スタイライズド造形で世界へ!欧米ゲーム市場に届くキャラクター表現 「アニメ」「リアル」「スタイライズド」比較セミナー #ポリゴンナイト | CREATIVE VILLAGE SEMINAR

HAPPY NEW YEAR 2026 - 今年も3D人-3dnchu-をよろし...

2026年1月1日 3D人から新年のご挨拶!

続きを読む

Best Articles of 2025 - 2025年のまとめ&アクセス数ト...

いよいよ2025年も終了ですね。ということで2025年にアクセスの多かった記事や注目動画などを紹介します。

続きを読む

All-in-1 Spline Mesh Blueprint v1.2 - スプ...

A Vie Guy Studiosによるスプラインを使用したメッシュ配置しすてむ「All-in-1 Spline Mesh Blueprint」の最新アップデート v1.2を無料で公開中。そしてインスタンスのパフォーマンス解説動画「ISM/HISMs Deep Dive」も公開されています!

続きを読む

The Evolution of Snow Rendering - Digita...

ゲームの分析や解析コンテンツなどでお馴染みDigital Foundryが、ゲームの「雪表現」の歴史を、当時のハード構成とフレームレートの厳しさ込みで振り返る動画「The Evolution of Snow Rendering」がYoutube上で公開!

続きを読む

Unreal Engine Vehicle Rigging Addon for ...

Blenderで作った車両モデルをUnreal Engine 5のChaos Vehiclesで動かす前提の「車両設計(ボーン配置・スケール・書き出し)を楽にする」Blenderアドオン「Unreal Engine Vehicle Rigging Addon for Blender v0.6.9」がリリースされていました!

続きを読む

Autodesk Flow Studio ソフトウェア | Autodesk Flow Studio 2025 の価格と購入 | Autodesk

ProlificDreamer: High-Fidelity and Diverse Text-to-3D Generation with Variational Score Distillation - テキストから高精度なテクスチャ付き3DメッシュやNeRFを生成可能な技術!

この記事は約1分22秒で読めます

中国の清華大学による、テキストから3DモデルやNeRFを生成出来る技術『ProlificDreamer: High-Fidelity and Diverse Text-to-3D Generation with Variational Score Distillation』が公開されました。

ProlificDreamer: High-Fidelity and Diverse Text-to-3D Generation with Variational Score Distillation

スコア蒸留サンプリング(SDS)は、事前に学習された大規模なテキスト-画像拡散モデルを蒸留することにより、テキスト-3D生成において大きな期待を集めているが、過飽和、過平滑、低ダイバーシティーの問題に悩まされている。本研究では、3DパラメータをSDSのように定数ではなく、ランダム変数としてモデル化することを提案し、テキスト-3D生成における前述の問題を説明し、対処するための原理的な粒子ベースの変分フレームワークである変分スコア蒸留(VSD)を提示する。SDSはVSDの特殊なケースであり、CFGの重みが小さくても大きくても貧弱なサンプルになることを示す。これに対し、VSDは拡散モデルからの祖先サンプリングとして様々なCFG重みでうまく機能し、共通のCFG重み(すなわち7.5)で多様性とサンプル品質を同時に向上させる。さらに、蒸留のタイムスケジュールや密度の初期化など、テキストから3Dへの設計空間における様々な改善点を提示する。これらは蒸留アルゴリズムと直交するものであるが、まだ十分に検討されていない。ProlificDreamerと名付けられた我々のアプローチでは、高いレンダリング解像度(512×512)と、豊かな構造と複雑な効果(例えば、煙や滴)を持つ高忠実度のNeRFを生成することができます。さらに、NeRFから初期化され、VSDで微調整されたメッシュは、緻密でフォトリアルな仕上がりとなっています。

もう何も驚かないぞ!この手の技術は行くところまでいってしまうでしょうね!
詳細や論文についてはプロジェクトのページをご確認ください!

リンク

Screenshot of ml.cs.tsinghua.edu.cn

関連記事

  1. Space-Time Neural Irradiance Fields for Free-Viewpoint Video - 単一視点の動画から破綻を抑えて3D空間を取り込むための技術

    2020-11-26

  2. OPUS Text-to-Video-Games - OpusAIによるテキストからゲームを作成する技術!デモ映像が公開中!

    2023-01-15

  3. Meta Movie Gen - Meta社が新たな動画生成AIモデルを発表!高品質&安定した結果を実現!部分的な編集も容易に!?

    2024-10-05

  4. NormalmapLighting - とりにく氏による線画から法線マップを生成&ライティングが出来るAI活用アプリ!fanboxにてアーリアクセス開始!4月6日には一般公開予定!

    2024-04-04

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


AAA Character Creation: The Boxing Bunny

WINGFOXに関する記事一覧


Meshy - Free AI 3D Model Generator

Meshyに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る