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OneCanvas: 3D Scene Understanding via Pa...

ミュンヘン工科大学とHUAWEIの研究者らによる複数視点から撮影された画像を単一のパノラマ表現へ変換し、既存のVision-Language Model(VLM)をほぼそのまま利用して高度な3D空間理解を実現する研究「OneCanvas: 3D Scene Understanding via Panoramic Reprojection」が公開されています!

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AdvancedSkeleton 6.780 | 非商用利用の場合は無料のMay...

Animation StudiosによるMaya向け多機能リギングシステム「AdvancedSkeleton」の最新アップデートv6.780にて、ピクサー発表技術「Shaping the Elements: Curvenet Animation Controls in Pixar's Elemental」参考機能「Shapers」を搭載!

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次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

「State of Unreal 2026」の講演に合わせて、次期バージョン Unreal Engine 6の情報がチラホラ出てきました。

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Unreal Engine 5.8 | 軽快なLumen Lite!Substr...

2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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NVIDIA ACE (Avatar Cloud Engine) - ゲームキャラクターと自然な対話を可能にするAI技術サービス群!早期アクセスが可能に!

この記事は約1分14秒で読めます

NVIDIAがCES 2024に合わせてNVIDIA Audio2Face (A2F) および NVIDIA Riva 自動音声認識 (ASR) 用の ACE プロダクション マイクロサービスが利用可能になったことを発表しました。

NVIDIA ACE が生成 AI でデジタルキャラクターに命を吹き込む

NVIDIA ACE (Avatar Cloud Engine) は、開発者が生成 AI を使用してデジタル アバターに命を吹き込むのに役立つテクノロジー スイートです。 ACE を使用すると、一般的な非プレイアブル キャラクター (NPC) を、会話を始めたり、プレイヤーのクエストを支援するゲーム知識を提供したりできる、ダイナミックでインタラクティブなキャラクターに変えることができます。

NVIDIAアバタークラウドエンジン(ACE)は、開発者がジェネレーティブAIでデジタルアバターに命を吹き込むのを支援する技術群です。ACE AIモデルは、クラウドまたはPC上でローカルに実行できるように設計されています。

ACEは、Audio2Face、NVIDIA Live Portrait、NVIDIA Voice Font、NVIDIA Riva、NVIDIA NeMoなどのAIモデルとマイクロサービスを提供しており、これらはすべて安全でセキュアなデータに基づいてトレーニングされています。これらのソリューションは、Unreal Engine 5のようなサードパーティのアプリケーションとシームレスに動作し、アバターがユーザーの入力に関係なく、正確で、適切で、オントピックで、安全であることを可能にします。

定型文を喋るNPCは今後どんどんいなくなっていくのだろうか。楽しみですねぇ。
詳細は公式サイトと告知ページをご確認ください。

リンク

Screenshot of www.nvidia.com
Screenshot of developer.nvidia.com

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