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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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PULSE Powered by AMD | CGWORLD&AMDによる著名ク...

CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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Join Mirror Mesh v1.0 | Rig&Tool専門会社Stud...

Rig&Tool専門会社STUDIO JOINによる、Maya向けBlendShapeミラーリングツール「Join Mirror Mesh v1.0」が無料配布されています!

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VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlus...

ARK.KRAによる、Unreal Engine 5向けのAOプラグイン「VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlusion」がFab上でリリースされていました!

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NVIDIA ACE (Avatar Cloud Engine) - ゲームキャラクターと自然な対話を可能にするAI技術サービス群!早期アクセスが可能に!

この記事は約1分14秒で読めます

NVIDIAがCES 2024に合わせてNVIDIA Audio2Face (A2F) および NVIDIA Riva 自動音声認識 (ASR) 用の ACE プロダクション マイクロサービスが利用可能になったことを発表しました。

NVIDIA ACE が生成 AI でデジタルキャラクターに命を吹き込む

NVIDIA ACE (Avatar Cloud Engine) は、開発者が生成 AI を使用してデジタル アバターに命を吹き込むのに役立つテクノロジー スイートです。 ACE を使用すると、一般的な非プレイアブル キャラクター (NPC) を、会話を始めたり、プレイヤーのクエストを支援するゲーム知識を提供したりできる、ダイナミックでインタラクティブなキャラクターに変えることができます。

NVIDIAアバタークラウドエンジン(ACE)は、開発者がジェネレーティブAIでデジタルアバターに命を吹き込むのを支援する技術群です。ACE AIモデルは、クラウドまたはPC上でローカルに実行できるように設計されています。

ACEは、Audio2Face、NVIDIA Live Portrait、NVIDIA Voice Font、NVIDIA Riva、NVIDIA NeMoなどのAIモデルとマイクロサービスを提供しており、これらはすべて安全でセキュアなデータに基づいてトレーニングされています。これらのソリューションは、Unreal Engine 5のようなサードパーティのアプリケーションとシームレスに動作し、アバターがユーザーの入力に関係なく、正確で、適切で、オントピックで、安全であることを可能にします。

定型文を喋るNPCは今後どんどんいなくなっていくのだろうか。楽しみですねぇ。
詳細は公式サイトと告知ページをご確認ください。

リンク

Screenshot of www.nvidia.com
Screenshot of developer.nvidia.com

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