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AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏...

Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

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INSYDIUM NeXus for Blender Beta | INSYDI...

INSYDIUMが長らく情報を小出しにしていたBlender向けパーティクルエフェクトアドオン「NeXus for Blender」のベータ版がリリースされました!

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RelightAnyone: A Generalized Relightable...

Disney Research Studiosによる単一の人物画像などから再ライティング可能な3DGSアバターを再構築する技術「RelightAnyone: A Generalized Relightable 3D Gaussian Head Model」の動画とプロジェクトページが公開されています!

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【PR】Premier Insights Vol.4 | テーマは『シネマトグラ...

2026年6月27日(土)&28日(日)に、CGWORLDによる、世界の一流スタジオで活躍するアーティストを迎え講演いただくスキルアップイベントの第4回となる『Premier Insights Vol.4』が開催されます!今回のテーマは「シネマトグラフィー(撮影技術)」で世界で活躍するクリエイターを招いた合計8セッションがオンライン配信されます!

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Surface Blend | 非破壊的にメッシュの境目をリアルタイムにブレンド...

3DRedBox(Milad Kambari氏)がメッシュのブレンドを手軽に実現するアドオン「Surface Blend」をSupehive上で無料公開しました!

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Polyraven UV tools - ハードサーフェスモデルに最適なMaya向け多機能UV展開支援ツールセット!

この記事は約48秒で読めます

Sophie氏とSzilárd Szlákó氏によるチームPolyravenによるMaya向けハードサーフェスUV展開支援ツール「Polyraven UV tools」のご紹介

  • 多彩なオプションを備えたUVレイアウト機能
  • 重たいUVのトランスフォーム機能
  • 複数のジオメトリに対応した転送機能
  • 複数ジオメトリにも対応したUV回転機能
  • 多彩多機能なUV編集ツール群
  • フリップや誤った配置、オーバーラップなどを簡単に見つけられるエラーチェック機能
  • 調整可能なチェッカーとUVの方向を示すフローマテリアルやライト不要のモデリングエラーをチェックするChromeシェーダー

動作にはMAYA 2018以降が必要で、MAYA 2017では動作するものの一部機能が制限されるそうです。
価格は€12(約1,500円)からで購入はPolyraven氏にサイトかGumroadから可能です。

Mayaでハードサーフェスモデリングを行っている方は導入する価値があると思いますよ。ぜひチェックしてみてください。

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