単発のユニークなアドオンを多数公開しているAlbertoFXが、新たにBlender用のユニークなリトポロジー&リメッシュアドオン「PolyGen v0.1」をリリースしました!
PolyGen
PolyGenは、リトポロジーとリメッシングを流動的でシミュレーション主導のプロセスに変換するBlenderアドオンです。 ポイントベースのシミュレーションに基づき、サーフェス全体のポイントを散乱、進化、接続させることでメッシュのトポロジーを動的に再形成し、クリーンでカスタマイズ可能な四角形や三角形をリアルタイムで提供します。 ハイポリスカルプトの洗練、ゲームアセットの最適化、スムーズで有機的なフォルムの作成に最適です。
実用的かどうかはわからないですが、面白いリトポロジー手法ですね。
- 適応型リトポロジ: ポイントのペイントやガイドパスの描画により、トポロジーを動的にリシェイプし、レイキャスト精度でエージェントをメッシュにスナップします。
- スマートメッシュ: エージェントの位置から四角形と三角形を生成し、オプションのサブディビジョンとシュリンクラップモディファイアで洗練された仕上げにします。
- カスタマイズ可能なダイナミクス: 直感的なサイドバーでクワッドサイズ、力、反発、引力を微調整できます。
- 最小限のワークフロー: プログレスバーと切り替え可能なヘルプオーバーレイを備えたクリーンなUI。
使ってみましたが、
キー設定がカスタマイズ出来ないので、Blender標準から弄っている場合は色々と操作競合を起こし、うまくいかない事が多いので注意です。(この方のアドオンはそういう傾向が強い)
リトポロジーを終えた後、うまく通常のBlenderナビゲーションに戻れずに、結局Blenderを再起動しないといけなくなります。
v0.1ということなので・・今後の改善に期待したいです。
「PolyGen」はBlender Marketにて$29.94、Gumroadで$30で購入可能です。
是非チェックしてみてください!
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