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Promethean AI Keynote and Public beta - 「Promethean AI」プロジェクトによるツール紹介の基調講演映像とUE4と連携して使えるアセットブラウザツールのパブリックベータ版が公開!

この記事は約1分40秒で読めます

Promethean AIは2021年3月5日に45分間のオンライン基調講演映像を公開、アセットブラウザツールのパブリックベータ版を公開しました。


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『ファイナルファンタジーVII』リメイクプロジェクトの3D背景アーティストが語るリメイクのこだわりとは | スクウェア・エニックスで働くストーリー | 中途採用 SQUARE ENIX -RECRUITING-


Promethean AI Keynote and

デジタルクリエイティブプロセスの将来とPrometheanAIチームによる新しいツールについて詳しく解説しています。

このPromethean AI プロジェクトは、UnchartedやLast ofUsなどのフランチャイズのテクニカルアートディレクターであるAndrewMaximovによって設立されました。Promethean AIは、ボタンをクリックするだけで、ユーザーが仮想世界で自分自身を構築、操作、表現する方法を再定義することを目的としています。Promethean AIはスタンドアロンのアプリケーションであり、Unreal Engineをやその他3Dレンダラーと互換性があり、いくつかの簡単な問い合わせや指示に基づいてシーン全体にデータを入力できます。

この段階での公開リリースは、最先端のアセットブラウザに焦点を当てています。パレット、コマンドラインアセット検索、およびいくつかのコマンドラインコマンドが使用可能です。

基調講演映像でも登場しましたが、解説動画は個別にもアップされており、実際にUEにツールを導入して使用する様子が確認出来ます。

膨大に増えたUEアセットを管理するツールは必須に感じていました。見えない部分で管理・運用コストがかなり増加している印象を受けていたので、こういうツールの発展はとても嬉しいです。

このPromethean AI プロジェクトは2019年にEpicMegaGrantsに選ばれました。Epic MegaGrants reaches $13 million milestone in 2019 – Unreal Engine

その他公開されたVRでのボイスコントロール技術映像

無料で使えるパブリックベータ版!是非チェックしてみて下さい!
ks様、情報ご提供ありがとうございました!

リンク

Promethean AI

Screenshot of www.prometheanai.com

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