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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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PULSE Powered by AMD | CGWORLD&AMDによる著名ク...

CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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Join Mirror Mesh v1.0 | Rig&Tool専門会社Stud...

Rig&Tool専門会社STUDIO JOINによる、Maya向けBlendShapeミラーリングツール「Join Mirror Mesh v1.0」が無料配布されています!

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VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlus...

ARK.KRAによる、Unreal Engine 5向けのAOプラグイン「VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlusion」がFab上でリリースされていました!

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Projection 3D V4 for After Effects - AEでカメラプロジェクションマッピングやフォトパララックスアニメーションを手軽に実装できるツールの新バージョン!

この記事は約56秒で読めます

After Effectsでカメラプロジェクションマッピングやフォトパララックスアニメーションを手軽に実装できるツール「Projection 3D v4」がリリースされました!

Projection 3D V4 for After Effects

After Effectsでカメラプロジェクションマッピングやフォトパララックスアニメーションを行うための高機能ツールです。

プロジェクション3D V3新機能

  1. カメラを取り込む(fSpyカメラマッチ)
  2. エッジをきれいにする。
  3. 新しいスマートリボルブ。
  4. サーフェスモデラー。
  5. 独立したオブジェクト。
  6. カメラの挿入。
  7. カメラデフォルトビュー。
  8. ビューを選択しました。
  9. 頂点から平面を生成する。
  10. シーンを追加します。
  11. カメラをCinema 4Dにエクスポートします。
  12. 再設計されたUI。

こういうのって何かと必用になる気がする。標準機能ではまだまだ難しいのかなぁ…
「Projection 3D v4」は%85でaescripts + aepluginsのサイトから購入可能です。
是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of aescripts.com

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