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AIによるフレーム補間ツール「Dain-App」でお馴染みGRiskによる、新たなフレーム補間ツール「Rife-App」がリリースされました。

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3DCG けん玉の作り方 モデリング編&シェーディング編 - VEDA講師の多田...

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Houdini Engine for Unreal and Unity 無償提供...

2021年2月25日、SideFX は、Houdini Engine for UE4 および Houdini Engine for Unity の無償提供を開始しました。

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SideFXのSimon Verstraete氏による、HoudiniEngineを活用したプロシージャルゲームアセット制作のためのチュートリアル・学習コンテンツ「Unreal Starter Kit」と「Unity Starter Kit」が公式チュートリアルサイトにて公開されました。

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Blender 2.92 - Geometry Nodesきたよ!EEVEEでも...

2020年2月26日、無料のオープンソース3DCGソフトウェア、Blenderの最新安定版「Blender 2.92」がリリースされました!

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Autodesk® Maya® Indie、Autodesk® 3ds Max® Indie | AREA JAPAN | Autodesk

Polybrush 1.6 Trailer - ビューポートのリアルタイムレンダリング機能が強化!日々進化を続ける直感3Dモデリングソフト!最新トレーラー

Arseniy Korablev氏独自に開発を続けている3Dモデリングソフトウェア「Polybrush」のバージョン1.6トレーラーが公開!


プロモーション

ゲーム転職


Polybrush 1.6 Trailer

Polybrush 1.6

  • Realtime rendering in viewport. Shadows, fog, few modes, color correction. Quality increases progressively (user can set maximum subdivs)
  • Modifiers UI changed, it’s became more easier and convenient. Categories buttons is instead of the table.
  • New help ui. Tips become much better.

Polybrushのライセンスは2種類。

  • Full Edition $20 / 年, (90 日は無料)
    無制限に保存可能なブラシ
    Polybrush内のオンラインブラシライブラリ
  • Lite Edition 永久無料
    1つのレイヤー(シーン内のオブジェクト)
    ブラシライブラリがありません(ブラシを保存できません)
    履歴の取り消しは8つの操作に制限

このソフトがいつか、化ける時が来るかなぁ?
ぜひお試しあれ!

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