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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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PULSE Powered by AMD | CGWORLD&AMDによる著名ク...

CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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Join Mirror Mesh v1.0 | Rig&Tool専門会社Stud...

Rig&Tool専門会社STUDIO JOINによる、Maya向けBlendShapeミラーリングツール「Join Mirror Mesh v1.0」が無料配布されています!

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VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlus...

ARK.KRAによる、Unreal Engine 5向けのAOプラグイン「VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlusion」がFab上でリリースされていました!

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PSXFX - 90年代のレトロなゲームビジュアルを表現出来るUnreal Engineアセット!

この記事は約1分9秒で読めます

Marcisによる、PS1時代(90年代)のゲームビジュアルを表現する為のマテリアルやポスプロ、アセットなどをセットにしたUnreal Engine 4向けアセット「PSXFX」が登場!

PSXFX

  • ディザリング
  • ポリゴンの描画距離
  • 画面スペースの頂点スナップ
  • ニアークリップ
  • 色の量子化
  • アフィンテクスチャマッピング
  • 深度エラー
  • アンビエントライティング
  • フォグ
  • 静的頂点ライト(コンポーネントごとに最大5つ)
  • 動的頂点ライト(デフォルトでは4つ)
  • 疑似レンズフレア
  • 破壊可能なマテリアルとBP
  • カメラに面したスプライトマテリアル
  • 頂点ペイント対応

v1.2で追加された、レトロなプロシージャルライトシャフト

ハードの性能やデータ精度の問題で起きてた表現をあえて作り出す。
こういうの好きですよ。

ちなみに過去に似たアセットも紹介してます。こちらはUE4アップデートの対応が止まっていますが…Oldskooler – ボクセル化&ピクセル化!頂点ライティング!モデルを昔風の表現にするUE4アセット!

「PSXFX」の価格は$34.99でUE4マーケットプレイスやItch.ioから購入可能です。
UE4マーケットプレイスの方は「PSXFX」ではなく「Retro Graphics」の名前で販売されています。

是非チェックしてみてください!

リンク

Retro Graphics:エフェクト – UE マーケットプレイス

Screenshot of www.unrealengine.com

PSXFX – Retro Graphics for Unreal Engine 4 by Marcis

Screenshot of marcis.itch.io

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