で読めます

多彩な3Dフォーマットにも対応し、各種端末からサクサクとプレビューが可能なアセットレビュー・管理用コラボレーションプラットフォーム「Nira」

Niraは、スマートフォンやタブレットを含む任意のデバイスでインタラクティブなWebベースのレビューのために、リアルタイムで大規模な3D制作資産をレンダリングできる共同プラットフォームです。Niraは、エンターテイメント、製品設計、エンジニアリング、およびデジタル資産とデザインの安全なプレゼンテーション、レビュー、および編成を必要とするその他の業界に最適なソリューションです。

Niraは、リアルタイムの物理ベースレンダリング(PBR)をサポートし、最大32KのUDIMテクスチャと、数十億のポリカウント描画が可能です。

ZBrushで制作された高解像度メッシュもサクサク表示可能。

Intel OSPRayやOpen Image Denoise libraryに対応しています。
こちらはiPhoneからシーンをチェックしている様子がこちら。

これは良いなぁ…

現在は早期アクセスの申請が可能です。気になる方は申請してみてはいかが?

リンク

Nira.app | No compromise collaboration for creators

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