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Quick Rain V1 - Blender 3.6のGeometry Nodesとシェーダーを活用した雨表現アセット!

この記事は約48秒で読めます

Cartesian Caramel氏(@Bbbn192)によBlenderアセット「Quick Rain V1」が販売されています。Geometry Nodesやシェーダーを活用した雨表現です。


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CGWORLD vol.321(2025年5月号)、「セガのゲームで学ぶ3DCGの基礎」特集号を先行告知!


Quick Rain V1

シーンにインタラクティブな雨を素早く追加するアセット。
オブジェクトをシーンにコピーして、コリジョン入力にコレクションを追加するだけで、シミュレーション不要で雨が動き出します。
雨の面積は、編集モードで面を拡大縮小することで増やすことができます。
雨の速度、不透明度、色などのパラメータはシェーダーエディタで利用できます。
雨の数、方向、ランダム性などのパラメータはモディファイアタブで利用できます。
*Blender 3.6以降を使用してください。
*これはアドオンではなく、モディファイアとシェーダであることに注意してください。

雨のような表現、実際作るとかなり面倒なんですよね。をパーティクルで頑張って構築するよりもかなり手軽に使えそうです。「Quick Rain V1」はGumroad上で$4で販売中です!是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of bbbn19.gumroad.com

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