KINEMATIC LABによる、PhysXシミュレーションを活用し手軽にアセットを配置・分布できる3ds Max用プラグイン「PhysXPainter」
便利そうだなぁ
PhysXPainter Teaser
PhysXPainterの特徴
- あなたが望む任意ののアセット、独自のライブラリを使用するか、どこかにそれらを購入します。
- アセットごとの割合。
- ペイントと複数のアセットを削除
- 一つ一つをペイントします。
- PhysXシミュレーション。
- ペイント&再シミュレートし、ローカルに。
- すべての-シミュレート再/選択。
- シミュレーションを使用していない場合でも、衝突を防ぎます。
- 保存しブラシのプリセットをリロードします。
- あなたは、方向1または例えば、球状のように、特定の重力を使用することができます。
- ハイデフ/低デフアセット簡単に切り替え、または特定のメッシュで置き換えます。
- アセットの選択および崩壊オプション。
対応3ds Maxバージョン:2013 – 2016
価格:50.00€ (約6000円弱)
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