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【PR】Creating a Realistic-Looking Portrait in Marmoset Toolbag - 主要CGソフトを使用しフォトリアルなポートレイトCGを構築する解説コース!「Wingfox」にて受講者募集中!

この記事は約2分30秒で読めます

ブルガリアの3DキャラクターアーティストのLeonardo Betancur氏による主要CGソフトを使いフォトリアルなポートレイトCGを制作する解説コース「Creating a Realistic-Looking Portrait in Marmoset Toolbag」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されています。


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CGWORLD vol.321(2025年5月号)、「セガのゲームで学ぶ3DCGの基礎」特集号を先行告知!


Creating a Realistic-Looking Portrait in Marmoset Toolbag

https://www.youtube.com/watch?v=MUBMWCMRB1Q

1. ハイライトとシャドウの使い方を学び、似顔絵彫刻に役立てる。
2. スキャンデータテクスチャの使い方を習得し、作業スピードを大幅にアップします。
3. Xgenで髪を作成する方法を学びます。
4. Zbrushで衣服を素早くスカルプトする方法を学びます。
5. Marmoset Toolbagでシーンのセットアップと最終レンダリングを行う方法を学びます。

これはWingfoxのプロジェクトとして始まったもので、Marmoset.its MyAnna Burring as Tissaia De Vries from Netflix’s The Witcherのポートレートレンダリングのチュートリアルです。
正直なところ、かなり前から始まっていたんです。
肖像権の問題や、唇をすぼめた表情など、初めてのことばかりで大変でしたが、何度か諦めてマクドナルドに就職しようと思ったこともあります。それだけでなく、オフラインのチュートリアルをするのは初めてで、すべてを事前に録画してレンダリングしなければならなかったのですが、最初の試みでは時間がかかりすぎて、最初のチュートリアルは編集後に150時間以上かかってしまいました。明らかに、私はやり直さなければなりませんでした。そして、何度もやり直しました。最終的には、約50時間(編集後40時間未満、ただし、重要なことは何も見逃していません)でできるようになりました。オーディオの扱いや、オーディオ機器が届いたり動作したりするのに苦労したことについては、ここでは触れないことにします。チュートリアルがリリースされるまで、すべてを終えてから約1ヶ月間があったので、新鮮な気持ちでモデルに戻り、いくつかの点を再調整しました。しかし、原則は変わりません。
ツールバッグ4でレンダリング、ベースメッシュ、ベーステクスチャ、ディスプレイスメントにはスキャンストアアセットを使用。
髪の色はXgenで、ヘアカードではありません。

https://www.youtube.com/watch?v=jvgwKOkUd2g

コンテンツ内容:合計86レッスン(36時間)の高画質ビデオ
利用ソフト :Zbrush 2022, Marmoset Toolbag 4, Maya 2022, Substance Painter 7.4.3, Subtance Designer 12.3.0
システム要件:CPU: Intel Core 2 Duo E8400,Storage:16GB,Hard Drive:16 GB,Graphic Card:Direct3D 12 GPU 8GB Vram
工程ファイル:Marmoset Toolbag Scene, Zbrush Sculpt
※英語によるチュートリアルです

このコースの価格は$169で、コースの更新中は$79とお得に購入可能です。

こういったリアルなモデルを制作シてみたい方には注目のチュートリアルですね!
是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of www.wingfox.com
Screenshot of www.artstation.com

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