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Realistic Car Controller Pro - 定評のあるUnity向け自動車制御システム!カスタマイズ性が向上した上位版がリリース!

この記事は約2分1秒で読めます

BoneCracker GamesによるUnity向けの自動車制御アセットのプロ版「Realistic Car Controller Pro」がリリースされていました。


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CGWORLD vol.321(2025年5月号)、「セガのゲームで学ぶ3DCGの基礎」特集号を先行告知!


Realistic Car Controller Pro

エンジン、クラッチ、ギアボックス、ディファレンシャル、アクスル、ホイール、その他すべてのシステムを個別にカスタマイズすることができます。リアリスティックカーコントローラのメインコントローラ(RCC_CarControllerV3.cs)は、1つのスクリプトで主要なコンポーネントを管理していました。Pro版では、各システムを個別にカスタマイズすることができます。

中級の知識が必要です。初心者の方には理解しにくいかもしれません。ページ下部の重要な注意事項をお読みください。

先導的な機能を搭載

  • Unity 2021.3.2f1 以降のバージョンに対応しています。
  • 9台の完成車プレハブをすぐに使用可能。
  • 着脱可能なモジュール部品。
  • ワンクリック車両セットアップウィザード(自動インストールを選択した場合)。
  • デモシーン(通常の街並み、車両選択シーン、ダメージシーン、などなど)
  • 新入力システム、レガシー入力システムの両方に対応しています。
  • 複数のモード(TPS、FPS、外装、固定、シネマティック、トップダウン、オービット)を持つカメラ。
  • モバイルコントローラ(ボタン、ジャイロ、ステアリングホイール、ジョイスティック)を使った完全なUIダッシュボード。
  • ライティング、ビヘイビアモード、ダメージ、エキゾースト、AI、ノス、インテリアマネージメントなどなど…。
  • 非常に広い範囲で使用することができる。
  • たった1行のコードでRCCPビークルをランタイムにスポーンし、管理するための簡易APIスクリプトです。
  • すべてのスクリプトは、そのエディタスクリプトによって管理されます。
  • 衝突時のダメージの最適化(メッシュの変形、パーツの剥離、ホイールの損傷と剥離、ライトダメージ)
  • 地上物理を可変に(地形を含むあらゆるコライダで動作します)。
  • 使いやすく、カスタマイズ性に優れています。

オールインワンのコンポーネントは、ライト版をご利用ください。
プロ版を購入された方は、ライト版が無料になります。

私がUnityで自動車制御する際には、この辺りのアセットを抑えておこうかなと思っていました。
プロ版「Realistic Car Controller Pro」は$66、古くから存在するライト版「Realistic Car Controller」は$55でUnity Asset Storeから購入可能です。気になる方は是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of assetstore.unity.com

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