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TriFlow: Generating Artist-Like 3D Mesh ...

ミュンヘン工科大学、AUDI AG、バージニア大学の研究者チームによる、入力されたSDFからアーティストが制作したような高品質な3Dメッシュトポロジーを生成する技術「TriFlow: Generating Artist-Like 3D Mesh Topology via Nearest-Vertex Vector Fields」が公開されています!

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AutoRemesher 1.0 | 超高速に高品質のクワッドポリゴンでリメッシュ可能なオープンソースツール!MITライセンスとなり正式バージョンが公開!

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Louis Cresson氏がMaya向けに 数クリックでアセットと地形を綺麗にブレンド出来るツール「Mesh Blend」をリリースしました!

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NVIDIAと、チューリッヒ工科大学、コーネル大学、トロント大学、ベクター研究所の研究者らによる複数枚の写真から空間を補完しつつ高品質な3Dシーンを構築するSIGGRAPH 2026技術! 「ArtiFixer: Enhancing and Extending 3D Reconstructionwith Auto-Regressive Diffusion Models」が公開されています!

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Porsche Targa Unreal Engine 4 RTX - Damian Bilinski氏によるUE4のレイトレをフル活用した「ポルシェ タルガ」カービジュアライゼーション実行ファイルが公開中!

この記事は約1分25秒で読めます

Damian Bilinski氏が自信がUnreal Engine 4を使用し構築した「Porsche 911 Targa 4S」のカービジュアライゼーション実行ファイルを無料公開しております。ベイクは使用せずでレイトレーシングをフル活用しているそうです。

Porsche Targa – Unreal Engine 4 RXT

Unreal Engine 4の完全な反射と照明のGIレイトレーシングシーンでは、何もベイク処理されませんでした。これは、Quixelモジュラービルディングモデルを使用した完全なCGiシーンです。

Porsche_Targa_Unreal_Enginge_RTX.7z – Google ドライブ
※対応OSはWindowsのみです。レイトレ対応GPU推奨
※ファイルサイズは7.4GBとかなりデカイのでご注意下さい。

※WASDやカーソルキー+マウスでカメラ移動 Ctrl/Spaceでカメラ上昇下降
F11でフルスクリーン
※ ; を押すとデバッグ表示 Fでフリーズレンダリング
※終了はAlt+F4

Damian Bilinski氏は他にもUE4のシーンTurboSquidにて販売しておりますので、合わせてチェックしてみてください。

UE4関連作品動画を幾つか貼り付けております。

リンク

ArtStation – Porsche Targa – Unreal Engine 4 RTX, Damian Bilinski

Screenshot of www.artstation.com

coreray 3D Models for Download | TurboSquid

Screenshot of www.turbosquid.com

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