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Texture Studio | 3Dペイント!ノード構築!ベイクなども搭載し多...

ねこおもち氏(@neko_omochi_vrc)が買い切りタイプの3Dテクスチャペイントツール「Texture Studio」を開発し先日Windows版がリリースされました!

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Mixos | ブラウザだけで本格的なPBRテクスチャ制作!WebGPU対応の無...

ブラウザ上で動作するリアルタイムPBRテクスチャリングツール「Mixos」が公開!WebGPUを利用しているためソフトウェアのインストール不要で、本格的な3Dテクスチャペイントやマテリアル制作をブラウザだけで行えるのが特徴です。

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数多くの高品質UEアセットEasyシリーズでお馴染みWilliam Faucher氏による新作アセット「EasyWaterscape」がFab上でリリース!リアルな海洋・水面表現を手軽に実現するUnreal Engineアセットです!

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以前、某狩りゲームの技術講演で紹介されていた「デカールによる疑似影」の表現が個人的に印象に残っており、「これをUnreal Engine 5でも実現できないかな」と思って、お遊びで試作していました。……が中途半端な状態のまま約1年放置。つい先日AIを使って別件の検証をしていた際に、ついでにコードを見てもらったところ、不具合が解消できたので、この機会に実験用データとして公開することにしました。

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Plasticity 2024.2 - xNURBS Square!新たな変形機能!インポートしたメッシュへのスナップやSVGのインポート!アーティスト向けCADのアップデートリリース!Win&Mac&Linux

この記事は約46秒で読めます

2024年9月5日、アーティスト向けCADのアップデート「Plasticity 2024.2」がリリースされました!

Plasticity 2024.2

Plasticity 2024.2がダウンロード可能になりました!ワークフローでこれらの新機能を使用して、サーフェス品質を向上させ、正確かつ効率的にモデリングし、これまでにないモデリングを実現しましょう。

  • Deform(デフォーム):無限の可能性を秘めたワープボディとカーブ
  • Measure(メジャー):面、ソリッド、カーブを正確に変形
  • xNURBS Square(xNURBS スクエア):明示的な制御でアライメントされたサーフェスを作成
  • Mesh Snap(メッシュスナップ):スナップ機能でインポートしたメッシュデータにカーブやサーフェスを加える事が可能
  • SVG Import(SVG読み込み):テキスト、ロゴ、ラインアートを3Dに変換
  • その他色々

どれも小さな機能のアップデートですが便利そうです!
私は最近さわれてない・・

Plasticityのライセンスと価格 (2024/5/4)

30日の体験版IndieStudio
$0 USD$149 USD$299 USD
ノードロック(2台まで)ノードロック(4台まで)
商業利用禁止個人ライセンス。商用利用可
全てのモデリングツール
STEPインポート、低解像度OBJエクスポート。その他のフォーマット非対応STEP、OBJ、STL、Parasolidのインポート/エクスポートSTEP、IGES、ACIS、OBJ、STL、Parasolidのインポート/エクスポート。Rhinoインポート、FBXインポート DXF/DWGインポート(Windowsのみ
メジャーリリースを含む12ヶ月間のすべてのアップデートを含む
ベータ提供無しベータ提供無し12ヶ月間のベータプログラムへのアクセス – 新機能の方向性の形成にご協力ください。
従業員10人以上の企業であれば
このプランは必須
Blenderブリッジ無しBlenderブリッジ
12ヶ月のサポート更新:$10012ヶ月のサポート更新:$175
Indieからのアップグレード更新:$200

12ヶ月の更新を止めるとその時のバージョンで使い続けることができます。30日使用出来る体験版もあります!
是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of www.plasticity.xyz

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