Unreal Engine5を実務レベルで!エフェクトステップアップ塾 #パーティクルナイト | CREATIVE VILLAGE SEMINAR

Spiderman VS MechaGodzilla | Raffo VFXによ...

Raffo VFXによるBlenderをフル活用したスパイダーマンVSメカゴジラのファンメイドショートフィルム「Spiderman VS MechaGodzilla」の本編とメイキング映像が公開されています!

続きを読む

HURRICANE | BeFX StudiosからBlender向け物理シミュ...

数多くの高品質Blenderアドオンを開発・販売している BeFX Studios(旧:RBDLab Studio)が、Blenderで複雑なシミュレーションを可能とするアドオン「HURRICANE」をリリースしました!

続きを読む

Forgotten Metal Knowledge | ILMのジェネラリストに...

Industrial Light & Magic(ILM)のジェネラリスト Lucas Piazzini氏が、金属マテリアル表現を改めて掘り下げるチュートリアル動画を公開しました!

続きを読む

なぜ設計ソフトは無料で使えるようになったのか──3D-CAD民主化の40年史 |...

FabSceneが、なぜ現在では無料で高性能なCADが使えるようになったのかを、主要な転換点と人物を軸に解説した動画「なぜ設計ソフトは無料で使えるようになったのか──3D-CAD民主化の40年史」を公開!

続きを読む

BumpMesh 1.0 | 3Dプリント用データ向けにメッシュの表面に凹凸のあ...

CNC Kitchenが3Dプリント用データに対して表面に凹凸のあるディテールを追加出来るブラウザツール「BumpMesh 1.0」を公開しています!

続きを読む

Physically Based RealTime Rendering for Artists - アーティスト向けに物理ベースのリアルタイムレンダリングを紹介した解説映像!

この記事は約1分49秒で読めます

EnvironmentアーティストAndrew Maximov氏による
アーティスト向けに物理ベースのリアルタイムシェーディングを紹介した解説映像!
Physically Based RealTime Rendering for Artists

予告編

本編

※25分ほどの映像です。
※音声は英語ですが日本語の字幕が用意されています!!
Youtube字幕がOFFの人は是非ONにしてください!

00:00 イントロ
01:20 さようなら、スペキュラー(鏡面)
01:35 こんにちは、リフレクション(反射)
01:54 ライト、ブレイクダウン
02:45 エネルギー保存
04:03 リニアカラースペース
05:58 金属と誘電体
06:21 フレネル反射
08:42 スペキュラー(居面)
12:08 すべてが鏡面である
14:08 ラフネス(粗さ)/グロシネス(光沢)
17:03 レイヤーマテリアル
17:39 アルベド
20:16 クイック要約
22:59 PBR(物理ベースレンダリング)のメリット
24:25 エンディング

機械翻訳ですが概要

あなたはそれをチェックアウトするようにしてください”物理ベースレンダリング”に興味があるなら!
これは、アーティストのために作られた次世代物理ベースのシェーディングの世界への迅速なまだ徹底紹介です。

これを行うに私の唯一の希望は、より多くのアーティストたちは、あなたが実際に立ち上がっコア芸術的価値観がまだコンピュータグラフィックスの今後の世代の鍵となるので、これだけに耳を傾け、それを忘れ、私を信じて、技術的な問題についてはあまり心配して取得される新しい知識をテストするためのツールは、すべてのあなたです。色は、照明や構図に集中した時INSTEADには、あなたが本当に優れた何かをするために、すべての次世代の素晴らしさを活用するよ来る!

映像内の画像資料は以下のリソースを使用しています。
http://renderwonk.com/publications/s2…
http://www.manufato.com/?p=902
http://en.wikipedia.org/wiki/Reflecti…)
http://download.autodesk.com/us/maya/… Conservation
http://filmicgames.com/archives/299
http://filmicgames.com/archives/547
http://www.fxguide.com/featured/game-…

Art Is A Verb by Andrew Maximov

Screenshot of artisaverb.info

関連記事

  1. Dawn Engine Tech Demo - デウスエクスシリーズ最新作「Deus Ex: Mankind Divided」で使用されたエンジンの技術デモ映像!

    2015-06-18

  2. BodyAvatar Creating 3D Avatars with Your Body - マイクロソフトの研究チームによるKinectを使った3Dアバター作成技術映像

    2013-03-11

  3. CryEngine 2015 - Tech Showcase - リアルタイムGI!SSS!ゲームエンジン『CryEngine』の技術検証動画でお馴染み「18T220」によるショーケース映像!

    2015-01-21

  4. Unity 5.4 The Labs Building the Look - 新バージョンで生まれ変わったラボのリアルタイムグラフィック!新旧比較映像もあり!

    2016-03-16

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


AAA Character Creation: The Boxing Bunny

WINGFOXに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る