ポリゴンナイト~良いテクスチャは、良いベイクから~ プロの背景モデラーが教える! 現象→原因→設計で学ぶ、ベイクエラーに強くなるセミナー | CREATIVE VILLAGE SEMINAR

Sanctus Procedural Mapping - オブジェクトの変形にも...

数多くのBlenderアセットやアドオンを公開しているSanctus氏による、オブジェクトの変形にも対応するプロシージャルマッピングシェーダーノードを使用可能にするBlenderアドオン「Sanctus Procedural Mapping」がリリースされました!

続きを読む

uvFactory for Blender - UVを自動的に展開してくれるGe...

SpaghetMeNotによるUVを自動的に展開してくれるGeometry Nodesモディファイア「uvFactory for Blender」がリリースされました!

続きを読む

FT Anim Picker - BlenderとMaya向けのアニメーションピ...

3DキャラクターアーティストのMUNORR氏が、BlenderとMaya向けにアニメーションピッカーツール「FT Anim Picker」をリリースしました!

続きを読む

MOUVAL Timeline v1.9-beta - 完全無料!ログイン&アカ...

Damian Mathew が創業したCGスタジオMOUVALによる内製プロジェクト管理ツール「MOUVAL Timeline」が一般公開されています!完全無料でブラウザ上で動作しますよ!

続きを読む

Sunshine Clouds 2 - Godot 4.5向けのプロシージャルボ...

Bonkahe ( @BonkaheDev ) によるSunshine Clouds 2 - Godot 4.5向けのプロシージャル雲システム「Sunshine Clouds 2」がGithub上で無料公開中です!

続きを読む

Autodesk Golaem 発表ウェビナー ~Mayaで群衆を自在に操る。Golaemで広がる表現力~ | イベント | Autodesk :: AREA JAPAN

Ray Tracing Gems II Free Download - リアルタイムレイトレーシング、DXR、Vulkan、OptiXを使用した次世代のリアルタイムレンダリングについて書かれた書籍の電子版(PDF)!無料配布開始!

この記事は約2分20秒で読めます

『Ray Tracing Gems II: Next Generation Real-Time Rendering with DXR, Vulkan, and OptiX』が無料配布されています。※英語版です


プロモーション

CGWORLD vol.323(2025年7月号)6月10日(火)発売! 『KEMURI』


Ray Tracing Gems II

この本のデジタル版は現在無料で入手できます–印刷版は間もなく登場します!

このオープンアクセスの本は、リアルタイムレンダリングに興味のある人には必需品です。レイトレーシングはゲームグラフィックスの聖杯であり、光の物理的動作をシミュレートして、最も視覚的に激しいゲームでもリアルタイムの映画品質のレンダリングを実現します。レイトレーシングは、アーキテクチャアプリケーション、視覚化、サウンドシミュレーション、ディープラーニングなどに使用される基本的なアルゴリズムでもあります。レイトレーシングジェムIIは、レイトレーシングに特に重点を置いた業界の専門家によって作成されており、最新のグラフィックAPIを使用して現在および将来のGPUの新機能を習得するための実用的な手段を提供します。

  • 複数のドメインでリアルタイムアプリケーションを開発するための最新のレイトレーシング技術
  • リアルタイムレイトレーシングを使用する製品を出荷した開発者とスタジオからのケーススタディ。
  • さまざまなGPUベースのレイトレーシングAPI(DirectXレイトレーシング、Vulkanレイトレーシング)を使用してアプリケーションをレンダリングするためのガイダンス、アドバイス、およびベストプラクティス
  • 3Dグラフィックス、バーチャルリアリティ、アニメーションなどの高性能グラフィックス

オープンアクセスコンテンツでは、適切なクレジットを付与し、商業目的で使用していない限り、任意の章または書籍全体を自由にコピーして再配布できます。特定のライセンスは、クリエイティブ・コモンズ表示4.0国際ライセンス(CC-BY-NC-ND)です。著者や他のすべての人がこの巻の情報をできるだけ早く、広く、そして公平に広めることができるように、これを導入しました。

著者AdamMarrsについて

AdamMarrsは、NVIDIAのゲームエンジンおよびコアテクノロジーグループのシニアグラフィックエンジニアであり、ゲームや映画のリアルタイムレンダリングに取り組んでいます。彼の経験には、商用ゲームエンジン、出荷されたゲームタイトル、リアルタイムレイトレーシング、および公開されたグラフィックス研究に関する作業が含まれます。ノースカロライナ州立大学でコンピューターサイエンスの博士号と修士号を取得し、バージニア工科大学でコンピューターサイエンスの学士号を取得しています。


無料ダウンロード!

ダウンロードはこちらから可能:Ray Tracing Gems II | SpringerLink  (PDF:約280MB)
NVIDIA Developer Blog上での告知記事:Ray Tracing Gems II Available Today as Free Digital Download | NVIDIA Developer Blog

どうしても実物の本じゃないと嫌だ!という方は8月下旬に本の方も発売されますので、そちらをどうぞ。
前回と同じであればKindle版も無料公開されるかもしれませんね。

Ray Tracing Gems II: Next Generation Real-Time Rendering with DXR, Vulkan, and OptiX


プロモーション


関連記事

  1. Photoshop幻想風景チュートリアル PaperBlueの透明感あふれる表現で描く都市、自然環境、乗り物 - イラスト制作解説書の日本語版がボーンデジタルから発売中!

    2015-06-05

  2. SubstanceDesigner FX-Mapテクニカル本 - カスタムノードで表現の幅を広げよう!PKY氏による新技術書がBOOTHにてリリース!!

    2018-10-15

  3. DAVINCI RESOLVE デジタル映像編集 パーフェクトマニュアル - 高機能&無料の動画編集ソフト「ダビンチリゾルブ」日本初の解説書が登場!

    2019-03-28

  4. Substance Painter入門 - デジタル原型師まーてい氏によるサブスタP入門本が登場!

    2017-10-18

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR

3DCG募集要項 | 株式会社Colorful Palette

採用 | 3DCGアーティスト&テクニカルアーティスト大募集 | 株式会社Cygames

   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る