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ミュンヘン工科大学、AUDI AG、バージニア大学の研究者チームによる、入力されたSDFからアーティストが制作したような高品質な3Dメッシュトポロジーを生成する技術「TriFlow: Generating Artist-Like 3D Mesh Topology via Nearest-Vertex Vector Fields」が公開されています!

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Louis Cresson氏がMaya向けに 数クリックでアセットと地形を綺麗にブレンド出来るツール「Mesh Blend」をリリースしました!

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NVIDIAと、チューリッヒ工科大学、コーネル大学、トロント大学、ベクター研究所の研究者らによる複数枚の写真から空間を補完しつつ高品質な3Dシーンを構築するSIGGRAPH 2026技術! 「ArtiFixer: Enhancing and Extending 3D Reconstructionwith Auto-Regressive Diffusion Models」が公開されています!

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OpenToonz - スタジオジブリも採用した2Dアニメーション制作ソフトウェア「Toonz」がパワーアップしオープンソース化!商用利用も可能!

この記事は約1分5秒で読めます

Digital Video社が開発、スタジオジブリも採用し成長した2Dアニメーション制作ソフトウェア「Toonz」がオープンソース化!ドワンゴによるプロジェクト「OpenToonz」が公開!

OpenToonzとは?

イタリアのDigital Video社が開発し、株式会社スタジオジブリでのカスタマイズを経て、長年使われてきたソフトウェア「Toonz」をドワンゴが両社協力のもとオープンソースプロジェクト「OpenToonz」として公開!

  • 商用・非商用問わず、無料で使用する事が可能
  • オープンソースとして公開。誰でも自由にソースコードを改変する事が可能
  • ドワンゴによる画像処理用プラグインエフェクトSDKに対応
  • 日本語GUI対応(Toonzの時は英語表記のみだったとか)

オープンソース化の経緯などはこちらのAnimJapanレポート記事で分かりやすく解説されております。
[AnimeJapan]スタジオジブリが磨き続けてきたアニメ制作ソフト「OpenToonz」とは何か。オープンソース化を実現したドワンゴが語る,その狙い – 4Gamer.net

これは業界に大きな影響を与えるのではないでしょうか?「OpenToonz」の今後の発展も楽しみですね。
大手有料ソフト「Toon Boom」「Anime Studio」「CACANi」がある中、「OpenToonz」が2Dアニメソフト界のBlender的な存在になるのでしょうか?!
ちなみに既にオープンソースのプロジェクトとして公開中の「Synfig Studio」も存在します。

当サイトで紹介した2Dアニメーションソフトウェア関連記事も興味があればご覧ください。
2D Animation Softwareの記事一覧 | 3D人 -3dnchu-

是非お試しあれ!

関連リンク

OpenToonz

Screenshot of opentoonz.github.io

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