エントリーフォーム - COYOTE 3DCG STUDIO | C&R Creative Studios

Preview UV Stretch - UVの伸び具合を視覚化するGeomet...

数多くのBlender向けGeometry Nodesモディファイアを公開しているNodes Interactive(@BeltMakerTool)による、UVの伸び具合を視覚化する「Preview UV Stretch」の.blendファイルが無償公開されています。

続きを読む

Stylized 2D Anime & Cartoon Renderin...

FX 教育を世界に提供するオンライン VFX スクールRebelwayによるHoudiniコース「Stylized 2D Anime & Cartoon Rendering In Houdini」のページが公開されました!

続きを読む

PhysX and Flow GPU Source Code Now Avail...

NVIDIAは、長年にわたり物理演算の基盤技術として活用されてきたPhysXおよびFlowのソースコードを完全にオープンソース化しました。対応するGPUカーネルも含め、BSD-3ライセンスでの公開となり、誰でも利用・改変が可能に。

続きを読む

RKT Voxel Mesher - ボリュームビルダーをボクセル化!Mogra...

Rocket Lasso氏による、CINEMA 4D向けボクセルメッシュ化プラグイン「RKT Voxel Mesher for CINEMA 4D」がリリースされています!

続きを読む

Pure-Sky Pro 7.0 - プロシージャルな空生成Blenderアドオ...

3DVisionによるBlender向けプロシージャル空生成アドオンのメジャーアップデート版「Pure-Sky Pro 7.0」がリリースされました!

続きを読む

従量課金制の Flex で柔軟に制作 | メディア&エンターテイメント | Autodesk

NVIDIA ACE (Avatar Cloud Engine) - ゲームキャラクターと自然な対話を可能にするAI技術サービス群!早期アクセスが可能に!

この記事は約1分14秒で読めます

NVIDIAがCES 2024に合わせてNVIDIA Audio2Face (A2F) および NVIDIA Riva 自動音声認識 (ASR) 用の ACE プロダクション マイクロサービスが利用可能になったことを発表しました。


プロモーション

CGWORLD vol.321(2025年5月号)、「セガのゲームで学ぶ3DCGの基礎」特集号を先行告知!


NVIDIA ACE が生成 AI でデジタルキャラクターに命を吹き込む

NVIDIA ACE (Avatar Cloud Engine) は、開発者が生成 AI を使用してデジタル アバターに命を吹き込むのに役立つテクノロジー スイートです。 ACE を使用すると、一般的な非プレイアブル キャラクター (NPC) を、会話を始めたり、プレイヤーのクエストを支援するゲーム知識を提供したりできる、ダイナミックでインタラクティブなキャラクターに変えることができます。

NVIDIAアバタークラウドエンジン(ACE)は、開発者がジェネレーティブAIでデジタルアバターに命を吹き込むのを支援する技術群です。ACE AIモデルは、クラウドまたはPC上でローカルに実行できるように設計されています。

ACEは、Audio2Face、NVIDIA Live Portrait、NVIDIA Voice Font、NVIDIA Riva、NVIDIA NeMoなどのAIモデルとマイクロサービスを提供しており、これらはすべて安全でセキュアなデータに基づいてトレーニングされています。これらのソリューションは、Unreal Engine 5のようなサードパーティのアプリケーションとシームレスに動作し、アバターがユーザーの入力に関係なく、正確で、適切で、オントピックで、安全であることを可能にします。

定型文を喋るNPCは今後どんどんいなくなっていくのだろうか。楽しみですねぇ。
詳細は公式サイトと告知ページをご確認ください。

リンク

Screenshot of www.nvidia.com
Screenshot of developer.nvidia.com


プロモーション


関連記事

  1. New PhysX FleX features - 剛体、ソフトボディ、流体もお手の物!NVIDIA GameWorksによるリアルタイムVFX向けパーティクルシミュレーション技術!

    2014-12-11

  2. Runway Gen-1 - テキストで指定した通りに動画のスタイルを変更可能なAIモデルが一般公開!無料お試し可能!次期モデル「Gen-2」のトレーラーも公開中!

    2023-03-28

  3. 4D Gaussian Splatting for Real-Time Dynamic Scene Rendering - 動的な3Dガウス・スプラッティングシーン学習&軽量にリアルタイム再生する技術!

    2023-11-06

  4. Genesis: A Generative and Universal Physics Engine for Robotics and Beyond - 汎用的なロボット工学&身体化AI&物理AIアプリケーションの為に設計された物理エンジン&シミュレーションプラットフォーム!オープンソース!

    2024-12-19

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR


採用 | 3DCGアーティスト&テクニカルアーティスト大募集 | 株式会社Cygames

   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る