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SIGGRAPH 2026 Technical Papers Trailer |...

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AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏...

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RelightAnyone: A Generalized Relightable...

Disney Research Studiosによる単一の人物画像などから再ライティング可能な3DGSアバターを再構築する技術「RelightAnyone: A Generalized Relightable 3D Gaussian Head Model」の動画とプロジェクトページが公開されています!

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【PR】Premier Insights Vol.4 | テーマは『シネマトグラ...

2026年6月27日(土)&28日(日)に、CGWORLDによる、世界の一流スタジオで活躍するアーティストを迎え講演いただくスキルアップイベントの第4回となる『Premier Insights Vol.4』が開催されます!今回のテーマは「シネマトグラフィー(撮影技術)」で世界で活躍するクリエイターを招いた合計8セッションがオンライン配信されます!

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Prefab Brush - 物理演算やグリッド、ペンストロークなどでオブジェクトを自在に配置可能なUnityツール!

この記事は約1分34秒で読めます

Harpia Games Studioによるオブジェクト配置のためのUnityツールセット『Prefab Brush』のご紹介!

Prefab Brush – Easy Object Placement Tool

Prefab BrushでUnityのレベルデザインをマスターしよう。物理配置、ランダム化、スマートペアレントなど、豊富な機能を備えたツールキットで、究極のクリエイティビティを発揮できます。

  • メッシュ配置: 物理的なコライダを使用せずに、既存のメッシュの頂点、辺、面にプレハブを配置できます。
  • 物理配置: Unity の物理エンジンを利用して、重力やコリジョン チェックなど、既存の環境と自然に相互作用するようにオブジェクトを配置します。
  • 精密モード: 単一のオブジェクトを高精度に配置するための専用モード。正確な配置が重要な、詳細な屋内シーンに最適です。
  • 複数モード: 一度に複数のオブジェクトをランダムまたはパターンで配置できます。広い屋外の地形や環境を素早く配置するのに最適。
  • 消しゴムモード: 配置したオブジェクトをシーンビューから直接すばやく削除できます。物理ベースの削除をサポートしているので、何かを消したときにオブジェクトが自然に落ちます。
  • プリセット: お気に入りの配置設定をプリセットとして保存できるので、毎回手動で設定を調整することなく、異なるセットアップをすばやく切り替えることができます。
  • Align To Hit: プレハブの向きを、配置するオブジェクトの表面の角度に合うように自動的に揃えます。これにより、特に不規則な地形で自然な配置が保証されます。
  • Randomize Scale, Rotation & Offset(スケール、回転、オフセットをランダム化): スケール、回転、位置オフセットをランダム化することで、プレハブに変動要素を追加できます。これにより、より有機的でダイナミックなシーンを作成できます。
  • スマートペアレント: 配置したプレハブを Unity 階層の関連する親オブジェクトの下に自動的に整理します。

とても配置しやすそうですね。『Prefab Brush』はUnity Asset Storeで$21.89、itch.ioでは$16.90で販売されています。是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of assetstore.unity.com

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