Houdini 21 新機能を徹底解説!各種新機能や ML などで広がるゲーム開発の未来 #ポリゴンナイト | CREATIVE VILLAGE SEMINAR

Original Character Showcase: CODEBREAKER...

CODE27(SyBran Innovation)主催の国際的なオリジナルキャラクターコンテスト「オリジナルキャラクター・ショーケース CODEBREAKERS エディション·2025(Original Character Showcase: CODEBREAKERS Edition 2025)」が開催!作品募集中です!

続きを読む

RizomUV 2025.0 - UV展開専用ツールの2025年メジャーアップデ...

Rizom-LabはUV展開専用ツールの2025年メジャーアップデート「RizomUV 2025.0」をリリースしました!

続きを読む

Pixel Dot Drawer v1.0 - Blenderのテクスチャエディ...

Kushiro氏がテクスチャエディタでドット絵(ピクセルアート)を描きやすくするツールを搭載したBlenderアドオン「Pixel Dot Drawer v1.0」を無料公開しました!

続きを読む

Fauna Master Pro - 1クリックで150種以上の鳥&昆虫&陸生動...

Lazy3Dによる多彩な生物の群衆シミュレーションをシーンに追加し制御出来るBlenderアドオン「Fauna Master Pro」がリリースされました!

続きを読む

Top 100 3D Vehicle Montage Rampage Rally...

数多くのユニークなチャレンジを開催している事でお馴染みVFXアーティストClinton Jones氏(@_Pwnisher_)による、2025年2回目のコンテスト『Rampage Rally』のトップ100作品モンタージュが公開されました!

続きを読む

はじめてのFlow Studio ウェビナー | イベント | Autodesk :: AREA JAPAN

Ray Tracing Gems II Free Download - リアルタイムレイトレーシング、DXR、Vulkan、OptiXを使用した次世代のリアルタイムレンダリングについて書かれた書籍の電子版(PDF)!無料配布開始!

この記事は約2分20秒で読めます

『Ray Tracing Gems II: Next Generation Real-Time Rendering with DXR, Vulkan, and OptiX』が無料配布されています。※英語版です

Ray Tracing Gems II

この本のデジタル版は現在無料で入手できます–印刷版は間もなく登場します!

このオープンアクセスの本は、リアルタイムレンダリングに興味のある人には必需品です。レイトレーシングはゲームグラフィックスの聖杯であり、光の物理的動作をシミュレートして、最も視覚的に激しいゲームでもリアルタイムの映画品質のレンダリングを実現します。レイトレーシングは、アーキテクチャアプリケーション、視覚化、サウンドシミュレーション、ディープラーニングなどに使用される基本的なアルゴリズムでもあります。レイトレーシングジェムIIは、レイトレーシングに特に重点を置いた業界の専門家によって作成されており、最新のグラフィックAPIを使用して現在および将来のGPUの新機能を習得するための実用的な手段を提供します。

  • 複数のドメインでリアルタイムアプリケーションを開発するための最新のレイトレーシング技術
  • リアルタイムレイトレーシングを使用する製品を出荷した開発者とスタジオからのケーススタディ。
  • さまざまなGPUベースのレイトレーシングAPI(DirectXレイトレーシング、Vulkanレイトレーシング)を使用してアプリケーションをレンダリングするためのガイダンス、アドバイス、およびベストプラクティス
  • 3Dグラフィックス、バーチャルリアリティ、アニメーションなどの高性能グラフィックス

オープンアクセスコンテンツでは、適切なクレジットを付与し、商業目的で使用していない限り、任意の章または書籍全体を自由にコピーして再配布できます。特定のライセンスは、クリエイティブ・コモンズ表示4.0国際ライセンス(CC-BY-NC-ND)です。著者や他のすべての人がこの巻の情報をできるだけ早く、広く、そして公平に広めることができるように、これを導入しました。

著者AdamMarrsについて

AdamMarrsは、NVIDIAのゲームエンジンおよびコアテクノロジーグループのシニアグラフィックエンジニアであり、ゲームや映画のリアルタイムレンダリングに取り組んでいます。彼の経験には、商用ゲームエンジン、出荷されたゲームタイトル、リアルタイムレイトレーシング、および公開されたグラフィックス研究に関する作業が含まれます。ノースカロライナ州立大学でコンピューターサイエンスの博士号と修士号を取得し、バージニア工科大学でコンピューターサイエンスの学士号を取得しています。


無料ダウンロード!

ダウンロードはこちらから可能:Ray Tracing Gems II | SpringerLink  (PDF:約280MB)
NVIDIA Developer Blog上での告知記事:Ray Tracing Gems II Available Today as Free Digital Download | NVIDIA Developer Blog

どうしても実物の本じゃないと嫌だ!という方は8月下旬に本の方も発売されますので、そちらをどうぞ。
前回と同じであればKindle版も無料公開されるかもしれませんね。

Ray Tracing Gems II: Next Generation Real-Time Rendering with DXR, Vulkan, and OptiX


プロモーション


関連記事

  1. Mayaキャラクターアニメーション How to Cheat in Maya 日本語版 - プロアニメーター執筆のアニメーション制作フロー&裏ワザ解説本が登場!

    2014-10-16

  2. Digital Painting Techniques 3 日本語版 -デジタルペインティングテクニック 3- 3DTotal翻訳本シリーズ存続をかけた挑戦価格でいよいよ発売!

    2013-04-19

  3. CGWORLD 2015年8月号 vol.204 - UE4を使った映像作品メイキングも掲載!『CGプロダクション年鑑2015』付録付き!2015年7月10日発売!

    2015-07-08

  4. The Art of Mystical Beasts - 森田悠揮氏によるZBrushやPhotoshop等を活用した幻獣アート制作技法書が近日発売!

    2017-11-30

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る