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SIGGRAPH 2026 Technical Papers Trailer |...

ロサンゼルス(アメリカ・カリフォルニア州)で2025年7月19から23日まで開催されるコンピュータグラフィックスとインタラクティブ技術の世界的なイベント「SIGGRAPH 2026」の技術論文トレーラーが公開されています。

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AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏...

Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

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INSYDIUM NeXus for Blender Beta | INSYDI...

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RelightAnyone: A Generalized Relightable...

Disney Research Studiosによる単一の人物画像などから再ライティング可能な3DGSアバターを再構築する技術「RelightAnyone: A Generalized Relightable 3D Gaussian Head Model」の動画とプロジェクトページが公開されています!

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【PR】Premier Insights Vol.4 | テーマは『シネマトグラ...

2026年6月27日(土)&28日(日)に、CGWORLDによる、世界の一流スタジオで活躍するアーティストを迎え講演いただくスキルアップイベントの第4回となる『Premier Insights Vol.4』が開催されます!今回のテーマは「シネマトグラフィー(撮影技術)」で世界で活躍するクリエイターを招いた合計8セッションがオンライン配信されます!

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Quick Rain V1 - Blender 3.6のGeometry Nodesとシェーダーを活用した雨表現アセット!

この記事は約48秒で読めます

Cartesian Caramel氏(@Bbbn192)によBlenderアセット「Quick Rain V1」が販売されています。Geometry Nodesやシェーダーを活用した雨表現です。

Quick Rain V1

シーンにインタラクティブな雨を素早く追加するアセット。
オブジェクトをシーンにコピーして、コリジョン入力にコレクションを追加するだけで、シミュレーション不要で雨が動き出します。
雨の面積は、編集モードで面を拡大縮小することで増やすことができます。
雨の速度、不透明度、色などのパラメータはシェーダーエディタで利用できます。
雨の数、方向、ランダム性などのパラメータはモディファイアタブで利用できます。
*Blender 3.6以降を使用してください。
*これはアドオンではなく、モディファイアとシェーダであることに注意してください。

雨のような表現、実際作るとかなり面倒なんですよね。をパーティクルで頑張って構築するよりもかなり手軽に使えそうです。「Quick Rain V1」はGumroad上で$4で販売中です!是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of bbbn19.gumroad.com

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