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OneCanvas: 3D Scene Understanding via Pa...

ミュンヘン工科大学とHUAWEIの研究者らによる複数視点から撮影された画像を単一のパノラマ表現へ変換し、既存のVision-Language Model(VLM)をほぼそのまま利用して高度な3D空間理解を実現する研究「OneCanvas: 3D Scene Understanding via Panoramic Reprojection」が公開されています!

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AdvancedSkeleton 6.780 | 非商用利用の場合は無料のMay...

Animation StudiosによるMaya向け多機能リギングシステム「AdvancedSkeleton」の最新アップデートv6.780にて、ピクサー発表技術「Shaping the Elements: Curvenet Animation Controls in Pixar's Elemental」参考機能「Shapers」を搭載!

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次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

「State of Unreal 2026」の講演に合わせて、次期バージョン Unreal Engine 6の情報がチラホラ出てきました。

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Unreal Engine 5.8 | 軽快なLumen Lite!Substr...

2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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PSXFX - 90年代のレトロなゲームビジュアルを表現出来るUnreal Engineアセット!

この記事は約1分9秒で読めます

Marcisによる、PS1時代(90年代)のゲームビジュアルを表現する為のマテリアルやポスプロ、アセットなどをセットにしたUnreal Engine 4向けアセット「PSXFX」が登場!

PSXFX

  • ディザリング
  • ポリゴンの描画距離
  • 画面スペースの頂点スナップ
  • ニアークリップ
  • 色の量子化
  • アフィンテクスチャマッピング
  • 深度エラー
  • アンビエントライティング
  • フォグ
  • 静的頂点ライト(コンポーネントごとに最大5つ)
  • 動的頂点ライト(デフォルトでは4つ)
  • 疑似レンズフレア
  • 破壊可能なマテリアルとBP
  • カメラに面したスプライトマテリアル
  • 頂点ペイント対応

v1.2で追加された、レトロなプロシージャルライトシャフト

ハードの性能やデータ精度の問題で起きてた表現をあえて作り出す。
こういうの好きですよ。

ちなみに過去に似たアセットも紹介してます。こちらはUE4アップデートの対応が止まっていますが…Oldskooler – ボクセル化&ピクセル化!頂点ライティング!モデルを昔風の表現にするUE4アセット!

「PSXFX」の価格は$34.99でUE4マーケットプレイスやItch.ioから購入可能です。
UE4マーケットプレイスの方は「PSXFX」ではなく「Retro Graphics」の名前で販売されています。

是非チェックしてみてください!

リンク

Retro Graphics:エフェクト – UE マーケットプレイス

Screenshot of www.unrealengine.com

PSXFX – Retro Graphics for Unreal Engine 4 by Marcis

Screenshot of marcis.itch.io

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