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Enclose | AIエージェントと対話しながら3Dモデルを制作・編集!パーツ...

Glauber氏(@glauberxyz)による、AIエージェントを活用したオープンソースのCAD制作ツール「Enclose」が公開されています!3Dモデルを確認しながらパーツ単位で修正を指示できるほか、プロジェクト専用ツールの生成や会話ごとのバージョン管理にも対応しています。

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Windfoil | 画像をベクター図形で再現するWebGPUベースの描画研究と...

Matt DesLauriers氏によるベクター描画研究「Windfoil」が公開!画像を多数の図形で再現するWebGPU対応ブラウザデモや研究用コードが公開されています。

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SolidCraft(旧SolveCraft)| Autodesk Fusion...

bherbruck氏による、Rustで開発された無料のオープンソース3D CADソフトウェア「SolidCraft」のご紹介!スケッチや寸法拘束、履歴ベースのパラメトリックモデリングに対応し、MCPを介したAIエージェントによる操作も可能です。

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Mixar 4.1 | Blender 5.2をベースにAIエージェントや3D生...

Blender 5.2をベースに開発されたオープンソースの3D制作ソフト「Mixar」。AIエージェントによるモデリングやシーン構築、画像からの3D生成、レイヤーベースのテクスチャペイント、カメラ演出などを統合しています。

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Watercolor | 顔料の混色やにじみ 乾燥を再現する無料のオープンソース...

Maks Surguy氏( @msurguy )が、ブラウザで動作する水彩ペイントアプリ「Watercolor」をオープンソースで公開しました。顔料の混色や水によるにじみ、乾燥時の縁の濃淡などを再現できます。

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Prefab Brush - 物理演算やグリッド、ペンストロークなどでオブジェクトを自在に配置可能なUnityツール!

この記事は約1分34秒で読めます

Harpia Games Studioによるオブジェクト配置のためのUnityツールセット『Prefab Brush』のご紹介!

Prefab Brush – Easy Object Placement Tool

Prefab BrushでUnityのレベルデザインをマスターしよう。物理配置、ランダム化、スマートペアレントなど、豊富な機能を備えたツールキットで、究極のクリエイティビティを発揮できます。

  • メッシュ配置: 物理的なコライダを使用せずに、既存のメッシュの頂点、辺、面にプレハブを配置できます。
  • 物理配置: Unity の物理エンジンを利用して、重力やコリジョン チェックなど、既存の環境と自然に相互作用するようにオブジェクトを配置します。
  • 精密モード: 単一のオブジェクトを高精度に配置するための専用モード。正確な配置が重要な、詳細な屋内シーンに最適です。
  • 複数モード: 一度に複数のオブジェクトをランダムまたはパターンで配置できます。広い屋外の地形や環境を素早く配置するのに最適。
  • 消しゴムモード: 配置したオブジェクトをシーンビューから直接すばやく削除できます。物理ベースの削除をサポートしているので、何かを消したときにオブジェクトが自然に落ちます。
  • プリセット: お気に入りの配置設定をプリセットとして保存できるので、毎回手動で設定を調整することなく、異なるセットアップをすばやく切り替えることができます。
  • Align To Hit: プレハブの向きを、配置するオブジェクトの表面の角度に合うように自動的に揃えます。これにより、特に不規則な地形で自然な配置が保証されます。
  • Randomize Scale, Rotation & Offset(スケール、回転、オフセットをランダム化): スケール、回転、位置オフセットをランダム化することで、プレハブに変動要素を追加できます。これにより、より有機的でダイナミックなシーンを作成できます。
  • スマートペアレント: 配置したプレハブを Unity 階層の関連する親オブジェクトの下に自動的に整理します。

とても配置しやすそうですね。『Prefab Brush』はUnity Asset Storeで$21.89、itch.ioでは$16.90で販売されています。是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of assetstore.unity.com

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