エントリーフォーム - COYOTE 3DCG STUDIO | C&R Creative Studios

Backrooms - Found Footage #5 | バックルーム作品で...

バックルーム系統作品ではお馴染みComplex Researchによる新作動画「Backrooms - Found Footage #5」が公開されています!

続きを読む

Black Eye Cameras v2 - プロシージャルに被写体をフレーム内...

Unityのカメラ制御システム「Cinemachine」などを手掛けたクリエイターらによる新Unreal Engine 5向けプロシージャルカメラ制御プラグインのメジャーアップデート「Black Eye Camera v2」がリリースされました!

続きを読む

Materially - PBR Reference v0.1 | PBR(物理...

武器&プロップアーティストのThomas R W Butters氏が、PBR(物理ベースレンダリング)用のマテリアルパラメータ値を参照しつつ3Dビューアーを備えたページ「Materially」を公開しました!

続きを読む

PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

続きを読む

AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

続きを読む

Nodevember 2020 - 毎年恒例!11月のノードベースで構築するプロシージャルマテリアル祭りが開催中!

この記事は約47分23秒で読めます

ノードベースのツールでプロシージャルマテリアル作品を見せ合うお祭り「Nodevember」が今年も開催されました! ハッシュタグは #nodevember #nodevember2020 要チェックです!!!

※この記事は11月中は随時更新いたします。

Nodevember について

NodeとNovember(11月)を合わた造語「Nodevember」ノードベースのツールでプロシージャルマテリアル作品をテーマに基づいて制作し見せ合うお祭りです。

毎日のテーマは既に発表されております。

  • Food(食べ物)
    • 1.Cookie(クッキー)
    • 2.Candy(キャンディ)
    • 3.Fruit(フルーツ)
    • 4.Grain(穀物)
    • 5.Pastry(ペイストリー)
  • Textures(テクスチャ)
    • 6.Drawing(ドローイング)
    • 7.Print(プリント)
    • 8.Layered(レイヤード)
    • 9.Fluffy(ふわふわ)
    • 10.Paint(ペイント)
  • Time(時間)
    • 11.Prehistoric(先史時代)
    • 12.Ancient(古代)
    • 13.Medieval(中世)
    • 14.Art Deco(アール・デコ)
    • 15.Cyberpunk(サイバーパンク)
  • Nature(自然)
    • 16.Forest(森林)
    • 17.Fungus(真菌)
    • 18.Growth(成長)
    • 19.Fluid(流体)
    • 20.Biome(バイオーム)
  • Humanity(人類)
    • 21.Architecture(アーキテクチャ)
    • 22.City(街)
    • 23.Sign(看板)
    • 24.Game(ゲーム)
    • 25.Instrument(楽器)
  • Patterns(パターン)
    • 26.Geometric(幾何学的)
    • 27.Glitch(グリッチ)
    • 28.Branching(分岐)
    • 29.Fractal(フラクタル)
    • 30.Illusion(イリュージョン)
日本語版リストをどうぞ

参加方法

  • 毎日のテーマに沿ったプロシージャルコンテンツを作成します。ツールは何でもOKです。
  • 最終結果とノードツリーのスクリーンショットをソーシャルメディアに投稿します。投稿の際に#nodevemberと#nodevember2020 のタグを付けてください。

皆さんも是非お祭りに参加しましょう!

リンク

今年も気になるものはピックアップしていきますよ。

1.Cookie(クッキー)

2.Candy(キャンディ)

3.Fruit(フルーツ)

4.Grain(穀物)

5.Pastry(ペイストリー)

6.Drawing(ドローイング)

7.Print(プリント)

8.Layered(レイヤード)

9.Fluffy(ふわふわ)

10.Paint(ペイント)

11.Prehistoric(先史時代)

12.Ancient(古代)

13.Medieval(中世)

14.Art Deco(アール・デコ)

15.Cyberpunk(サイバーパンク)

16.Forest(森林)

17.Fungus(真菌)

18.Growth(成長)

19.Fluid(流体)

20.Biome(バイオーム)

21.Architecture(アーキテクチャ)

22.City(街)

23.Sign(看板)

24.Game(ゲーム)

25.Instrument(楽器)

26.Geometric(幾何学的)

27.Glitch(グリッチ)

28.Branching(分岐)

29.Fractal(フラクタル)

30.Illusion(イリュージョン)

関連記事

  1. Nodevember 2023 - 11月恒例のノードベースで構築するプロシージャルマテリアル祭りが開催!2日毎のお題に沿った作品をハッシュタグを添えて投稿!

    2023-11-01

  2. Nodevember 2019 - 11月はノードベースプロシージャル表現が熱い!NodevemberIOとSubstanceによるお祭りイベント!

    2019-11-12

  3. Nodevember 2021 - 毎年恒例11月のイベント!ノードベースで構築するプロシージャル表現祭りが開催!

    2021-11-01

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


AAA Character Creation: The Boxing Bunny

WINGFOXに関する記事一覧


Meshy - Free AI 3D Model Generator

Meshyに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る