エントリーフォーム - COYOTE 3DCG STUDIO | C&R Creative Studios

立体絵画教室, Blender & Deep Paintで描く3Dアート...

GAKU氏による短期間集中型のBlenderオンラインライブワークショップ『立体絵画教室, Blender & Deep Paintで描く3Dアート』が2026年4月に開催される予定!現在受講生を募集中です!

続きを読む

MeshTailor: Cutting Seams via Generative...

深セン大学 サイモン・フレイザー大学 の研究者らによる、UVシーム設定の技術「MeshTailor: Cutting Seams via Generative Mesh Traversal」が公開されています!

続きを読む

UniEdge Remesher | 形状をある程度維持したまま均一な頂点密度で...

Mac Orion氏が形状をある程度維持したまま均一な頂点密度でリメッシュ可能な「UniEdge Remesher」というGeometry NodesをGumroad上で販売しています。

続きを読む

Unity ↔ Cascadeur: Real-Time Sync...

Team GadgetがUnityとCascadeurをリアルタイムに同期する事ができるツールを開発中とのことで、最新映像をYoutube上で公開しています!

続きを読む

Animated Texture Brush | 画像シーケンステクスチャを使っ...

Kvendy氏が画像シーケンステクスチャを使ったブラシでテクスチャや頂点ペイントを実現するBlenderアドオン「Animated Texture Brush」とブラシパック「Ayo Brushpack」を無料公開しています!

続きを読む

OpenToonz - スタジオジブリも採用した2Dアニメーション制作ソフトウェア「Toonz」がパワーアップしオープンソース化!商用利用も可能!

この記事は約1分5秒で読めます

Digital Video社が開発、スタジオジブリも採用し成長した2Dアニメーション制作ソフトウェア「Toonz」がオープンソース化!ドワンゴによるプロジェクト「OpenToonz」が公開!

OpenToonzとは?

イタリアのDigital Video社が開発し、株式会社スタジオジブリでのカスタマイズを経て、長年使われてきたソフトウェア「Toonz」をドワンゴが両社協力のもとオープンソースプロジェクト「OpenToonz」として公開!

  • 商用・非商用問わず、無料で使用する事が可能
  • オープンソースとして公開。誰でも自由にソースコードを改変する事が可能
  • ドワンゴによる画像処理用プラグインエフェクトSDKに対応
  • 日本語GUI対応(Toonzの時は英語表記のみだったとか)

オープンソース化の経緯などはこちらのAnimJapanレポート記事で分かりやすく解説されております。
[AnimeJapan]スタジオジブリが磨き続けてきたアニメ制作ソフト「OpenToonz」とは何か。オープンソース化を実現したドワンゴが語る,その狙い – 4Gamer.net

これは業界に大きな影響を与えるのではないでしょうか?「OpenToonz」の今後の発展も楽しみですね。
大手有料ソフト「Toon Boom」「Anime Studio」「CACANi」がある中、「OpenToonz」が2Dアニメソフト界のBlender的な存在になるのでしょうか?!
ちなみに既にオープンソースのプロジェクトとして公開中の「Synfig Studio」も存在します。

当サイトで紹介した2Dアニメーションソフトウェア関連記事も興味があればご覧ください。
2D Animation Softwareの記事一覧 | 3D人 -3dnchu-

是非お試しあれ!

関連リンク

OpenToonz

Screenshot of opentoonz.github.io

関連記事

  1. Blockbench - Minecraft用Mod素材作成でも活用されるローポリ制作に特化した3Dモデリングツール!Win&Mac&Linuxブラウザ上でも動作!無料&オープンソース

    2022-05-08

  2. akeytsu teaser - 噂の新キャラクターリギング&アニメーションソフトウェア!ティーザー映像が公開!1つのビューで完結する独自UIに注目!

    2014-07-19

  3. Bforartists 2 Alpha - アーティスト向けに使いやすくカスタムされたBlenderの2.8ベースバージョン!現在アルファ版が開発中!

    2019-06-05

  4. MarkovJunior v1.0 - 簡単な置き換えルールの定義で絵やボクセルモデルをプロシージャル生成可能な確率的プログラミング言語!

    2022-07-08

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


AAA Character Creation: The Boxing Bunny

WINGFOXに関する記事一覧


Meshy - Free AI 3D Model Generator

Meshyに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る