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TriFlow: Generating Artist-Like 3D Mesh ...

ミュンヘン工科大学、AUDI AG、バージニア大学の研究者チームによる、入力されたSDFからアーティストが制作したような高品質な3Dメッシュトポロジーを生成する技術「TriFlow: Generating Artist-Like 3D Mesh Topology via Nearest-Vertex Vector Fields」が公開されています!

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AutoRemesher 1.0 | 超高速に高品質のクワッドポリゴンでリメッシュ可能なオープンソースツール!MITライセンスとなり正式バージョンが公開!

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How I Built a Dueling Retractable Lights...

HeroTechによる、映画『スター・ウォーズ』さながらに、柄の中へブレードを収納・展開できる「伸縮式ライトセーバー」の最新バージョンの開発メイキング!約3年にわたる開発を経て、従来モデルよりもブレードの剛性・安定性・耐久性が大幅に向上し、実際にライトセーバー同士での決闘にも耐えられる設計を実現。設計データや製作方法も公開されており、自作できる点も大きな魅力です。

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Mesh Blend | 数クリックでアセットと地形を綺麗にブレンド出来るMay...

Louis Cresson氏がMaya向けに 数クリックでアセットと地形を綺麗にブレンド出来るツール「Mesh Blend」をリリースしました!

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ArtiFixer: Enhancing and Extending 3D Re...

NVIDIAと、チューリッヒ工科大学、コーネル大学、トロント大学、ベクター研究所の研究者らによる複数枚の写真から空間を補完しつつ高品質な3Dシーンを構築するSIGGRAPH 2026技術! 「ArtiFixer: Enhancing and Extending 3D Reconstructionwith Auto-Regressive Diffusion Models」が公開されています!

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Polyraven UV tools - ハードサーフェスモデルに最適なMaya向け多機能UV展開支援ツールセット!

この記事は約48秒で読めます

Sophie氏とSzilárd Szlákó氏によるチームPolyravenによるMaya向けハードサーフェスUV展開支援ツール「Polyraven UV tools」のご紹介

  • 多彩なオプションを備えたUVレイアウト機能
  • 重たいUVのトランスフォーム機能
  • 複数のジオメトリに対応した転送機能
  • 複数ジオメトリにも対応したUV回転機能
  • 多彩多機能なUV編集ツール群
  • フリップや誤った配置、オーバーラップなどを簡単に見つけられるエラーチェック機能
  • 調整可能なチェッカーとUVの方向を示すフローマテリアルやライト不要のモデリングエラーをチェックするChromeシェーダー

動作にはMAYA 2018以降が必要で、MAYA 2017では動作するものの一部機能が制限されるそうです。
価格は€12(約1,500円)からで購入はPolyraven氏にサイトかGumroadから可能です。

Mayaでハードサーフェスモデリングを行っている方は導入する価値があると思いますよ。ぜひチェックしてみてください。

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